[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新 - 線上

Andrew avatar
By Andrew
at 2017-03-04T04:10

Table of Contents

※ 引述《pttrAin (rAin)》之銘言:
: 怎麼會有人講副產品開放就爽到囤貨的人可以貢獻爆衝
: 不是邏輯離家出走就是不查資料在亂該
: 1個副產物=10貢獻經驗
: 以我專家9戳啤酒100份大概可以生總共64個副產品出來
: 假設5種副產品平均出現,那會有12.8個副產品就算13個好了
: 100份啤酒製作耗時1000秒(先不論收集材料、換料理工具跟來回搬運的時間)
: 等於做100份啤酒要16分40秒賺130的貢獻經驗值
: 給你掛十個小時3600份啤酒也就4680的貢獻經驗值
: 跑個首都+弗洛林每日貢獻不用半小時就有將近3000的貢獻經驗值
: 你他媽這不飛天了官方還不快鎖?!
: 3600份啤酒要18000個穀物,是有多能囤?囤了不用時間去消化?
: 是每天有幾個十小時讓你這樣掛?收穀物要不要花時間蹲拍賣場?
: 本來副產品就只是給鍾情於生活的玩家一個賺貢獻點的管道
: 現在被鎖起來逼的生活玩家非得去跑貢獻任務
: 說好的自由呢?可以選擇自己想做的事情的自由呢?
: 生活玩家在國際特別伺服器就是命賤、就是該死?
: 護航的要反彈拿數據出來講不要在那邊幻想
: 你覺得無感可以閉嘴沒人當你啞巴。
:  

試著推敲官方想表達的意思,畢竟從遊戲裡面的翻譯已得知,官方的中文不太好(?

關於玩家貢獻值數據分佈的部分,其實官方公布數據的原因我想應該
不是要證明 300+ 貢獻的人有多少

反而應該是要表達,遊戲裡超過九成的玩家並「不知道」遊戲中的貢獻佔有多大的價值

以官方所整理的「貢獻度未滿 150」門檻來說,其實就差不多是
「所有支線任務都不去鳥他」的情況下,玩家等級到 50+ 時會擁有的貢獻


拿我自己這一個月遊玩的體驗來說好了:

###

原本我在50等以前都是單純打怪練功,也不太會上討論板看文章,可以說是全戰鬥系玩家

因此對於路邊的分支任務完全是放生狀態,也不知道這些任務是所謂的「每日任務」

但是到50之後發現一些瓶頸,才開始爬一些文章,這時候我才開始發現貢獻值是多麼重要
的東西,才開始認真轉往經營生活技能

###

我自認算是重度玩家,但是也是直到最近才發現貢獻值的重要性

更別說其他輕度玩家,或是一天只玩一兩個小時的玩家,有可能到很後面才會發現貢獻值
有多重要

也有可能某些玩家要到很後期才會發現任務欄位裡面可以打開釣魚、貿易等等的任務
(我就是其中之一)

因此官方所指的「資訊領先」應該是指所有已經先得知外服資訊,或是平常非常頻繁上討
論板吸取所有遊戲相關知識的人



在這個情況下,開放副產品交換貢獻值,的確會迅速拉大貢獻值貧富差距

因為遊戲中,很有可能超過九成的玩家根本不知道玩生活有什麼好處,更不會認真提升貢
獻值

因此上面幾篇文章雖然都是論證「開放副產品後,貢獻值貧富差距會縮小」,數據引用也
都是沒錯的

但是這個論點是支撐在「全遊戲的人都知道貢獻值有多重要」的情況



我想,原廠很有可能是希望透過之後的活動,或是官網的公告來宣傳貢獻值的重要性

等到貢獻值分佈達到某個標準之後,才會開放副產品換取貢獻值



以上純粹推測官方的想法,還請各位不吝指教


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fleeaaa:懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02

Nilon O 星際基地 X Hui
AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉--
Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5

