關於Method的直播 與 觀眾訂閱等數據 - WOW

By Tom
at 2018-09-25T17:00
at 2018-09-25T17:00
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本篇有大部分內容來自於此:
https://www.wowhead.com/news=287311
標題為 傳奇難度首殺競賽直播與觀眾/流量的關係
裡面提到一些有趣的數據,分享給大家
Sco 的直播頻道
A. Method打古翰的那段時間內,Sco頻道的流量是Twitch 九月時的第二名
甚至打敗了Ninja的頻道( Fortnite 的知名玩家)
扣除第一名目前正在轉播CS:GO的FACEIT TV,Sco當周是Twitch 個人直播主的冠軍
就算是現在,Sco的頻道流量還是排前五名
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789494.jpg
資料來源: https://www.twitchmetrics.net/channels/viewership
B. 9/18 歐服重啟前一日;在長達14小時的直播過程
最高同時觀看人數達94,222,總觀看人次超過一百一十萬
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789496.jpg
C. 9/19 Method擊殺古翰,而這天也是觀看人數的高峰。
接近擊殺的當時,有超過16萬2千人在線上觀看;當天的觀看人次達到132萬以上
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789497.jpg
資料來源: https://twitchtracker.com/sco/streams/30411395568
https://twitchtracker.com/sco/streams/30423237040
*圖表裡面 Followers Gain (新追隨人數) 也是十分驚人
Method 的直播頻道
從Twitch Tracker 的統計結果,可以看見與Sco類似的結果
https://i.imgur.com/QxvDxye.png
https://twitchtracker.com/method
9/19 Method 頻道,這是全球唯一一個提供團本解析的頻道
雖然第一天Red Bull發生了一些技術上的問題;但所幸很快就解決了。
Method 的成員 Cayan 花了不少時間在解釋戰術還有提供BOSS的戰鬥圖表等
這算是一個不錯的作法
最高同時線上人數來到4萬7千人;有著接近45萬的觀看人次
關於魔獸世界的直播
從此次結果來看來說,Method的首殺競賽對WOW直播是一件好事。
從Twitch Metrics的圖表來看,
從8/13改版初期有著相對比較多的觀看人數,平時觀看人數算是持平。
一直到Method團本直播之後,人數開始增加。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789500.jpg
直播帶來的好處是把首殺變得公開,不再是那麼神祕。
也不再像以往要遵守 第N家攻略了才放影片的潛規則。
首殺的那個參與感在Twitch直播中,變成了即時狀態;更有趣的是那些團員的反應。
TwitchStrike 統計了當周最受歡迎的Twitch直播片段,
SCO首殺的影片觀看人數來到了26萬次!目前本周第四。
https://i.imgur.com/5ftCfBg.png
附帶一提,另外一個很受歡迎的WOW直播片段則是Ridosaw的9+2螢幕鋼彈畫面
https://twitchstrike.com/clip/GlutenFreeCoweringSowFunRun
資料來源: https://twitchstrike.com/clips/week/false/en
Method 擊殺古翰當日,討論串也登上了Reddit首位,得到了很大的迴響。
某個板友說:
『我從來沒看過也沒玩過WOW,但是昨晚打開Method的頻道後看了團本拓荒。
現在已經是凌晨4:30了,雖然我不清楚到底發生甚麼事情,但他們擊敗那東西了!
我的內心仍然感到非常激動。』
https://www.reddit.com/r/wow/comments/9h7o79/world_first_ghuun_by_method/
Method 與其他電子競技賽事的比較
首殺直播不僅限於Sco與Method官方頻道而已,還有其他團員在這場爭奪首殺中
提供坦克、治療還有輸出的視角。
SullyGnome 追蹤Twith平台所有Method成員的頻道,
最高同時線上觀看人數來到了26萬3千人
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789503.jpg
資料來源:https://sullygnome.com/team/method
與其他遊戲相比WOW目前排名第三,僅次於Fortnite與LOL,比PUBG還高!
https://i.imgur.com/OTlCs4Q.png
雖然很多玩家說Method的直播影響力已經與Blizzard官方舉辦的WOW賽事相提並論;
但由於賽事的時程與模式不同,因此很難一起進行比較。MDI或者AWC賽事長達數個月,
每周都有不同的語言與重播等;而團本競賽就是為期數天至一周,
而且團員們還分散在不同的頻道,而非統一在相同頻道轉播。
BZ官方頻道AWC夏季決賽最高同時觀看人數來到5萬8千人,而MDI也有9萬8千人!
如果我們把整個賽事都拉出來統計,那麼跟Method這次直播相比是差不多的。
當然,BZ的賽事有多國語言,還有重播片段等,要直接做比較還是有難度。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789505.jpg
然而我們分析這26萬3千個觀眾,有絕大多數觀眾看得是遊戲直播而非直播主互動台
這顯見觀眾們多麼熱愛這款遊戲,就算直播主都不說話也行...
下一步是甚麼?
我們期待著團本直播,並且假設這活動需要進一步發展。
古翰的故事相對於其他WOW的英雄人數來得陌生;奧迪爾副本也沒有甚麼神秘階段。
圍繞著這次Method首殺的直播就是「擊殺」還有略嫌少的故事性與人物等。
想想看,如果當初七版軍團古爾丹的神秘P3有直播的話?
那收視率可以攀升到多高?
https://www.wowhead.com/news=260321
另外一種可以增加收視戶的方法,或許可以從直播中的聊天下手。
Twitch是一個參與度逐漸成長的平台,很多玩家對於直播台主都不說話感到困擾。
雖然純遊戲畫面直播是很乾淨的,但對於Twitch這個講求互動的平台卻有點格格不入。
有不少玩家驚訝地發現原來幾天前有團員在講解,也許這未來會越來越受到歡迎。
尤其是那些可以在賽事中發表意見的玩家(賽評)們。
另外,Method的直播完全是社群們自發性的活動,BZ官方沒有任何支援。
Method自己聯繫了一些贊助商與平台,包括wowhead、Redbull還有其他等...
Blizzard官方除了遊戲總監 Ion Hazzikostas在twitter上的祝詞外,
官方也沒有在任何社群宣傳這次的首殺競賽轉播;所幸有很多粉絲跟社群廣為宣傳。
這次的搶首殺過程中,也有許多競爭者選擇不直播拓荒古翰的過程。
看著Method的直播過程中,聽著其他公會的進度,這實在有點可惜。
想想,如果其他公會也一起直播或許他們也可以拉攏更多的收視戶;
接著就能夠炒作這場競賽。
想想一下,如果同時觀看兩個進度接近的拓荒直播會有多有趣;
玩家可以同時比較進度、DPS、最佳打法還有其他等等等(就像MDI那樣)
BFA下一個團本是圍攻贊達拉,當聯盟入侵部落主城贊達拉時,一定會有更多激情;
而此時還有更多有名的遊戲角色參與其中,像是珍娜!
我們相信這應該會吸引更多公會參與爭奪首殺的行列。
筆者評論
1. 賽事/遊戲直播的觀眾黏著度、經濟規模十分可觀
2. 官方與公會的合作模式該怎麼做還是個未知數
3. 圍攻贊達拉的時候,世界的老二應該也要怒播一輪才對!
--
https://www.wowhead.com/news=287311
標題為 傳奇難度首殺競賽直播與觀眾/流量的關係
裡面提到一些有趣的數據,分享給大家
Sco 的直播頻道
A. Method打古翰的那段時間內,Sco頻道的流量是Twitch 九月時的第二名
甚至打敗了Ninja的頻道( Fortnite 的知名玩家)
扣除第一名目前正在轉播CS:GO的FACEIT TV,Sco當周是Twitch 個人直播主的冠軍
就算是現在,Sco的頻道流量還是排前五名
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789494.jpg

