大家晚安~
今天逛版看到背叛聯盟的情報
看起來好好玩R!!! (等新聯盟開了一定要玩到吐!!)
我發現有些版友在討論關於交易機制的問題
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是這樣的,有些人認為現有的交易機制太麻煩
何不像隔壁的D3一樣開拍賣場就好 (結果頗慘)
也很多人認為現有的機制很好,自己用的很習慣
或者認為開拍賣場會有很多缺點,開了遊戲大概會直接倒
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我的想法是,所有裝備交易後綁定 (只能交易1次)
綁定的定義是: 買來的物品無法再交易,但是可用倉庫在腳色間轉移
裝備綁定的優點:
1. 讓買到物品的人都是真正有需求的人 (不會有商人買低賣高)
2. 降低物價下滑幅度以及速度
裝備綁定的缺點:
1.物品買來就開始折舊 (該物品必須創造出足夠的價值)
2.神裝有可能會有行無市 (價值超多EX,但沒人出得起or沒人想買)
不知道大家比較喜歡 [裝備綁定] 還是 [自由買賣] ? 或是覺得有其他優缺點?
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說回拍賣場,我整理一下我看到的 (或是我認為的)優缺點比較:
現有機制優點:
1.我自己認為沒什麼特別的優點,但是相對於拍賣場的缺點來說算是有優點的
現有機制缺點:
1.沒有強制力,可以固意PO出鳥價不賣,讓人低估市價賣,自己再撿便宜買
拍賣場優點:
1.買賣裝方便,買東西不用等對方在線,賣東西也不必中斷打寶
2.查價格比較方便,比較不會買到跟市價差距過大的東西 (有近期的歷史成交價可看)
拍賣場缺點:
1.購物太方便會造成農裝意願降低 (改成農拍賣場)
2.外掛可以輕鬆透過設定成交價的方式買到比較便宜的裝
3.外掛可以秒買頂價神裝 (如果拍賣價格有上限的話)
不知道大家比較喜歡 [現有機制] 還是 [拍賣場]? 或是覺得有其他優缺點?
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我個人是比較支持有 [拍賣場] 的 (在有 [裝備綁定] 的前提下)
沒 [裝備綁定] 的話我認為 [現有機制] 較優
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簡單自我介紹一下,小弟POE小萌新
本身是D2、D3重度玩家,POE台服剛開的時候玩過一陣子
那時候覺得遊戲很好玩,技能、裝備、天賦,都很有趣
就是覺得畫面不好,看久了眼睛會痛
後來覺得交易機制實在太麻煩就棄坑了
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穿越聯盟的時候回鍋 (好玩!!)
穿越玩銳眼昇華 (主力招式閃電箭XDDD)
大概玩到85等左右吧 (輿圖頂多T10吧,超廢…)
有大概爬文,知道 [元素打擊] OP,要買專精珠寶和一些裝 (好像天賦走火之化身吧)
可是還是覺得要買裝很麻煩 (可能我真的太懶XD)
所以都是自己打寶自己用 (自閉)
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然後掘獄聯盟決定自閉到底 (挖礦也很好玩!)
BD玩召喚法 (至少有很多殭屍陪我打?)
直接選擇自立模式 (根本自虐模式QQ)
玩到87等覺得有點沒動力就沒繼續玩了
感覺打到東西還是要能交易,才能體現出它的價值,才有玩遊戲的動力
我覺得在有 [拍賣場] [裝備綁定] 的架構下,會讓我更有熱情玩這個遊戲
這樣的方式實行有什麼困難嗎? 大家覺得會遇到什麼問題嗎?
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寫的落落長,感謝收看
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