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Tags: 線上

All Comments

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-03-09T00:02
懶的看 八成 hui ak sen贏
George avatar
By George
at 2017-03-12T15:03
官方的想法就是智障沒邏輯,沒什麼好講的
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-03-12T18:10
因為照同樣邏輯,每日貢獻任務乾脆也一起關掉
Puput avatar
By Puput
at 2017-03-15T23:53
上限就在那 當玩家知道貢獻重要 就需要副產品來追啊
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-03-17T13:21
我倒是覺得官方是最有營運經驗的,這遊戲畢竟已經兩年
了,也在多個地區營運過,自然掌握很多玩家生態
Olive avatar
By Olive
at 2017-03-21T18:02
照這樣講 那開放海賊島算不算讓海外戰鬥玩家有優勢?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-03-22T09:31
原廠在其他服都是給別人代理(包括韓國)
Cara avatar
By Cara
at 2017-03-24T10:05
不可諱言,黑色沙漠的主軸還是戰鬥,自然所有玩家都可
以朝向一個目標進行,但是要記得生活一開始的任務選項
預設就是關閉的,不能拿生活跟戰鬥互相比較
Leila avatar
By Leila
at 2017-03-26T03:30
我覺得官方只是不想讓海外歸國玩家爽爽賺就是了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-03-26T07:55
你要猜測官方想法OK, 要護航就免了
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-03-27T18:40
還是爽爽賺吧 看看貿易 還沒玩到就gg惹
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-03-28T23:21
上面說摟只是純討論,如果要覺得是護航後面就沒得討論
Liam avatar
By Liam
at 2017-03-30T17:38
只是他砍的時間點跟方式很不合民意而已
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-04-02T12:22
因為公司有職員沒跟上公司的軌道,所以我們決定把全公司
職員的獎金都給砍了 以示公平
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-04-06T04:50
覺得這篇跟前一篇講的都有道理
Emma avatar
By Emma
at 2017-04-09T05:04
到底這93%的人有多少是知道貢獻重要但懶得解每日或是
完全搞不清楚貢獻重要性的?
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-04-10T06:05
不如說是有人事先知道考試的答案 所以把考卷重新改過
Callum avatar
By Callum
at 2017-04-13T00:08
畢竟掌握情報的人是少數 沒掌握情報的人才是多數
Mia avatar
By Mia
at 2017-04-17T15:53
以戰鬥為主?請問廣告打著豐富的生活系統是我看錯嗎
?當初不就是說明純生活也可以遊玩嗎?怎麼現在又變
成戰鬥為主了
Freda avatar
By Freda
at 2017-04-20T03:43
因為大多數人都知道戰鬥怎麼賺錢吧
Doris avatar
By Doris
at 2017-04-21T03:52
不過說真的海賊島跟大黑開這麼快我也是黑人問號...
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-04-21T08:20
因為官方覺得大家資訊對等所以敢提前開放
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-04-22T00:32
大多數玩家也不知道衝裝的技巧啊,那怎麼不鎖強化呢(扭
Connor avatar
By Connor
at 2017-04-24T05:19
戰鬥系都飛到火星去了 結果在爭生活系不可以有差距
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-04-25T17:33
戰鬥方面就突然資訊對等了 但是副產物就是少數人知
道 官方這種思考模式我也是不知道說什麼了
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-04-29T03:48
生活系副產物的影響放到戰鬥系連1%加倍的價值都沒有
Linda avatar
By Linda
at 2017-05-01T05:10
副產物少數人知道(X) 貢獻重要性少數人知道(O)
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-05-03T14:39
大多數人不知道衝裝技巧,不是黑石點下去就強化了嗎?
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-05-07T10:04
其實我覺得疊層這部分也是資訊不對等...
Irma avatar
By Irma
at 2017-05-08T08:10
雖然知道貢獻很好用很重要 但我還是懶得天天跑每日
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-05-12T08:59
這種機械式的動作只會削減我對這遊戲的好感
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-05-14T18:25
剛好開始玩練金 才順便解新手村每日
Annie avatar
By Annie
at 2017-05-19T06:22
難道我身為生活系玩家可以要求裝備真1~真5不重要
Jake avatar
By Jake
at 2017-05-23T14:42
所以不要開放嗎?
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-05-25T23:05
最後說一次 拉開差距的絕對是戰鬥類別的玩家
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-05-29T01:33
生活玩家也是得搞裝備 不然手動採黑水晶結果被怪追的不要
Elma avatar
By Elma
at 2017-05-30T14:16
沒辦法 追不上代練的5859 只好轉移拿副產品出氣
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-06-02T20:54
我為了能砍更多樹 跑去衝能量
但有些能量要透過任務 任務又要我打怪的知識
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-06-05T21:46
開副產物貢獻0~256這區間的玩家貢獻值標準差應該會很大
Tom avatar
By Tom
at 2017-06-09T14:26
