關於Wii的惡靈古堡 - 任天堂

By Sierra Rose
at 2007-06-17T01:57
at 2007-06-17T01:57
Table of Contents
※ 引述《BlGP (地獄少女&零之使魔)》之銘言:
: 不會很難.......... 個人認為四代的解迷部分應該是歷代中最簡單的
: 一方面鑰匙和寶石並沒有算到物品欄內
: 另一方面取得的鑰匙或是關鍵道具幾乎立刻就會用到
: 所以頗簡單的~
我除了線上版的一代有破過關,其他代好像都是玩到一半就放棄了
但是當初在GC上玩到BIO4後,至今仍是我玩過最喜歡的遊戲前三名
難度真的是最低的,因為不擅長解謎的我都破關了XD
所以真的就把它當成是動作遊戲玩就好,可以放心買
: 恐怖角度來說.................
: 以往BIO系列就是在狹小空間內要以不足的彈藥去完成任務
: 這次的空間比較開放 而且視角有改變 是以角色背後來取景
: 所以不會有歷代那種僵屍躲在視覺死角突然出現的狀況
: 應該說有點加入了一點類似特攻神諜的那種感覺吧~
: 至於畫面 當年在GC上就有很棒的表現 移植PS2被大大的弱化
: 移至Wii上畫面算是上乘
上面提到這款遊戲在目前Wii所發行的遊戲當中,畫面算是有不錯的表現
但是比起當年GC的畫面呢?前面有討論到,但是似乎有人覺得好有人覺得差?
當年我玩GC開480P是覺得還不賴啦,不知Wii版本有沒有些微的進步呢?
: 至於和GC版的差別 可以直接在畫面上有準星是件很爽的事情
: 因為這樣連9mm小槍都可以當狙擊槍來用 XD
: 進入第二輪之後就開始有發洩的用途了~~~
: 算是蠻推薦的遊戲唷
我一直在想玩久了手會很酸嗎?(應該不會比雷曼兔酸吧? ̄▽ ̄)
好一陣子沒玩Wii了,最近在考慮要不要買BIO4來重溫舊夢 ~"~
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: 不會很難.......... 個人認為四代的解迷部分應該是歷代中最簡單的
: 一方面鑰匙和寶石並沒有算到物品欄內
: 另一方面取得的鑰匙或是關鍵道具幾乎立刻就會用到
: 所以頗簡單的~
我除了線上版的一代有破過關,其他代好像都是玩到一半就放棄了
但是當初在GC上玩到BIO4後,至今仍是我玩過最喜歡的遊戲前三名
難度真的是最低的,因為不擅長解謎的我都破關了XD
所以真的就把它當成是動作遊戲玩就好,可以放心買
: 恐怖角度來說.................
: 以往BIO系列就是在狹小空間內要以不足的彈藥去完成任務
: 這次的空間比較開放 而且視角有改變 是以角色背後來取景
: 所以不會有歷代那種僵屍躲在視覺死角突然出現的狀況
: 應該說有點加入了一點類似特攻神諜的那種感覺吧~
: 至於畫面 當年在GC上就有很棒的表現 移植PS2被大大的弱化
: 移至Wii上畫面算是上乘
上面提到這款遊戲在目前Wii所發行的遊戲當中,畫面算是有不錯的表現
但是比起當年GC的畫面呢?前面有討論到,但是似乎有人覺得好有人覺得差?
當年我玩GC開480P是覺得還不賴啦,不知Wii版本有沒有些微的進步呢?
: 至於和GC版的差別 可以直接在畫面上有準星是件很爽的事情
: 因為這樣連9mm小槍都可以當狙擊槍來用 XD
: 進入第二輪之後就開始有發洩的用途了~~~
: 算是蠻推薦的遊戲唷
我一直在想玩久了手會很酸嗎?(應該不會比雷曼兔酸吧? ̄▽ ̄)
好一陣子沒玩Wii了,最近在考慮要不要買BIO4來重溫舊夢 ~"~
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