關於FF7RE第二部會出現的世界地圖 - PS
By Dora
at 2020-05-19T20:12
at 2020-05-19T20:12
Table of Contents
※ 引述《traderalive ()》之銘言:
[恕刪]
: 碧血2跟碧血1距離約八年 先不討論遊戲性質
: 單純討論那張幾乎跟真的一樣的世界地圖
1. 我們先討論一下,FF7 的地圖到底會有多大。
如果從 FF7R 的星球影片來看,應該要有地球這樣大。
這樣至少是一億平方公里。
就算用原版 FF7 的世界地圖來看,微縮過的面積大概
也要十萬平方公里比較合理。
目前幾個最精緻的開放世界,例如 RDR2 到底有多大?
75 平方公里
2. 原版 FF7 的「地圖旅行」是怎樣做的?
https://www.youtube.com/watch?v=poENwe2JVp4#t=6m48s
注意到了嗎,世界地圖上克勞德的身材,一個人
的大小快要接近一個飛空艇,甚至快要接近半個城市。
這說明了世界地圖的比例完全不是真實的。
實際上的 FF7 從來就沒有過真實比例的地圖旅行。
既然比例不是真的,那當然也不會有真正完整的場景。
現在的開放世界更不可能用這種虛構的比例製作。
3. 如果以 SE 社的作法,樂觀估計 FF7 二代:
城市場景:米德加之外,新增三到五個神室町大小的
城鎮(邊長不會超過 400~500 米)。
原址擴充:米德加城也許還會出現在新劇情內,這樣
SE 可以沿用五號和六號街,並且擴充一些城市場景
例如地上的八號街、一號街之類的。每一作就把米德
加城多擴張一部分(沒錯,這就是人龍的模式)。
未來的 FF7 三代再度增加,慢慢就把完整的米德加
建構出來變成開放空間了。這是目前 SE 唯一最可能
的作法。
戶外場景:開放世界規模過大,合理作法是新戰神
那類半開放地圖,加上很多線性場景/一次性的地圖
也能夠充實。
地圖旅行:既然不便用真實比例去做世界地圖,那
有很多戶外地點可能沒辦法連起來,就只能用跳躍
式的演出。例如用一段動畫來呈現移動過程。
不覺得有哪一間公司會製作一個十萬平方公里的真實
開放世界。就算做了也沒人有空去探索吧。
--
[恕刪]
: 碧血2跟碧血1距離約八年 先不討論遊戲性質
: 單純討論那張幾乎跟真的一樣的世界地圖
1. 我們先討論一下,FF7 的地圖到底會有多大。
如果從 FF7R 的星球影片來看,應該要有地球這樣大。
這樣至少是一億平方公里。
就算用原版 FF7 的世界地圖來看,微縮過的面積大概
也要十萬平方公里比較合理。
目前幾個最精緻的開放世界,例如 RDR2 到底有多大?
75 平方公里
2. 原版 FF7 的「地圖旅行」是怎樣做的?
https://www.youtube.com/watch?v=poENwe2JVp4#t=6m48s
注意到了嗎,世界地圖上克勞德的身材,一個人
的大小快要接近一個飛空艇,甚至快要接近半個城市。
這說明了世界地圖的比例完全不是真實的。
實際上的 FF7 從來就沒有過真實比例的地圖旅行。
既然比例不是真的,那當然也不會有真正完整的場景。
現在的開放世界更不可能用這種虛構的比例製作。
3. 如果以 SE 社的作法,樂觀估計 FF7 二代:
城市場景:米德加之外,新增三到五個神室町大小的
城鎮(邊長不會超過 400~500 米)。
原址擴充:米德加城也許還會出現在新劇情內,這樣
SE 可以沿用五號和六號街,並且擴充一些城市場景
例如地上的八號街、一號街之類的。每一作就把米德
加城多擴張一部分(沒錯,這就是人龍的模式)。
未來的 FF7 三代再度增加,慢慢就把完整的米德加
建構出來變成開放空間了。這是目前 SE 唯一最可能
的作法。
戶外場景:開放世界規模過大,合理作法是新戰神
那類半開放地圖,加上很多線性場景/一次性的地圖
也能夠充實。
地圖旅行:既然不便用真實比例去做世界地圖,那
有很多戶外地點可能沒辦法連起來,就只能用跳躍
式的演出。例如用一段動畫來呈現移動過程。
不覺得有哪一間公司會製作一個十萬平方公里的真實
開放世界。就算做了也沒人有空去探索吧。
--
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