關於TGT之後的奴隸戰 - 爐石戰記

By Quintina
at 2015-08-28T19:11
at 2015-08-28T19:11
Table of Contents
TGT釋出之後在亞服和美服我都有繼續玩奴隸,都還穩定在前百名
整體勝率差不多,但是我覺得是建立在現在拆武器的數量少很多以及天梯上大部分
人都不會應對的前提下
現在不會有人針對奴隸戰,但是大部分的牌組對於奴隸戰的適性高很多
簡單來說現在奴隸戰有三點
1.一堆限時戰鬥
2.最好有個記牌器,記對面抽到什麼和剩下什麼陷阱..
3.小斧頭最好有兩把,斬殺交的時機變非常重要
1的話,因為現在龍類牌一堆,龍戰和龍牧不能像以前一直轉盾等自然抽到牌就好
現在要更主動抽牌抽出關鍵牌一回殺,下面會稍微講一點
2應該不用多說
3是因為現在武器真的砍不完...舉例來說,聖騎你要測陷阱就需要武器砍
斬殺是因為現在限時戰鬥太多,不能扣著斬什麼,但也不能斬錯
下面是一些職業不一樣的地方(之前寫太多被嫌了只好講個大概)
戰士
奴隸戰: 一樣
龍戰: 限時戰鬥,這個對戰真的是大劣,不能像以前生奴隸抽牌,現在奴隸出來要打
得更主動,很多時候要直接賭對面沒鬥毆硬壓血
龍戰跟控制戰都有可能帶審判者和瓦里安,瓦里安出來可能直接場崩(沒辦法龜下去),
審判者10費出場可以直接+6護甲,之後每回合+4護甲會讓奴隸戰完全沒辦法拖
簡單來說,戰士都變限時戰鬥,奴隸現在打控制戰很吃手順
聖騎
大概有四種
控制聖: 大部分會有魚人騎士,不過即使有審判者都不算難打,難度跟以前差不多
(現在頂多一回合配軍需官多兩隻3/3,相較於控制戰已經好很多了...)
中速鋪場聖: 就一堆激勵怪,跟控制聖差不多
純快攻聖: 主要多一隻聖盾衝鋒,奴還是很好吃
佛陀聖: 現在最流行的,摸熟之後只要不要連兩回合出6/6大致上都打得贏
5張陷阱解法: 留一把死咬,T6前清光對面怪,6/6出來砍臉 -> 光榮犧牲發動
-> 復仇加到6/6上 -> 救贖發動,2/1復活 -> 斬殺6/6 ->
丟隻垃圾怪吃懺悔 -> 下回合運動精神發動,2/1變3/2
佛陀聖記得小心奴隸吃到懺悔,其他都還好,復仇的怪通常死咬都砍得死
不過佛陀聖相對於之前的快攻聖難打很多
獵人
快攻獵差不多,中速獵現在美版幾乎都玩Kripp那套
1科多 + 2荊棘谷猛虎是奴隸惡夢,奴隸最怕沒辦法生奴隸又解不光獵人的怪,
偏偏那兩隻潛行放那邊就是沒辦法解,後面獅子上來很容易直接被灌臉灌死
所以我現在的奴隸是放雙盾格,因為太容易直接被打臉打死
薩滿
機械薩消失,藍龍薩大家都還在開發,現在都是圖騰薩,有快有慢
開場想辦法抓小斧頭,沒抓到小斧頭很可能會輸掉(開場直接場崩)
中間那隻3/6激勵圖騰+2攻擊的出來我通常都直接斬掉,6血太難處理
基本上圖騰薩也是限時戰,如果沒在時間內殺掉通常就是被滾雪球到死
我自己大概12回合內會打完,難度比之前的中速薩高很多
盜賊
沒遇到幾隻,應該跟之前差不多
德魯伊
分三種,Token、野獸、一般咆嘯(曲線變小,集中在四費),長城幾乎沒遇到
現在打德魯伊開場要留小斧頭,砍達納蘇斯志士,剩下差不多
德魯伊現在比較少帶拆武器,加上點數比較小,跟以前比好打很多
要注意的是野獸德,有一種野獸德是放叢林獵豹+荊棘谷猛虎的,那種很難打
(因為根本沒東西可以打),不過沒有非常常遇到所以暫時不考慮
術士
巨人跟以前差不多,Zoo現在我知道有丟牌型、灌臉型和一般型
三種基本上都差不多,見招拆招
法師
加入了羅甯和稻草人,注意一下就好,跟以前差不多
牧師
現在大部分都龍牧,限時戰,如果牌運不佳會打到非常驚險
我不斷不斷的出現剩下個位數血量逆轉
戰歌、斬殺、奴隸都不能亂用,龍牧中間有一次嘲諷很有可能需要用奴隸解掉
維持抽牌的情況下活下去才是重點,我一樣會比對面多抽6~10張牌左右
整體而言,我覺得奴隸應該還是Tier 1,但是是不是第一我也不是很確定
不過現在Meta也沒有非常突出的其他牌組就是了(佛陀聖算嗎?)
