關於Asn的一些概念 (4) - 暗黑

By Isabella
at 2002-02-20T13:30
at 2002-02-20T13:30
Table of Contents
本來這篇排定要講元素雙爪的
不過根據上一篇的回應
似乎對龍尾型有興趣的人比較多
那就先移到前面來說啦 :)
這是刺客攻擊力最高的型態
在牛關絕對比大部分其他肉博角色有過之而無不及!!
一樣提醒, 請先看Part1~3
照例, 附上中英文對照
TS:虎擊
CS:蛇擊
PS:鳳擊
CoT:電爪
DC:雙龍爪
DF:飛龍在天
DT:神龍擺尾
CM:爪支配
WB:爪格檔
BoS:加速
SM:影子大師
LS:電光守衛
DS:死亡守衛
amp:傷害加深詛咒
frame:畫框, 時間/速度單位
dmg:攻擊力
AR:準確率
to hit:命中率
(一)雙爪型 -- 攻擊走向
A.此次分兩種裝備來說
每樣後面的數字, 一樣是是個人私自的排名
Helm:軍帽Shako(1), +2刺客或+3武技並有其他好屬性的頭環(2)
凝視Gaze/那塔亞Nat's/粗野Peasant(3)
盜賊ThievesCrown/塔拉夏Tal's/制動器Stopper(4)
Armor:謝夫特Shaft(1), 獅心LionHeart/那吉Naj's/阿肯尼Arkaine's(2)
都瑞爾Duriel's(3)
Belt:長串String(1), 雷神ThunderGod's(2)
信徒Disciple/不朽IK's/塔拉夏Tal's(3)
Gloves:安置Laying(1), 加刺客武技(2)
不朽IK's/碼維那Mavina's(3)
Boots:水上飄WaterWalk(1), 戰旅WarTraveller/牛王CowKing's(2)
愛爾多Aldur's/不朽IK's/淚之臀Tearhaunch(3)
Ammy:馬拉Mara's/+2刺客或+3武技並有其他好屬性(1),
1.08及1.09撒拉遜Saracen's/艾特立區Eye/+1刺客或+2武技(2)
碼哈橡木Mahim-Oak/信徒Disciple/+任何刺客技能(3)
Rings:一顆鴉霜RavenFrost是固定的, 另一顆
RavenSpiral烏鴉螺旋(1), PK吸血戒/結婚戒Bul-Katho's(2)
HavocSpiral浩劫螺旋/鴉霜RavenFrost(3)
Weapon:巴特克Bartuc's(1), +2刺客或+3武技並有其他好屬性的爪(2)
如果要穿那塔亞也不錯, "一定要"全套
不然只能乾脆用頭盔
然後主爪一定要鑲Eth, 集氣才會流暢
B.再來說雙爪型的技能跟屬性
1.武技
虎擊TS/龍尾DT:滿
鳳擊PS/電爪CoT:加上裝備15~25
其他:各一
2.影技
爪支配CM:加上裝備15~25
加速BoS/格檔WB:加上裝備8~11
心震MB:加上裝備3~5
其他:各一
3.陷阱
亡靈守衛DS:1
4.屬性
str:能穿裝備就好
vit:800~1000
(裝備防禦性跟技術越好, 盡量用越少, 見下敘)
dex:能灌多少就灌多少
(通常str+dex最少要有400才算及格, 見下敘)
eng:不理它
以完全沒有DR及block的狀態
大概必須1800~2000生命才夠被打
有WB(10)就可以降到1300~1500左右
以我的感覺, 20~50%DR間, 1%DR可換10life左右
也就是1%DR可換3~4dex
上面全部的1號裝備, 共提供55%DR及250生命
可以換算成灌了700~800生命左右
也就是lv80的刺客, 只需灌100體力就夠!