知識
Erin avatar
By Erin
at 2017-06-14T03:24
我比較好奇某些人為甚麼這麼恨戰鬥系玩家 畢竟生活被
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-06-16T00:31
砍也不是戰鬥系玩家害的 而是官方的決定
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-06-18T04:05
呃 因為好像蠻多專精戰鬥系玩家出來指教生活系?
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-06-20T05:23
那的確是他們不好 但把氣出在他們身上對問題也沒幫助
Isla avatar
By Isla
at 2017-06-22T22:31
拜託不要又倒果為因行不行?
Eden avatar
By Eden
at 2017-06-24T09:08
看不慣"某些"戰鬥系嘴臉而已
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-06-27T06:00
反而這樣更造成玩家之間的分裂 雖然我也不討厭就是了w
Delia avatar
By Delia
at 2017-06-30T20:52
各種生活被砍 戰鬥玩家:呵呵無感,你們激動個屁,官方最高
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-07-02T03:12
PA砍生活時他們沒出來講,現在大黑放採集就在抱怨
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-07-05T17:11
這才是戰鬥玩家自己臉伸出來被打的原因好嗎?
Olive avatar
By Olive
at 2017-07-09T02:41
原廠對生活類別修改的原因拿去放在戰鬥類別上看起來
就是一個笑話 然而生活玩家出來爭取權益時又是誰出
來發文「看不懂 無感」?
Zora avatar
By Zora
at 2017-07-09T23:22
所以對那些連砍什麼都不知道的人生氣能解決問題嗎?
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-07-12T07:08
今天就算砍的事自己你無關的也不要說別人風涼話啊
Freda avatar
By Freda
at 2017-07-15T13:51
我看社團一堆疊層疊到虧本的人欸
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-07-18T18:25
我可以理解這樣子的作法 但目前燒成這樣 其實貢獻產
物也能開了吧 不知道的都被燒到知道了
Carol avatar
By Carol
at 2017-07-20T10:15
我也不去打怪 根本不知道裝備+幾的重要性 為什麼還要
開放真1~5 不公平 (大概像這樣
官方怎麼不會覺得這樣對生活玩家不公平咧
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-07-24T22:31
混到53等能量314貢獻226 226用起來還是有點缺QQ
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-07-29T19:32
為了能量還是要打怪啦 解到後面只有生態有能量拿
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-08-02T21:29
我貢獻才123XDD 一天就用完惹
Cara avatar
By Cara
at 2017-08-02T23:00
照此邏輯,那大部分不曉得衝裝資訊的,就鎖住衝裝系
統?為了避免落差過大?這不就是遊戲本身的樂趣嗎?
自己去探索摸索,那些海外的歸服的怎麼黨也是擋不
住的,到最後吃別憋的還是的資訊落後的這9x%,結果
都是一樣的,但造就這9x%更多的不平衡
George avatar
By George
at 2017-08-05T15:06
我還真的不知道衝裝疊層是三...什麼東西...
Mason avatar
By Mason
at 2017-08-06T12:49
那知道要打什麼怪 要怎麼疊層衝裝,這些資訊會對等嗎?
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-08-07T06:51
那官方還開那麼多,想賺錢逼人買宿舍等等就承認,爛死了
Zora avatar
By Zora
at 2017-08-09T21:02
其實我不太懂為什麼拉大貧富差距不好耶...
Liam avatar
By Liam
at 2017-08-13T11:05
我自己也是未滿150的九十趴人 但我覺得開副產品很好R
Hedy avatar
By Hedy
at 2017-08-15T05:49
之所以我貢獻這麼少 就是不想解每日阿
那開副產品 就算結果是讓前段班+100 後段班+20 我也覺得OK
Ula avatar
By Ula
at 2017-08-16T17:51
反正我貢獻是拿來自己用的 又不是要跟別人比較
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-08-20T14:02
TO樓上 開發放的現實應該是前段班+20 後段班+100
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-08-22T18:34
那更沒理由鎖啦~
Cara avatar
By Cara
at 2017-08-25T18:33
但這篇的邏輯是「就算開了後段班也不會換,所以是+20 / +0」
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-08-30T04:21
這篇是說後段班還是不會去刻意賺貢獻吧~
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-08-31T10:51
但我想後端班多少還是會搓些啤酒的...
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-09-03T03:47
分流頻道每天都有人在噴副產物不開真的很多人不知道嗎
Olive avatar
By Olive
at 2017-09-03T05:53
貢獻200還是覺得超缺,主要是生活玩家真的需要天天
爬文、查資料,但台灣人玩遊戲大多還是素食打怪等等
,會去玩生活的比例真的頗低
Eden avatar
By Eden
at 2017-09-05T14:33
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-09-10T05:05
副產物是叫工人砍樹 得到修道士樹枝這樣?
Emily avatar
By Emily
at 2017-09-10T12:19
為什麼戰鬥系會被罵唷,因為他們出來開仇恨啊
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-09-13T13:00
PTT上開還好啦 其他邊開戰才可怕
Freda avatar
By Freda
at 2017-09-15T11:32
戰鬥系就算了 一些假生活主戰鬥的 還會出來指教
見過最扯的是 台服海外都玩 還戰鬥生活通修
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-09-19T19:02
時間多 真好