--
整體勝率差不多,但是我覺得是建立在現在拆武器的數量少很多以及天梯上大部分
人都不會應對的前提下
現在不會有人針對奴隸戰,但是大部分的牌組對於奴隸戰的適性高很多
簡單來說現在奴隸戰有三點
1.一堆限時戰鬥
2.最好有個記牌器,記對面抽到什麼和剩下什麼陷阱..
3.小斧頭最好有兩把,斬殺交的時機變非常重要
1的話,因為現在龍類牌一堆,龍戰和龍牧不能像以前一直轉盾等自然抽到牌就好
現在要更主動抽牌抽出關鍵牌一回殺,下面會稍微講一點
2應該不用多說
3是因為現在武器真的砍不完...舉例來說,聖騎你要測陷阱就需要武器砍
斬殺是因為現在限時戰鬥太多,不能扣著斬什麼,但也不能斬錯
下面是一些職業不一樣的地方(之前寫太多被嫌了只好講個大概)
戰士
奴隸戰: 一樣
龍戰: 限時戰鬥,這個對戰真的是大劣,不能像以前生奴隸抽牌,現在奴隸出來要打
得更主動,很多時候要直接賭對面沒鬥毆硬壓血
龍戰跟控制戰都有可能帶審判者和瓦里安,瓦里安出來可能直接場崩(沒辦法龜下去),
審判者10費出場可以直接+6護甲,之後每回合+4護甲會讓奴隸戰完全沒辦法拖
簡單來說,戰士都變限時戰鬥,奴隸現在打控制戰很吃手順
聖騎
大概有四種
控制聖: 大部分會有魚人騎士,不過即使有審判者都不算難打,難度跟以前差不多
(現在頂多一回合配軍需官多兩隻3/3,相較於控制戰已經好很多了...)
中速鋪場聖: 就一堆激勵怪,跟控制聖差不多
純快攻聖: 主要多一隻聖盾衝鋒,奴還是很好吃
佛陀聖: 現在最流行的,摸熟之後只要不要連兩回合出6/6大致上都打得贏
5張陷阱解法: 留一把死咬,T6前清光對面怪,6/6出來砍臉 -> 光榮犧牲發動
-> 復仇加到6/6上 -> 救贖發動,2/1復活 -> 斬殺6/6 ->
丟隻垃圾怪吃懺悔 -> 下回合運動精神發動,2/1變3/2
佛陀聖記得小心奴隸吃到懺悔,其他都還好,復仇的怪通常死咬都砍得死
不過佛陀聖相對於之前的快攻聖難打很多
獵人
快攻獵差不多,中速獵現在美版幾乎都玩Kripp那套
1科多 + 2荊棘谷猛虎是奴隸惡夢,奴隸最怕沒辦法生奴隸又解不光獵人的怪,
偏偏那兩隻潛行放那邊就是沒辦法解,後面獅子上來很容易直接被灌臉灌死
所以我現在的奴隸是放雙盾格,因為太容易直接被打臉打死
薩滿
機械薩消失,藍龍薩大家都還在開發,現在都是圖騰薩,有快有慢
開場想辦法抓小斧頭,沒抓到小斧頭很可能會輸掉(開場直接場崩)
中間那隻3/6激勵圖騰+2攻擊的出來我通常都直接斬掉,6血太難處理
基本上圖騰薩也是限時戰,如果沒在時間內殺掉通常就是被滾雪球到死
我自己大概12回合內會打完,難度比之前的中速薩高很多
盜賊
沒遇到幾隻,應該跟之前差不多
德魯伊
分三種,Token、野獸、一般咆嘯(曲線變小,集中在四費),長城幾乎沒遇到
現在打德魯伊開場要留小斧頭,砍達納蘇斯志士,剩下差不多
德魯伊現在比較少帶拆武器,加上點數比較小,跟以前比好打很多
要注意的是野獸德,有一種野獸德是放叢林獵豹+荊棘谷猛虎的,那種很難打
(因為根本沒東西可以打),不過沒有非常常遇到所以暫時不考慮
術士
巨人跟以前差不多,Zoo現在我知道有丟牌型、灌臉型和一般型
三種基本上都差不多,見招拆招
法師
加入了羅甯和稻草人,注意一下就好,跟以前差不多
牧師
現在大部分都龍牧,限時戰,如果牌運不佳會打到非常驚險
我不斷不斷的出現剩下個位數血量逆轉
戰歌、斬殺、奴隸都不能亂用,龍牧中間有一次嘲諷很有可能需要用奴隸解掉
維持抽牌的情況下活下去才是重點,我一樣會比對面多抽6~10張牌左右
整體而言,我覺得奴隸應該還是Tier 1,但是是不是第一我也不是很確定
不過現在Meta也沒有非常突出的其他牌組就是了(佛陀聖算嗎?)
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