(二)爪盾型 -- 防禦走向
A.一樣先講裝備
Helm:軍帽Shako(1), +2刺客或+3武技並有其他好屬性的頭環(2)
凝視Gaze/那塔亞Nat's/粗野Peasant(3)
盜賊ThievesCrown/塔拉夏Tal's/制動器Stopper(4)
Armor:獅心LionHeart/那吉Naj's(1), 謝夫特Shaft/阿肯尼Arkaine's(2)
都瑞爾Duriel's(3)
Belt:長串String(1), 雷神ThunderGod's(2)
信徒Disciple/不朽IK's/塔拉夏Tal's(3)
Gloves:安置Laying(1), 加刺客武技(2)
不朽IK's/碼維那Mavina's(3)
Boots:水上飄WaterWalk(1), 戰旅WarTraveller/牛王CowKing's(2)
愛爾多Aldur's/不朽IK's/淚之臀Tearhaunch(3)
Ammy:馬拉Mara's/+2刺客或+3武技並有其他好屬性(1),
1.08及1.09撒拉遜Saracen's/艾特立區Eye/+1刺客或+2武技(2)
碼哈橡木Mahim-Oak/信徒Disciple/+任何刺客技能(3)
Rings:一顆鴉霜RavenFrost是固定的, 另一顆
RavenSpiral烏鴉螺旋(1), PK吸血戒/結婚戒Bul-Katho's(2)
HavocSpiral浩劫螺旋/鴉霜RavenFrost(3)
Weapon:巴特克Bartuc's(1), +2刺客或+3武技並有其他好屬性的爪(2)
Shield:暴風盾StormShield(1), 摩西Mosser's(2)
押韻Rhyme/西剛Sigon's/警戒Lidless(3)
爪盾型就完全不能穿那塔亞, 只能考慮頭盔
B.再來說雙爪型的技能跟屬性
1.武技
虎擊TS/龍尾DT:滿
鳳擊PS/電爪CoT:加上裝備15~25
其他:各一
2.影技
爪支配CM:加上裝備15~25
加速BoS:加上裝備8~11
心震MB:加上裝備3~5
其他:各一
3.陷阱
亡靈守衛DS:1
4.屬性
str:能穿裝備就好
vit:800~1000
(裝備防禦性跟技術越好, 盡量用越少, 見下敘)
dex:能灌多少就灌多少
(通常str+dex最少要有400才算及格, 見下敘)
eng:不理它
爪盾型的好處是高格檔與高抗性
所以可以灌更多敏(當然是有好裝備跟技術的前提)
不過這是用防禦力去換攻擊力
有點捨棄爪盾的防禦優勢, 所以血量也可比照雙爪型
然後主爪一定要鑲Eth, 集氣才會流暢
(三)主要描述
這個打法主要就是虎擊放左鍵, 龍尾放右鍵
(其實大部分就是集氣技設左, 釋放技設右)
集3顆虎擊馬上用龍尾放出
龍尾加虎擊的算法很特別, 我大概說一下
踢技基本攻擊力的算法
(力量+敏捷-20)/3=最大踢技攻擊力
(力量+敏捷-20)/4=最小踢技攻擊力
任何加最大/最小物理傷害的屬性對踢技都無效
致命攻擊屬性也是無效的
而龍尾的算法則是這樣的
被踢中的人:基本攻擊力*(裝備和技能)加成
爆炸部分:踢擊傷害力(上者)*龍尾加成
基本上DT正中那一隻一定是造成物理傷害
而造成傷害後再進行第二次運算
將造成的物理傷害轉換成範圍火焰傷害
這也就是為何明明範圍傷害是火焰屬性
傷害加深還是有效
因為第一隻受到的物理攻擊力加強了
自然轉換出來的火焰攻擊力也比較高
所以並不是你踢到物理免疫怪物
範圍傷害部份就變成物理
而是踢中產生的傷害力是0, 轉換後也就是0
找一群單純物理免疫, 或跟火免疫怪物在一起的
踢火免疫, 則物理免疫怪物受傷, 因範圍傷害是火
而正中的那隻也會受傷, 因為是物理
但如果倒過來, 則誰都會沒事
刺客都是寧可被打也要維持攻勢
盡量靠FHR跟leech活下來
但龍尾型只有在集氣時才有辦法吸
加上為了灌dex, 血都不會太高
所以63%FHR一定要達到
拿雙巴特克只要再一顆護符就搞定
拿其他爪就得注意些
關於被圍毆的問題
除了上面所說格檔/DR/吸血/FHR
刺客本身就有很多技能在處理這個問題
影技的暗影/心震, 武技的鳳擊冰凍都很有效
再不行, 有兩個辦法
1.帶反抗或聖冰傭兵
2.就像我對聖騎逛牛關的建議,帶擊退/吸血手套
不過最好不要動傭兵的頭腦
(除非你有可以放Amp的武器)
所以盡量從技術跟裝備著手比較好
--
不過根據上一篇的回應
似乎對龍尾型有興趣的人比較多
那就先移到前面來說啦 :)
這是刺客攻擊力最高的型態
在牛關絕對比大部分其他肉博角色有過之而無不及!!
