[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新 - 線上

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※ 引述《pttrAin (rAin)》之銘言:
: 怎麼會有人講副產品開放就爽到囤貨的人可以貢獻爆衝
: 不是邏輯離家出走就是不查資料在亂該
: 1個副產物=10貢獻經驗
: 以我專家9戳啤酒100份大概可以生總共64個副產品出來
: 假設5種副產品平均出現,那會有12.8個副產品就算13個好了
: 100份啤酒製作耗時1000秒(先不論收集材料、換料理工具跟來回搬運的時間)
: 等於做100份啤酒要16分40秒賺130的貢獻經驗值
: 給你掛十個小時3600份啤酒也就4680的貢獻經驗值
: 跑個首都+弗洛林每日貢獻不用半小時就有將近3000的貢獻經驗值
: 你他媽這不飛天了官方還不快鎖?!
: 3600份啤酒要18000個穀物,是有多能囤?囤了不用時間去消化?
: 是每天有幾個十小時讓你這樣掛?收穀物要不要花時間蹲拍賣場?
: 本來副產品就只是給鍾情於生活的玩家一個賺貢獻點的管道
: 現在被鎖起來逼的生活玩家非得去跑貢獻任務
: 說好的自由呢?可以選擇自己想做的事情的自由呢?
: 生活玩家在國際特別伺服器就是命賤、就是該死?
: 護航的要反彈拿數據出來講不要在那邊幻想
: 你覺得無感可以閉嘴沒人當你啞巴。
:  

試著推敲官方想表達的意思,畢竟從遊戲裡面的翻譯已得知,官方的中文不太好(?

關於玩家貢獻值數據分佈的部分,其實官方公布數據的原因我想應該
不是要證明 300+ 貢獻的人有多少

反而應該是要表達,遊戲裡超過九成的玩家並「不知道」遊戲中的貢獻佔有多大的價值

以官方所整理的「貢獻度未滿 150」門檻來說,其實就差不多是
「所有支線任務都不去鳥他」的情況下,玩家等級到 50+ 時會擁有的貢獻


拿我自己這一個月遊玩的體驗來說好了:

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原本我在50等以前都是單純打怪練功,也不太會上討論板看文章,可以說是全戰鬥系玩家

因此對於路邊的分支任務完全是放生狀態,也不知道這些任務是所謂的「每日任務」

但是到50之後發現一些瓶頸,才開始爬一些文章,這時候我才開始發現貢獻值是多麼重要
的東西,才開始認真轉往經營生活技能

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我自認算是重度玩家,但是也是直到最近才發現貢獻值的重要性

更別說其他輕度玩家,或是一天只玩一兩個小時的玩家,有可能到很後面才會發現貢獻值
有多重要

也有可能某些玩家要到很後期才會發現任務欄位裡面可以打開釣魚、貿易等等的任務
(我就是其中之一)

因此官方所指的「資訊領先」應該是指所有已經先得知外服資訊,或是平常非常頻繁上討
論板吸取所有遊戲相關知識的人



在這個情況下,開放副產品交換貢獻值,的確會迅速拉大貢獻值貧富差距

因為遊戲中,很有可能超過九成的玩家根本不知道玩生活有什麼好處,更不會認真提升貢
獻值

因此上面幾篇文章雖然都是論證「開放副產品後,貢獻值貧富差距會縮小」,數據引用也
都是沒錯的

但是這個論點是支撐在「全遊戲的人都知道貢獻值有多重要」的情況



我想,原廠很有可能是希望透過之後的活動,或是官網的公告來宣傳貢獻值的重要性

等到貢獻值分佈達到某個標準之後,才會開放副產品換取貢獻值



以上純粹推測官方的想法,還請各位不吝指教


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fleeaaa:懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02

Nilon O 星際基地 X Hui
AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉--
Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5

