關於Wii的惡靈古堡 - 任天堂

By Jessica
at 2007-06-17T00:19
at 2007-06-17T00:19
Table of Contents
※ 引述《momoko1008 (想戴著小海龜到處跑)》之銘言:
: 想請問有買惡靈古堡的各位
: 玩到現在會很難玩嗎? 需要找道具或解謎的部分會很難嗎?
: 再來就是恐不恐怖呢? 個人很喜歡惡靈古堡營造的氣氛
: 很擔心移到Wii上面在效果氣氛上面會不會打折扣
: 我是個很害怕麻煩的人 想要享受遊戲又擔心解謎會很麻煩
: (紙片馬力歐就是我覺得很麻煩所以沒買的作品..雖聽說好玩)
: 所以想請問一下囉^^
: 拜託有玩過的人給我一些建議吧 先感恩囉
不會很難.......... 個人認為四代的解迷部分應該是歷代中最簡單的
一方面鑰匙和寶石並沒有算到物品欄內
另一方面取得的鑰匙或是關鍵道具幾乎立刻就會用到
所以頗簡單的~
恐怖角度來說.................
以往BIO系列就是在狹小空間內要以不足的彈藥去完成任務
這次的空間比較開放 而且視角有改變 是以角色背後來取景
所以不會有歷代那種僵屍躲在視覺死角突然出現的狀況
應該說有點加入了一點類似特攻神諜的那種感覺吧~
至於畫面 當年在GC上就有很棒的表現 移植PS2被大大的弱化
移至Wii上畫面算是上乘
至於和GC版的差別 可以直接在畫面上有準星是件很爽的事情
因為這樣連9mm小槍都可以當狙擊槍來用 XD
進入第二輪之後就開始有發洩的用途了~~~
算是蠻推薦的遊戲唷
--
不過最難的等級...... 依然沒嘗試 orz
--
: 想請問有買惡靈古堡的各位
: 玩到現在會很難玩嗎? 需要找道具或解謎的部分會很難嗎?
: 再來就是恐不恐怖呢? 個人很喜歡惡靈古堡營造的氣氛
: 很擔心移到Wii上面在效果氣氛上面會不會打折扣
: 我是個很害怕麻煩的人 想要享受遊戲又擔心解謎會很麻煩
: (紙片馬力歐就是我覺得很麻煩所以沒買的作品..雖聽說好玩)
: 所以想請問一下囉^^
: 拜託有玩過的人給我一些建議吧 先感恩囉
不會很難.......... 個人認為四代的解迷部分應該是歷代中最簡單的
一方面鑰匙和寶石並沒有算到物品欄內
另一方面取得的鑰匙或是關鍵道具幾乎立刻就會用到
所以頗簡單的~
恐怖角度來說.................
以往BIO系列就是在狹小空間內要以不足的彈藥去完成任務
這次的空間比較開放 而且視角有改變 是以角色背後來取景
所以不會有歷代那種僵屍躲在視覺死角突然出現的狀況
應該說有點加入了一點類似特攻神諜的那種感覺吧~
至於畫面 當年在GC上就有很棒的表現 移植PS2被大大的弱化
移至Wii上畫面算是上乘
至於和GC版的差別 可以直接在畫面上有準星是件很爽的事情
因為這樣連9mm小槍都可以當狙擊槍來用 XD
進入第二輪之後就開始有發洩的用途了~~~
算是蠻推薦的遊戲唷
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不過最難的等級...... 依然沒嘗試 orz
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at 2007-06-17T14:14
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at 2007-06-17T19:01
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