關於僵直屬性影響 - 線上
By Sarah
at 2010-12-16T15:33
at 2010-12-16T15:33
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※ 引述《centaurjr (centaur)》之銘言:
: 前面看到網友認為爆擊>僵直>魔攻
: 可是我之前上網去查,有人說僵直只影響普攻,技能的僵直度都是固定的
: 這樣對法師不就幾乎沒用了嗎,跟板上的說法有所牴觸
: 請問哪種說法才是正確的呢??
我很確定僵直在法術也適合用
只要看毒霧噴射就好了
當我裝了最高級紋章 僵直有大幅提升以後
基本上面對抗性高的怪物or玩家會有不錯的阻斷效果
比如說戰士的翻滾衝刺等等
當然面對那種抗僵直破5000的神裝玩家
就只能靠部分法術的高僵直來打斷對方了
火焰閃耀其實是很不錯的阻斷招
--
: 前面看到網友認為爆擊>僵直>魔攻
: 可是我之前上網去查,有人說僵直只影響普攻,技能的僵直度都是固定的
: 這樣對法師不就幾乎沒用了嗎,跟板上的說法有所牴觸
: 請問哪種說法才是正確的呢??
我很確定僵直在法術也適合用
只要看毒霧噴射就好了
當我裝了最高級紋章 僵直有大幅提升以後
基本上面對抗性高的怪物or玩家會有不錯的阻斷效果
比如說戰士的翻滾衝刺等等
當然面對那種抗僵直破5000的神裝玩家
就只能靠部分法術的高僵直來打斷對方了
火焰閃耀其實是很不錯的阻斷招
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