https://redd.it/146vox9
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/146vox9/comment/jnsfs8v
貼個歪果仁也很疑惑的事情
鐵道的大招為甚麼不給個取消鍵
統整一下上篇推文中、以及這幾天其他文看到的反方意見好了
這是遊戲節奏性問題 開放取消大招會影響遊戲體驗
這是遊戲底層機制問題 大招插隊取消之後速度要重算
遊戲設計者覺得這不重要
起手無悔大丈夫
可以填問卷 填點有建設性的發言不要只會抱怨 具體描述你的問題
可以遊戲內申訴 我相信對於申訴MHY是有KPI要求的 你好好寫肯定會改
如果不改一定是MHY觀察玩家群體後得出這種QoL改動過於小眾沒有利益可言
喔之前DCR事件的時候還有看過這種回覆
Reddit都年一遊玩太少 你看我之前玩的OOOXXX遊戲也沒有 習慣就好
至於我個人意見的話
1. 大招取消這點該給
2. 速度根本不用重算啊…
現行遊戲機制就是 就算是插隊大招
只要還沒按空白鍵丟出去
那麼對其他人的跑條/增益/負面效果就是完全沒有影響的
講人話就是取消插隊那就回歸上一動當作打從一開始沒人提議過想插隊而已
3. 起手無回部分 角色自己回合要Q要E是隨便你反悔的喔
https://www.bilibili.com/video/BV1xs4y137m7?t=21
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https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/146vox9/comment/jnsfs8v
貼個歪果仁也很疑惑的事情
鐵道的大招為甚麼不給個取消鍵
統整一下上篇推文中、以及這幾天其他文看到的反方意見好了
這是遊戲節奏性問題 開放取消大招會影響遊戲體驗
這是遊戲底層機制問題 大招插隊取消之後速度要重算
遊戲設計者覺得這不重要
起手無悔大丈夫
可以填問卷 填點有建設性的發言不要只會抱怨 具體描述你的問題
可以遊戲內申訴 我相信對於申訴MHY是有KPI要求的 你好好寫肯定會改
如果不改一定是MHY觀察玩家群體後得出這種QoL改動過於小眾沒有利益可言
喔之前DCR事件的時候還有看過這種回覆
Reddit都年一遊玩太少 你看我之前玩的OOOXXX遊戲也沒有 習慣就好
至於我個人意見的話
1. 大招取消這點該給
2. 速度根本不用重算啊…
現行遊戲機制就是 就算是插隊大招
只要還沒按空白鍵丟出去
那麼對其他人的跑條/增益/負面效果就是完全沒有影響的
講人話就是取消插隊那就回歸上一動當作打從一開始沒人提議過想插隊而已
3. 起手無回部分 角色自己回合要Q要E是隨便你反悔的喔
https://www.bilibili.com/video/BV1xs4y137m7?t=21
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