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All Comments

Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-03-09
懶的看 八成 hui ak sen贏
George avatarGeorge2017-03-12
官方的想法就是智障沒邏輯,沒什麼好講的
Bennie avatarBennie2017-03-12
因為照同樣邏輯,每日貢獻任務乾脆也一起關掉
Puput avatarPuput2017-03-15
上限就在那 當玩家知道貢獻重要 就需要副產品來追啊
Xanthe avatarXanthe2017-03-17
我倒是覺得官方是最有營運經驗的,這遊戲畢竟已經兩年
了,也在多個地區營運過,自然掌握很多玩家生態
Olive avatarOlive2017-03-21
照這樣講 那開放海賊島算不算讓海外戰鬥玩家有優勢?
Ingrid avatarIngrid2017-03-22
原廠在其他服都是給別人代理(包括韓國)
Cara avatarCara2017-03-24
不可諱言,黑色沙漠的主軸還是戰鬥,自然所有玩家都可
以朝向一個目標進行,但是要記得生活一開始的任務選項
預設就是關閉的,不能拿生活跟戰鬥互相比較
Leila avatarLeila2017-03-26
我覺得官方只是不想讓海外歸國玩家爽爽賺就是了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-03-26
你要猜測官方想法OK, 要護航就免了
Blanche avatarBlanche2017-03-27
還是爽爽賺吧 看看貿易 還沒玩到就gg惹
Brianna avatarBrianna2017-03-28
上面說摟只是純討論,如果要覺得是護航後面就沒得討論
Liam avatarLiam2017-03-30
只是他砍的時間點跟方式很不合民意而已
Quanna avatarQuanna2017-04-02
因為公司有職員沒跟上公司的軌道,所以我們決定把全公司
職員的獎金都給砍了 以示公平
Brianna avatarBrianna2017-04-06
覺得這篇跟前一篇講的都有道理
Emma avatarEmma2017-04-09
到底這93%的人有多少是知道貢獻重要但懶得解每日或是
完全搞不清楚貢獻重要性的?
Edwina avatarEdwina2017-04-10
不如說是有人事先知道考試的答案 所以把考卷重新改過
Callum avatarCallum2017-04-13
畢竟掌握情報的人是少數 沒掌握情報的人才是多數
Mia avatarMia2017-04-17
以戰鬥為主?請問廣告打著豐富的生活系統是我看錯嗎
?當初不就是說明純生活也可以遊玩嗎?怎麼現在又變
成戰鬥為主了
Freda avatarFreda2017-04-20
因為大多數人都知道戰鬥怎麼賺錢吧
Doris avatarDoris2017-04-21
不過說真的海賊島跟大黑開這麼快我也是黑人問號...
Rebecca avatarRebecca2017-04-21
因為官方覺得大家資訊對等所以敢提前開放
Caroline avatarCaroline2017-04-22
大多數玩家也不知道衝裝的技巧啊,那怎麼不鎖強化呢(扭
Connor avatarConnor2017-04-24
戰鬥系都飛到火星去了 結果在爭生活系不可以有差距
Zenobia avatarZenobia2017-04-25
戰鬥方面就突然資訊對等了 但是副產物就是少數人知
道 官方這種思考模式我也是不知道說什麼了
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-04-29
生活系副產物的影響放到戰鬥系連1%加倍的價值都沒有
Linda avatarLinda2017-05-01
副產物少數人知道(X) 貢獻重要性少數人知道(O)
Andrew avatarAndrew2017-05-03
大多數人不知道衝裝技巧,不是黑石點下去就強化了嗎?
Daniel avatarDaniel2017-05-07
其實我覺得疊層這部分也是資訊不對等...
Irma avatarIrma2017-05-08
雖然知道貢獻很好用很重要 但我還是懶得天天跑每日
Rachel avatarRachel2017-05-12
這種機械式的動作只會削減我對這遊戲的好感
Quanna avatarQuanna2017-05-14
剛好開始玩練金 才順便解新手村每日
Annie avatarAnnie2017-05-19
難道我身為生活系玩家可以要求裝備真1~真5不重要
Jake avatarJake2017-05-23
所以不要開放嗎?
Quanna avatarQuanna2017-05-25
最後說一次 拉開差距的絕對是戰鬥類別的玩家
Oscar avatarOscar2017-05-29
生活玩家也是得搞裝備 不然手動採黑水晶結果被怪追的不要
Elma avatarElma2017-05-30
沒辦法 追不上代練的5859 只好轉移拿副產品出氣
Faithe avatarFaithe2017-06-02
我為了能砍更多樹 跑去衝能量
但有些能量要透過任務 任務又要我打怪的知識
Odelette avatarOdelette2017-06-05
開副產物貢獻0~256這區間的玩家貢獻值標準差應該會很大