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Odelette avatar
By Odelette
at 2017-03-04T02:59
避免有人真的相信副產物是破壞平衡的東西 我們來計算一下貢獻副產物對新手是多麼重要的東西 首先我們來看一下參考資料 1. 貢獻升級需求經驗: http://www.cc8.cc/thread-269068-1-1.html 參考自希望之地 2. 貢獻副產物給予經驗:https://forum.gamer ...

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Eden avatar
By Eden
at 2017-03-04T02:47
怎麼會有人講副產品開放就爽到囤貨的人可以貢獻爆衝 不是邏輯離家出走就是不查資料在亂該 1個副產物=10貢獻經驗 以我專家9戳啤酒100份大概可以生總共64個副產品出來 假設5種副產品平均出現,那會有12.8個副產品就算13個好了 100份啤酒製作耗時1000秒(先不論收集材料、換料理工具跟來回搬運的時間) ...

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Annie avatar
By Annie
at 2017-03-04T02:27
※ 引述《sealifes (角落畫圈圈)》之銘言: : 現在佛心國際版貢獻變相的鎖在301 : 鎖住副產品你跟我說會拉開差距 黑人問號 : 明明就是縮短差距好嗎,在怎麼不想或不會生活好歹也會搓啤酒吧 : 不然都不挖改造石那些戰鬥用品? : 能做到完全戰鬥只有極少數跟拍賣師很麻吉的歐洲人好嗎 : 那你怎麼不 ...

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Dinah avatar
By Dinah
at 2017-03-04T01:35
現在佛心國際版貢獻變相的鎖在301 鎖住副產品你跟我說會拉開差距 黑人問號 明明就是縮短差距好嗎,在怎麼不想或不會生活好歹也會搓啤酒吧 不然都不挖改造石那些戰鬥用品? 能做到完全戰鬥只有極少數跟拍賣師很麻吉的歐洲人好嗎 那你怎麼不鎖住海賊島讓那些比較沒時間打怪的比較能接近前端玩家? 再來官 ...

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-03-04T01:18
[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新方向 大家好,我是《黑色沙漠》策畫總監J 自從1月11日搶先開服以來,已經過了50多天,我們究竟能否為大家提供優質的遊戲環境 ,有時也常常對自己感到懷疑。但是,當我們在封測、公測以及台北國際電玩展中,與眾 多喜愛《黑色沙漠》的冒險家見面後,大家對《黑色沙漠》的熱 ...