資料來源: https://www.twitchmetrics.net/channels/viewership
B. 9/18 歐服重啟前一日;在長達14小時的直播過程
最高同時觀看人數達94,222,總觀看人次超過一百一十萬
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789496.jpg

C. 9/19 Method擊殺古翰,而這天也是觀看人數的高峰。
接近擊殺的當時,有超過16萬2千人在線上觀看;當天的觀看人次達到132萬以上
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789497.jpg

資料來源: https://twitchtracker.com/sco/streams/30411395568
https://twitchtracker.com/sco/streams/30423237040
*圖表裡面 Followers Gain (新追隨人數) 也是十分驚人
Method 的直播頻道
從Twitch Tracker 的統計結果,可以看見與Sco類似的結果
https://i.imgur.com/QxvDxye.png

https://twitchtracker.com/method
9/19 Method 頻道,這是全球唯一一個提供團本解析的頻道
雖然第一天Red Bull發生了一些技術上的問題;但所幸很快就解決了。
Method 的成員 Cayan 花了不少時間在解釋戰術還有提供BOSS的戰鬥圖表等
這算是一個不錯的作法
最高同時線上人數來到4萬7千人;有著接近45萬的觀看人次
關於魔獸世界的直播
從此次結果來看來說,Method的首殺競賽對WOW直播是一件好事。
從Twitch Metrics的圖表來看,
從8/13改版初期有著相對比較多的觀看人數,平時觀看人數算是持平。
一直到Method團本直播之後,人數開始增加。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789500.jpg

