開桌遊店血淚史(二) - 桌遊

Connor avatar
By Connor
at 2011-12-30T10:52

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haurr:如果在還沒有電腦的時代以前發明桌遊,肯定不會像現在這樣 12/29 23:45
haurr:電腦遊戲吸引力很大!桌遊要走出差異化!!!~ 12/29 23:52
有個網站叫做 Boardgamegeek ,我們可以使用他的進階搜尋功能:
http://boardgamegeek.com/advsearch/boardgame

Title _______________________             
Designer ________________                 
Publisher/Manufacturer ________________                 
Year Published Range _1900_ to _1971_                 
Minimum Age ________________________             
                                     
                                     

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在 Year Published Range 處填入你想查詢的年份區間之後,再按下 Submit 就可以
知道期間出版及開始出現的桌遊。
你會發現有超過一千款的桌遊,它們的歷史更在個人電腦出現以前。

雖然大多數早期遊戲以現在的觀點來看是很單調的,不過也有不少的經典名作,以下
的年表也許會讓你更清楚的知道他們的歷史。


公元前3500年 - 埃及 發明圖坦卡門古棋(Senet)

公元前6世紀 -- 中國 發明圍棋

公元前3世紀 -- 印度或中國 發明象棋
公元前3世紀 -- 埃及統一出現首位法老 發明遊戲王
1850年 -- 中國 發明麻將

1880年 -- 英國人 J. W. Mollett 和 Lewis Waterman 發明黑白棋(Othello)

1935年 -- 美國人 Charles Darrow 發明地產大亨/大富翁(Monopoly)

1948年 -- 英國人 Anthony E. Pratt 妙探尋兇(Clue)

1959年 -- 法國人 A. Lamorisse 和 Michael I. Levin 發明戰國風雲(Risk)

       -- 美國人 Allan B. Calhamer 發明強權外交/外交風雲(Diplomacy)

1962年 -- 第一個電腦遊戲(Space War)發明

-- 美國人 Sid Sackson 發明套利併購(Acquire)

1971年 -- 第一部量產化個人電腦(Datapoint 2200)問世

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ˋ ˋ φhacoolman
只要來開桌遊店, / \ 不開嗎不開嗎
就可以實現夢想喔! / \ 開嗎不開嗎
│ │ 開嗎不開嗎
不開嗎不開嗎不開嗎不\ │ 嗎不開嗎
不開嗎不開嗎不開嗎不開 \ ︶︶ / 嘿~嘿~嘿~

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Tags: 桌遊

All Comments

Olivia avatar
By Olivia
at 2012-01-02T12:36
如果在還沒有電腦的時代以前發明桌遊,肯定不會像現在這樣
Isla avatar
By Isla
at 2012-01-04T17:05
電腦遊戲吸引力很大!桌遊要走出差異化!!!~
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-01-07T20:19
原來Acquire這麼資深喔~長知識推
Quintina avatar
By Quintina
at 2012-01-10T08:53
推 西元前 3000+ 年 埃及發明 Senet
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-01-12T06:00
push!
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-01-16T22:00
麻將歷史比想像中的短阿
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-01-21T12:00
麻將到清朝才出現啊???而且還是中後期 @@" 真意外
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-01-22T18:29
現代定義的麻將出現的很晚,不過要說相似的遊戲的話就....
Lily avatar
By Lily
at 2012-01-27T09:37
長知識
Irma avatar
By Irma
at 2012-01-28T23:48
樓上的第三集勒?(敲碗
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-01-31T07:15
您認真了
Carol avatar
By Carol
at 2012-01-31T11:09
突然想到,把桌遊年代整理出來玩「時間線」好像會很有趣 XD
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-01-31T14:39
華容道和孔明棋呢?
Steve avatar
By Steve
at 2012-02-04T00:59
推,不過那個...西元前三千年應該比西元前六世紀早喔

二戰回憶錄 東部戰線中文化

Hedda avatar
By Hedda
at 2011-12-29T23:20
掌握著極北大地,無所不能的帝王! 就是現在! 展示著束縛聖界諸神的力量! 華麗的現身吧!統治天地神明的聖帝~ THE GREAT ONE IZAYOISAMA ----------------------貫祿的垃圾文分隔線------------------------ http://boardgame.a ...

開桌遊店血淚史(二)

Jessica avatar
By Jessica
at 2011-12-29T16:17
我們現在來談談桌遊店的收入,首先你剛開店, 你每天坐在那裡約10小時好了,你的場地收入有多少? 先看日子最多的平日好了,你認為你平日會來多少客人? 請你認真的想想平日到底有多少人會來你店裡打桌遊? 當你一天收不到200元甚至是掛蛋的時候,你那天就不用店租就不用水電? 更不用想說你自己的人力成本了,先 ...

開心農場Happy Farm

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By Hardy
at 2011-12-29T10:48
開心農場 Happy Farm 網站圖文版 http://www.phantasia.tw/bg/home/2416 設計師: John Ede 出版商: Beleduc 出版年: 2009 遊戲分類: 家庭遊戲 遊戲年齡: 4 遊戲人數: 2 - 4 人 遊戲時間: 少於 30 分鐘 遊戲主題: 幼教 ...

仙劍奇俠傳開箱文&簡易規則

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By Odelette
at 2011-12-29T03:03
【遊戲名稱:仙劍奇俠傳】 【遊戲類型:陣營對抗打怪遊戲】 【遊戲人數:2-10人,6人最佳】 【遊戲時間:20分鐘~50分鐘】 開箱文完整圖文請見:http://bghut.pixnet.net/blog/post/36116302 看到TOMMY這個標題文,仙劍奇俠傳的粉絲,應該多多少少會粉興奮吧 ...

開桌遊店血淚史(一)

Candice avatar
By Candice
at 2011-12-29T00:34
再過三個月TableGames桌子遊戲就要滿兩年了, 我以我自己的經驗分享這篇開桌遊店的經驗談, 也該是讓這篇桌遊開店的血淚史公諸於世了, 其實桌遊店不是不能開只是這市場真的有那麼好嗎? 其實在開店前你就因該做好心理建設其實這條路非常不好走, 簡單說入行其實不難你大概準備個百萬左右, 初期資金才會 ...