[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新 - 線上

Odelette avatar
By Odelette
at 2017-03-04T02:59

Table of Contents

避免有人真的相信副產物是破壞平衡的東西

我們來計算一下貢獻副產物對新手是多麼重要的東西

首先我們來看一下參考資料

1. 貢獻升級需求經驗: http://www.cc8.cc/thread-269068-1-1.html
參考自希望之地

2. 貢獻副產物給予經驗:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=10994
參考自巴哈姆特20170204 WINTER2691分享自海外服資料


首先是從2.給予經驗來看

兌換343次從158次給予14點貢獻點

我們計算最大值來說

150級距是每升一級需求1200經驗

也就是14*1200 = 16800

每次兌換可以得48.979經驗

這樣算起來換一次約50經驗

看起來很多吧!!輕輕鬆鬆就可以賺343次煙囪的經驗

BUT! 人生最重要的就是這個BUT

343次兌換需要343*5 = 1715的副產品

以最多副產物來源項目來說: 啤酒

需求: 穀X5 水X6 發酵劑X2 砂糖X1

製作後隨機出現副產物(含貢獻副產物)

因為我找不到副產物的出產公式

我們就親自下去進行料理吧!

料理機體

http://imgur.com/a/KHZqY

料理專5 位於A區間尾段

http://imgur.com/a/AfFbY

取100次料理做為參考

15~ minutes~ later~

http://imgur.com/a/IEjXa

總共獲得26+43+24+15=108個副產物

以1/5副產物來說 我們每做100次料理目標貢獻副產物大約可以獲得21.6個

平均一次可以獲得0.216個副產物

如果301貢獻要靠副產物衝至315需要224462經驗

(14*16033/50)*5 = 22446.2個副產物

也就是需要進行103917.5925次料理

0貢獻至250貢獻需要188800貢獻直

也就是同樣的貢獻副產物讓301貢獻玩家衝14點貢獻

可以讓新手玩家直接衝到250貢獻還有剩

14>250 不是唯一解


另外有人說 怕有些玩家囤貨突然暴增貢獻

我想問

到底是因為鎖貢獻副產物才會有囤貨現象

還是因為囤貨現象才鎖副產物啊?

邏輯哪兒去了?