直播帶來的好處是把首殺變得公開,不再是那麼神祕。
也不再像以往要遵守 第N家攻略了才放影片的潛規則。
首殺的那個參與感在Twitch直播中,變成了即時狀態;更有趣的是那些團員的反應。
TwitchStrike 統計了當周最受歡迎的Twitch直播片段,
SCO首殺的影片觀看人數來到了26萬次!目前本周第四。
https://i.imgur.com/5ftCfBg.png

附帶一提,另外一個很受歡迎的WOW直播片段則是Ridosaw的9+2螢幕鋼彈畫面
https://twitchstrike.com/clip/GlutenFreeCoweringSowFunRun
資料來源: https://twitchstrike.com/clips/week/false/en
Method 擊殺古翰當日,討論串也登上了Reddit首位,得到了很大的迴響。
某個板友說:
『我從來沒看過也沒玩過WOW,但是昨晚打開Method的頻道後看了團本拓荒。
現在已經是凌晨4:30了,雖然我不清楚到底發生甚麼事情,但他們擊敗那東西了!
我的內心仍然感到非常激動。』
https://www.reddit.com/r/wow/comments/9h7o79/world_first_ghuun_by_method/
Method 與其他電子競技賽事的比較
首殺直播不僅限於Sco與Method官方頻道而已,還有其他團員在這場爭奪首殺中
提供坦克、治療還有輸出的視角。
SullyGnome 追蹤Twith平台所有Method成員的頻道,
最高同時線上觀看人數來到了26萬3千人
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789503.jpg

資料來源:https://sullygnome.com/team/method
與其他遊戲相比WOW目前排名第三,僅次於Fortnite與LOL,比PUBG還高!
https://i.imgur.com/OTlCs4Q.png

雖然很多玩家說Method的直播影響力已經與Blizzard官方舉辦的WOW賽事相提並論;
但由於賽事的時程與模式不同,因此很難一起進行比較。MDI或者AWC賽事長達數個月,
每周都有不同的語言與重播等;而團本競賽就是為期數天至一周,
而且團員們還分散在不同的頻道,而非統一在相同頻道轉播。
BZ官方頻道AWC夏季決賽最高同時觀看人數來到5萬8千人,而MDI也有9萬8千人!
如果我們把整個賽事都拉出來統計,那麼跟Method這次直播相比是差不多的。
當然,BZ的賽事有多國語言,還有重播片段等,要直接做比較還是有難度。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/789505.jpg

然而我們分析這26萬3千個觀眾,有絕大多數觀眾看得是遊戲直播而非直播主互動台
這顯見觀眾們多麼熱愛這款遊戲,就算直播主都不說話也行...
下一步是甚麼?
我們期待著團本直播,並且假設這活動需要進一步發展。
古翰的故事相對於其他WOW的英雄人數來得陌生;奧迪爾副本也沒有甚麼神秘階段。
圍繞著這次Method首殺的直播就是「擊殺」還有略嫌少的故事性與人物等。
想想看,如果當初七版軍團古爾丹的神秘P3有直播的話?
那收視率可以攀升到多高?
https://www.wowhead.com/news=260321
另外一種可以增加收視戶的方法,或許可以從直播中的聊天下手。
Twitch是一個參與度逐漸成長的平台,很多玩家對於直播台主都不說話感到困擾。
雖然純遊戲畫面直播是很乾淨的,但對於Twitch這個講求互動的平台卻有點格格不入。
有不少玩家驚訝地發現原來幾天前有團員在講解,也許這未來會越來越受到歡迎。
尤其是那些可以在賽事中發表意見的玩家(賽評)們。
另外,Method的直播完全是社群們自發性的活動,BZ官方沒有任何支援。
Method自己聯繫了一些贊助商與平台,包括wowhead、Redbull還有其他等...
Blizzard官方除了遊戲總監 Ion Hazzikostas在twitter上的祝詞外,
官方也沒有在任何社群宣傳這次的首殺競賽轉播;所幸有很多粉絲跟社群廣為宣傳。
這次的搶首殺過程中,也有許多競爭者選擇不直播拓荒古翰的過程。
看著Method的直播過程中,聽著其他公會的進度,這實在有點可惜。
想想,如果其他公會也一起直播或許他們也可以拉攏更多的收視戶;
接著就能夠炒作這場競賽。
想想一下,如果同時觀看兩個進度接近的拓荒直播會有多有趣;
玩家可以同時比較進度、DPS、最佳打法還有其他等等等(就像MDI那樣)
BFA下一個團本是圍攻贊達拉,當聯盟入侵部落主城贊達拉時,一定會有更多激情;
而此時還有更多有名的遊戲角色參與其中,像是珍娜!
我們相信這應該會吸引更多公會參與爭奪首殺的行列。
筆者評論
1. 賽事/遊戲直播的觀眾黏著度、經濟規模十分可觀
2. 官方與公會的合作模式該怎麼做還是個未知數
3. 圍攻贊達拉的時候,世界的老二應該也要怒播一輪才對!
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