開發中的任天堂紅白主機模擬器.. - 模擬器

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https://www.youtube.com/watch?v=AXrrzBTR5Rw&feature=youtu.be

(01/20進度,已經把sprite顯示上去了)gameboy在1989年發售,

任天堂紅白機在1983年發售,原本以為紅白機因為發售得早六年,結構應該比較簡單,

比較好開發,也的確是相比之下硬體規格是簡化不少,但實際撰寫來說,

我覺得紅白機難度比gameboy還高不少,最主要是就是因為規格簡化不少,

很多地方的處理變得有很多奇奇怪怪的規則,特別是cpu透過reg對ppu記憶體的讀寫處理,

搞不太懂(應該是說還得花時間去k),還有夠詭異的畫面輸出運作週期規則,

那會影響到vram讀寫的位址偏移...結果功能簡單了,但規則反來覆雜不少,

更別提一卡車的遊戲卡帶mapper規則(雖然我也只想支援主要幾個),

目前跑起來好像還有一個樣子的遊戲大多數都是非常簡單的,

而且也不是完整處理正確,只能說自己還有太多不足的地方.

沒辦法到達一定完整度的話,等於白寫,反正就當學習,看緣份吧...

總之未必能順利到最後發佈階段就是.

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All Comments

Heather avatarHeather2015-01-20
堆 ~
Frederica avatarFrederica2015-01-23
加油!!!!!!
Sandy avatarSandy2015-01-27
Linda avatarLinda2015-02-01
推!
Rae avatarRae2015-02-04
push
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-02-06
加油
Megan avatarMegan2015-02-09
加油~~~
Adele avatarAdele2015-02-13
推練功
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-02-14
好厲害...0 0
Yedda avatarYedda2015-02-16
推!
Andy avatarAndy2015-02-18
我記得網路上有一個56行C語言就可以寫出紅白機模擬器
Jessica avatarJessica2015-02-18
推!
Ivy avatarIvy2015-02-20
讚喔 推一個 有考慮寫個入門文章嘛?:)