-------------

好了 上面公式也有可能我計算有誤

或是引用的兩個資料有問題

或是我非洲人一百次料理只出現108個副產物

有人一百個料理可以出現五百個副產物你覺得不公正

歡迎討論

我們可以研究研究副產物的開放到底是不是拉開新舊玩家的差距

謝謝大家

噓 開噴 檢舉

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All Comments

Callum avatar
By Callum
at 2017-03-04T09:15
每次官方說怕差距過大我就滿頭黑人問號
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-03-08T11:42
只有歪瓜才會差距過大
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-03-09T09:36
外掛有舉證難度吧 台灣的法律和韓國有點差距
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-03-13T20:43
你是歐洲人..我做100次才64個副產品,我還專家9..
Andy avatar
By Andy
at 2017-03-18T19:36
這篇假設也很好笑, 原文就說300以上的只有0.001%
所以每個屯貨的人都是這0.001%XD
Leila avatar
By Leila
at 2017-03-20T10:44
我覺得樓上你沒懂這篇想表達什麼
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-03-22T02:03
怎麼不比同樣150的人, 有囤沒囤差距是多少? 比較基準
天差地遠是要比什麼..
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-03-24T05:57
最多應該差20~30貢獻 有很多嗎...?
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-03-28T14:08
對只有150的人, 20-30挺多的呀
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-04-02T04:23
額... 是320~330和300的差別 150沒差吧
Gary avatar
By Gary
at 2017-04-05T19:51
你照同樣的貢獻經驗, 給只有150的人是遠超過20-30啦
Michael avatar
By Michael
at 2017-04-07T10:09
現在貢獻未滿150的就超過90%, 所以才說這影響會很大
Regina avatar
By Regina
at 2017-04-11T23:19
等往後例如50%人都250了, 影響當然就像你講的還好
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-04-13T21:47
那不是很好嗎? 這樣新手很好縮小差距阿
Noah avatar
By Noah
at 2017-04-14T09:20
官方原文是在講所有玩家間的差距, 什麼時候只限定新手
和老玩家的差距了.. 照原文講的300以上的"老玩家"就只
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-04-18T09:18
如果要討論150的囤貨能力的話 大概要打個二折吧
Selena avatar
By Selena
at 2017-04-19T13:00
有0.001%這種不重要的比例而已
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-04-21T03:46
請官說明多少人沒上與試玩與不玩 的統計 拿一堆試玩
當基底 我想永遠都沒機會開放的 只要是用所謂的90%
John avatar
By John
at 2017-04-22T17:32
大約差100貢獻
Hedy avatar
By Hedy
at 2017-04-22T22:22
不過以150的玩家來說 開放完全沒有囤貨的需要
因為根本還沒摸到上限rrrrr
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-04-25T13:28
反而是現在沒開放 反而要囤資源 因為開放後會有一段
平滑的貢獻上升階段 特別是很懶得刷貢獻的人
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-04-28T23:16
跟那個%不%根本沒關係,沒邏輯沒計算能力只會在那邊凹
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-05-01T06:33
開放與否影響比較大的就300峰頂 255掙扎 生活衝排名
Queena avatar
By Queena
at 2017-05-01T19:00
我也不知道大部份的玩家都是1-50 官方開5859是衝三小
Una avatar
By Una
at 2017-05-06T17:26
沒想到有人懂官方邏輯 完全沒有邏輯
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-05-08T01:21
的人
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-05-10T20:59
以255掙扎不衝排名來說 不開放 優勢會大點
Iris avatar
By Iris
at 2017-05-14T07:20
因為拉低了300暴衝+20的差距 讓生活排名浪費材料
缺點大概就 每日刷久了 嚴重汙染精神
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-05-18T07:16
開放了對150要追上250是很快倒沒錯
Gary avatar
By Gary
at 2017-05-20T18:30
但300以上要靠副產物來提升 是可以 但CP爆低
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-05-25T13:11
不要再講暴衝了,就不會暴衝,不會瞬間,沒這種事
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-05-29T16:00
上上一篇我有估算 大概不會差太多
除非副產物換東西要能量 不然有暴衝是一定的
Irma avatar
By Irma
at 2017-06-01T13:26
不過+20~+30的暴衝 對255+真的有感嗎? 我個人是覺得還
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-06-03T16:08
我要吐血了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-06-08T00:50
開等級上限的影響明明就比貢獻副產品更大..
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-06-10T04:17
日服300後你要搓3萬瓶啤酒換到個貢獻副產物才能升一等,
Robert avatar
By Robert
at 2017-06-11T13:56
某些不懂還硬坳的我也沒什麼好說,有邏輯的都看得懂是非
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-06-15T18:17
也許我們玩的是搓料理秒搓不用時間也不用準備材料的遊戲
平常我們花全部的時間在做的東西都是我們業障重 假的
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-06-15T23:37
http://imgur.com/pjJouB8.jpg
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-06-19T17:01
2萬次啤酒 1點貢獻
2萬次啤酒你要做多久?
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-06-21T06:37
最快五天(非常人) 十天會輕鬆點
Candice avatar
By Candice
at 2017-06-26T03:41
5天要做2萬次你光煮的時間平均每天要11個小時
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-06-28T14:25
然後連續5天花11小時煮啤酒贏1點貢獻點叫做暴衝
而且比對的對象是5天都不去賺任何貢獻經驗值的
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-07-01T20:40
yoyun最初的核心論點「有人囤料理副產品所以開放兌換貢獻
會破壞平衡」其實就是倒果為因了,整個系列看下來他後續
的論述也幾乎是圍繞著這個錯誤的前提在凹。邏輯實證是叫
不醒裝睡的人的,大家就當成是提供資訊給新手參考就好,
不用一直陪他鬼打牆
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2017-07-04T04:08
可是根本沒有可以屯的副產品阿,是要怎麼暴衝?
Una avatar
By Una
at 2017-07-08T23:45
不用理他啦 讓他自己把邏輯忖順了才有話聊
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-07-11T14:49
說開副產品會拉大差距根本不合邏輯 上限就鎖在那 反而
讓低貢獻的好追 縮小才對 反倒+20 據點戰 王武 等級上
限 海賊島接著開 拉開的才大 再猜應該是玩家衝突對遊
戲公司來說比較好賺

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Eden avatar
By Eden
at 2017-03-04T02:47
怎麼會有人講副產品開放就爽到囤貨的人可以貢獻爆衝 不是邏輯離家出走就是不查資料在亂該 1個副產物=10貢獻經驗 以我專家9戳啤酒100份大概可以生總共64個副產品出來 假設5種副產品平均出現,那會有12.8個副產品就算13個好了 100份啤酒製作耗時1000秒(先不論收集材料、換料理工具跟來回搬運的時間) ...

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Annie avatar
By Annie
at 2017-03-04T02:27
※ 引述《sealifes (角落畫圈圈)》之銘言: : 現在佛心國際版貢獻變相的鎖在301 : 鎖住副產品你跟我說會拉開差距 黑人問號 : 明明就是縮短差距好嗎,在怎麼不想或不會生活好歹也會搓啤酒吧 : 不然都不挖改造石那些戰鬥用品? : 能做到完全戰鬥只有極少數跟拍賣師很麻吉的歐洲人好嗎 : 那你怎麼不 ...

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Dinah avatar
By Dinah
at 2017-03-04T01:35
現在佛心國際版貢獻變相的鎖在301 鎖住副產品你跟我說會拉開差距 黑人問號 明明就是縮短差距好嗎,在怎麼不想或不會生活好歹也會搓啤酒吧 不然都不挖改造石那些戰鬥用品? 能做到完全戰鬥只有極少數跟拍賣師很麻吉的歐洲人好嗎 那你怎麼不鎖住海賊島讓那些比較沒時間打怪的比較能接近前端玩家? 再來官 ...

[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-03-04T01:18
[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新方向 大家好,我是《黑色沙漠》策畫總監J 自從1月11日搶先開服以來,已經過了50多天,我們究竟能否為大家提供優質的遊戲環境 ,有時也常常對自己感到懷疑。但是,當我們在封測、公測以及台北國際電玩展中,與眾 多喜愛《黑色沙漠》的冒險家見面後,大家對《黑色沙漠》的熱 ...

本日官方偷改:

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-03-03T20:34
加工時發個廢文 本來這件事情應該在昨天晚上補上公告後就該讓他去了 結果還是有人要出來戰戰 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017andamp;snA=15916andamp;tnum=9 先分享一下這兩天看到最中肯文章 裡面提到一點我最認可的是 官方的 ...