關於FF7... - 模擬器
By John
at 2010-06-02T10:01
at 2010-06-02T10:01
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先推一下faz65535的圖,那個圖的確說明了ff系列現今與過往的變動狀態,如果兩個作品
都接觸過的人,應該就會更能理解她的意思。
至於日本跟台灣一致惡評的「一本道現象(不是另外一種一本道)」,因為我個人還沒有
玩(買了還沒動),所以不便評論什麼。倒是對於RPG的變遷有點小感想。
日前巴哈那邊的某個板針對日系RPG的衰退與如何改變戰了好一陣子,撇開莫名其妙的
戰文不說,其實還滿有趣的。日系RPG的彈性疲乏是不變的事實,一方面是因為創意越
來越少、二方面是因為線上遊戲的侵蝕日益擴大、三方面是過於鉅細的背景刻畫和人設讓
遊戲難以有效伸展,四方面就是自由度的問題。這些癥結導致日系RPG必須做一些改變
,不然就只能一直吃老玩家市場,新玩家市場卻進展有限。
那如何進展?不知道,也沒有具體的答案,這種情況就像是當年只能在地上亂跑的馬力歐
,如今卻已經能飛上銀河的各星球一樣,需要時間與不斷累積的創意來醞釀,所以我覺得
也不需要太苛責對於日系RPG有著美好記憶的玩家,因為願景跟回憶並不會相抵觸,反
而會有機會產生一些絢爛的火花,雖然那一天是什麼時候我也不知道,但遲早會來的。
分享一篇在巴哈上的文章,雖然問題很多(也被戰得很大),但其實還滿有意思的:
http://webbbs.gamer.com.tw/brdThread.php?brd=TvGame&keyword=%5B%B1%A1%B3%F8%5D
%A6A%B3y%BD%F7%B7%D7%A1I%A6%D1%AC%FC%B4%A3%A4Q%C2I%AB%D8%C4%B3%AC%40%B1%CF%A4%
E9%A6%A1RPG
http://ppt.cc/HgWI
--
題外話,我心中的日系RPG終極型態就是「莎木」;如果可以的話,真想去收集龍珠然
後叫神龍把「莎木」的續作給變出來(遠目)。
--
谷 繁 田 中 賢 稻 葉 吉 見 石 川 雅
矢 野 中 村 ロ ㄧ ズ チ ェ ン 攝 津
阿 部 鳥 谷 ラミレス 涌 井 岩 瀨
小 笠 原 井 端 青 木 ダルビッ 藤 川
ブランコ 森 野 杉 內 クルㄧン
宮 本 荒 木 田 中 將 林 昌 勇
--
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