一樣提醒, 請先看Part1~3
照例, 附上中英文對照
TS:虎擊
CS:蛇擊
PS:鳳擊
CoT:電爪
DC:雙龍爪
DF:飛龍在天
DT:神龍擺尾
CM:爪支配
WB:爪格檔
BoS:加速
SM:影子大師
LS:電光守衛
DS:死亡守衛
amp:傷害加深詛咒
frame:畫框, 時間/速度單位
dmg:攻擊力
AR:準確率
to hit:命中率
(一)雙爪型 -- 攻擊走向
A.此次分兩種裝備來說
每樣後面的數字, 一樣是是個人私自的排名
Helm:軍帽Shako(1), +2刺客或+3武技並有其他好屬性的頭環(2)
凝視Gaze/那塔亞Nat's/粗野Peasant(3)
盜賊ThievesCrown/塔拉夏Tal's/制動器Stopper(4)
Armor:謝夫特Shaft(1), 獅心LionHeart/那吉Naj's/阿肯尼Arkaine's(2)
都瑞爾Duriel's(3)
Belt:長串String(1), 雷神ThunderGod's(2)
信徒Disciple/不朽IK's/塔拉夏Tal's(3)
Gloves:安置Laying(1), 加刺客武技(2)
不朽IK's/碼維那Mavina's(3)
Boots:水上飄WaterWalk(1), 戰旅WarTraveller/牛王CowKing's(2)
愛爾多Aldur's/不朽IK's/淚之臀Tearhaunch(3)
Ammy:馬拉Mara's/+2刺客或+3武技並有其他好屬性(1),
1.08及1.09撒拉遜Saracen's/艾特立區Eye/+1刺客或+2武技(2)
碼哈橡木Mahim-Oak/信徒Disciple/+任何刺客技能(3)
Rings:一顆鴉霜RavenFrost是固定的, 另一顆
RavenSpiral烏鴉螺旋(1), PK吸血戒/結婚戒Bul-Katho's(2)
HavocSpiral浩劫螺旋/鴉霜RavenFrost(3)
Weapon:巴特克Bartuc's(1), +2刺客或+3武技並有其他好屬性的爪(2)
如果要穿那塔亞也不錯, "一定要"全套
不然只能乾脆用頭盔
然後主爪一定要鑲Eth, 集氣才會流暢
B.再來說雙爪型的技能跟屬性
1.武技
虎擊TS/龍尾DT:滿
鳳擊PS/電爪CoT:加上裝備15~25
其他:各一
2.影技
爪支配CM:加上裝備15~25
加速BoS/格檔WB:加上裝備8~11
心震MB:加上裝備3~5
其他:各一
3.陷阱
亡靈守衛DS:1
4.屬性
str:能穿裝備就好
vit:800~1000
(裝備防禦性跟技術越好, 盡量用越少, 見下敘)
dex:能灌多少就灌多少
(通常str+dex最少要有400才算及格, 見下敘)
eng:不理它
以完全沒有DR及block的狀態
大概必須1800~2000生命才夠被打
有WB(10)就可以降到1300~1500左右
以我的感覺, 20~50%DR間, 1%DR可換10life左右
也就是1%DR可換3~4dex
上面全部的1號裝備, 共提供55%DR及250生命
可以換算成灌了700~800生命左右
也就是lv80的刺客, 只需灌100體力就夠!