Tom avatarTom2017-06-09
知識
Erin avatarErin2017-06-14
我比較好奇某些人為甚麼這麼恨戰鬥系玩家 畢竟生活被
Isabella avatarIsabella2017-06-16
砍也不是戰鬥系玩家害的 而是官方的決定
Lydia avatarLydia2017-06-18
呃 因為好像蠻多專精戰鬥系玩家出來指教生活系?
Lauren avatarLauren2017-06-20
那的確是他們不好 但把氣出在他們身上對問題也沒幫助
Isla avatarIsla2017-06-22
拜託不要又倒果為因行不行?
Eden avatarEden2017-06-24
看不慣"某些"戰鬥系嘴臉而已
Jacky avatarJacky2017-06-27
反而這樣更造成玩家之間的分裂 雖然我也不討厭就是了w
Delia avatarDelia2017-06-30
各種生活被砍 戰鬥玩家:呵呵無感,你們激動個屁,官方最高
Jacky avatarJacky2017-07-02
PA砍生活時他們沒出來講,現在大黑放採集就在抱怨
Kyle avatarKyle2017-07-05
這才是戰鬥玩家自己臉伸出來被打的原因好嗎?
Olive avatarOlive2017-07-09
原廠對生活類別修改的原因拿去放在戰鬥類別上看起來
就是一個笑話 然而生活玩家出來爭取權益時又是誰出
來發文「看不懂 無感」?
Zora avatarZora2017-07-09
所以對那些連砍什麼都不知道的人生氣能解決問題嗎?
Bethany avatarBethany2017-07-12
今天就算砍的事自己你無關的也不要說別人風涼話啊
Freda avatarFreda2017-07-15
我看社團一堆疊層疊到虧本的人欸
Kyle avatarKyle2017-07-18
我可以理解這樣子的作法 但目前燒成這樣 其實貢獻產
物也能開了吧 不知道的都被燒到知道了
Carol avatarCarol2017-07-20
我也不去打怪 根本不知道裝備+幾的重要性 為什麼還要
開放真1~5 不公平 (大概像這樣
官方怎麼不會覺得這樣對生活玩家不公平咧
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-07-24
混到53等能量314貢獻226 226用起來還是有點缺QQ
Lucy avatarLucy2017-07-29
為了能量還是要打怪啦 解到後面只有生態有能量拿
Hamiltion avatarHamiltion2017-08-02
我貢獻才123XDD 一天就用完惹
Cara avatarCara2017-08-02
照此邏輯,那大部分不曉得衝裝資訊的,就鎖住衝裝系
統?為了避免落差過大?這不就是遊戲本身的樂趣嗎?
自己去探索摸索,那些海外的歸服的怎麼黨也是擋不
住的,到最後吃別憋的還是的資訊落後的這9x%,結果
都是一樣的,但造就這9x%更多的不平衡
George avatarGeorge2017-08-05
我還真的不知道衝裝疊層是三...什麼東西...
Mason avatarMason2017-08-06
那知道要打什麼怪 要怎麼疊層衝裝,這些資訊會對等嗎?
Frederic avatarFrederic2017-08-07
那官方還開那麼多,想賺錢逼人買宿舍等等就承認,爛死了
Zora avatarZora2017-08-09
其實我不太懂為什麼拉大貧富差距不好耶...
Liam avatarLiam2017-08-13
我自己也是未滿150的九十趴人 但我覺得開副產品很好R
Hedy avatarHedy2017-08-15
之所以我貢獻這麼少 就是不想解每日阿
那開副產品 就算結果是讓前段班+100 後段班+20 我也覺得OK
Ula avatarUla2017-08-16
反正我貢獻是拿來自己用的 又不是要跟別人比較
Oliver avatarOliver2017-08-20
TO樓上 開發放的現實應該是前段班+20 後段班+100
Dinah avatarDinah2017-08-22
那更沒理由鎖啦~
Cara avatarCara2017-08-25
但這篇的邏輯是「就算開了後段班也不會換,所以是+20 / +0」
Franklin avatarFranklin2017-08-30
這篇是說後段班還是不會去刻意賺貢獻吧~
Yedda avatarYedda2017-08-31
但我想後端班多少還是會搓些啤酒的...
Victoria avatarVictoria2017-09-03
分流頻道每天都有人在噴副產物不開真的很多人不知道嗎
Olive avatarOlive2017-09-03
貢獻200還是覺得超缺,主要是生活玩家真的需要天天
爬文、查資料,但台灣人玩遊戲大多還是素食打怪等等
,會去玩生活的比例真的頗低
Eden avatarEden2017-09-05
Olivia avatarOlivia2017-09-10
副產物是叫工人砍樹 得到修道士樹枝這樣?
Emily avatarEmily2017-09-10
為什麼戰鬥系會被罵唷,因為他們出來開仇恨啊
Audriana avatarAudriana2017-09-13
PTT上開還好啦 其他邊開戰才可怕
Freda avatarFreda2017-09-15
戰鬥系就算了 一些假生活主戰鬥的 還會出來指教
見過最扯的是 台服海外都玩 還戰鬥生活通修
Anonymous avatarAnonymous2017-09-19
時間多 真好