(二)爪盾型 -- 防禦走向
A.一樣先講裝備
Helm:軍帽Shako(1), +2刺客或+3武技並有其他好屬性的頭環(2)
凝視Gaze/那塔亞Nat's/粗野Peasant(3)
盜賊ThievesCrown/塔拉夏Tal's/制動器Stopper(4)
Armor:獅心LionHeart/那吉Naj's(1), 謝夫特Shaft/阿肯尼Arkaine's(2)
都瑞爾Duriel's(3)
Belt:長串String(1), 雷神ThunderGod's(2)
信徒Disciple/不朽IK's/塔拉夏Tal's(3)
Gloves:安置Laying(1), 加刺客武技(2)
不朽IK's/碼維那Mavina's(3)
Boots:水上飄WaterWalk(1), 戰旅WarTraveller/牛王CowKing's(2)
愛爾多Aldur's/不朽IK's/淚之臀Tearhaunch(3)
Ammy:馬拉Mara's/+2刺客或+3武技並有其他好屬性(1),
1.08及1.09撒拉遜Saracen's/艾特立區Eye/+1刺客或+2武技(2)
碼哈橡木Mahim-Oak/信徒Disciple/+任何刺客技能(3)
Rings:一顆鴉霜RavenFrost是固定的, 另一顆
RavenSpiral烏鴉螺旋(1), PK吸血戒/結婚戒Bul-Katho's(2)
HavocSpiral浩劫螺旋/鴉霜RavenFrost(3)
Weapon:巴特克Bartuc's(1), +2刺客或+3武技並有其他好屬性的爪(2)
Shield:暴風盾StormShield(1), 摩西Mosser's(2)
押韻Rhyme/西剛Sigon's/警戒Lidless(3)
爪盾型就完全不能穿那塔亞, 只能考慮頭盔
B.再來說雙爪型的技能跟屬性
1.武技
虎擊TS/龍尾DT:滿
鳳擊PS/電爪CoT:加上裝備15~25
其他:各一
2.影技
爪支配CM:加上裝備15~25
加速BoS:加上裝備8~11
心震MB:加上裝備3~5
其他:各一
3.陷阱
亡靈守衛DS:1
4.屬性
str:能穿裝備就好
vit:800~1000
(裝備防禦性跟技術越好, 盡量用越少, 見下敘)
dex:能灌多少就灌多少
(通常str+dex最少要有400才算及格, 見下敘)
eng:不理它
爪盾型的好處是高格檔與高抗性
所以可以灌更多敏(當然是有好裝備跟技術的前提)
不過這是用防禦力去換攻擊力
有點捨棄爪盾的防禦優勢, 所以血量也可比照雙爪型
然後主爪一定要鑲Eth, 集氣才會流暢
(三)主要描述
這個打法主要就是虎擊放左鍵, 龍尾放右鍵
(其實大部分就是集氣技設左, 釋放技設右)
集3顆虎擊馬上用龍尾放出
龍尾加虎擊的算法很特別, 我大概說一下
踢技基本攻擊力的算法
(力量+敏捷-20)/3=最大踢技攻擊力
(力量+敏捷-20)/4=最小踢技攻擊力
任何加最大/最小物理傷害的屬性對踢技都無效
致命攻擊屬性也是無效的
而龍尾的算法則是這樣的
被踢中的人:基本攻擊力*(裝備和技能)加成
爆炸部分:踢擊傷害力(上者)*龍尾加成
基本上DT正中那一隻一定是造成物理傷害
而造成傷害後再進行第二次運算
將造成的物理傷害轉換成範圍火焰傷害
這也就是為何明明範圍傷害是火焰屬性
傷害加深還是有效
因為第一隻受到的物理攻擊力加強了
自然轉換出來的火焰攻擊力也比較高
所以並不是你踢到物理免疫怪物
範圍傷害部份就變成物理
而是踢中產生的傷害力是0, 轉換後也就是0
找一群單純物理免疫, 或跟火免疫怪物在一起的
踢火免疫, 則物理免疫怪物受傷, 因範圍傷害是火
而正中的那隻也會受傷, 因為是物理
但如果倒過來, 則誰都會沒事
刺客都是寧可被打也要維持攻勢
盡量靠FHR跟leech活下來
但龍尾型只有在集氣時才有辦法吸
加上為了灌dex, 血都不會太高
所以63%FHR一定要達到
拿雙巴特克只要再一顆護符就搞定
拿其他爪就得注意些
關於被圍毆的問題
除了上面所說格檔/DR/吸血/FHR
刺客本身就有很多技能在處理這個問題
影技的暗影/心震, 武技的鳳擊冰凍都很有效
再不行, 有兩個辦法
1.帶反抗或聖冰傭兵
2.就像我對聖騎逛牛關的建議,帶擊退/吸血手套
不過最好不要動傭兵的頭腦
(除非你有可以放Amp的武器)
所以盡量從技術跟裝備著手比較好
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