鐵道的盾跟速度機制太毒了吧 - 手遊

Gary avatar
By Gary
at 2023-06-02T10:01

Table of Contents

※ 引述《ilovemumi》之銘言
: 之前本來就知道角色動一次等於一回合
: 所以buff後 角色動越多次 buff消越快
: 但是代表主c輸出也快
: 趁敵人還沒動之前幹掉敵人就還好
: 自從把布洛妮亞抽到2命發現
: 被布洛妮亞拉條的人
: 因為太多動又加速了 盾居然會提早消失
: 這是什麼天才設計
: 無腦堆速反而讓主c死在敵人aoe下
: 最後只好都拉盾角
: 我覺得buff就算了
: 至少上盾根本不該設計回合消失
: 這樣速度越快反而死越快

因為崩鐵並不是回合制RPG

而是即時制的RPG…

用回合制的角度去看會覺得全身不對勁

即使是深淵的回合限制,那也不是回合
而是總時間限制……

所以崩鐵的速度要拉就是大家一起拉
沒有只拉一人這件事情

導致單人拉條就是用來均速用
所以反而不會讓你動最快的人在拉一次
而是去把最慢的拉上來

算是一個宣傳造成的誤解吧

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Tags: 手遊

All Comments

Andrew avatar
By Andrew
at 2023-06-03T08:30
那就主c穿屬性套,其他人穿鐵衛,也不用刷速度鞋了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2023-06-04T06:59
老實說我幾乎沒穿速度鞋阿
Rae avatar
By Rae
at 2023-06-05T05:28
我有在推混沌,但也沒有在穿速度鞋
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2023-06-06T03:57
不是 應該是半即時制
Una avatar
By Una
at 2023-06-07T02:26
不是即時制 是半即時制
Gary avatar
By Gary
at 2023-06-08T00:55
這就速度制,跑步先到的先動,回合制本來就騙人的
Charlie avatar
By Charlie
at 2023-06-08T23:24
原文被嘴到刪了。
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2023-06-09T21:53
這讓我想起早幾天噗浪有人開偷偷說想要星鐵改進,其中
一項是應該設返回鍵讓手殘選錯大招的玩家可以反悔...這
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2023-06-10T20:23
種人平常應該沒在玩RPG的吧......
Margaret avatar
By Margaret
at 2023-06-11T18:52
有的是順發的要怎麼反悔
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2023-06-12T17:21
不懂 平常Q/E可以反悔為甚麼大招不能給
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2023-06-13T15:50
AI會亂點大招呀 我自己有時候也會點錯 取消很難嗎?
Una avatar
By Una
at 2023-06-14T14:19
及時速度制也還是回合制的一種,也發展滿久時間
Yedda avatar
By Yedda
at 2023-06-15T12:48
沒有瞬發吧?只是中途插隊而已 還要選對象
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2023-06-15T07:21
我也不懂 大招取消會怎樣
Freda avatar
By Freda
at 2023-06-16T05:50
不用選人的全隊BUFF都要再按一下空白鍵了 取消會怎樣嗎?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2023-06-15T07:21
我記得只有命運回響是順發吧 終結技都要按空白鍵確認
Odelette avatar
By Odelette
at 2023-06-16T05:50
有沒有取消先另當別論 但全隊buff或克拉拉自身進入
強化反擊模式要多按一下的意義在哪裡?我是能取消
不放膩
Hedy avatar
By Hedy
at 2023-06-15T07:21
問就是儀式感
Ina avatar
By Ina
at 2023-06-16T05:50
寶可夢雙打也能取消技能
Valerie avatar
By Valerie
at 2023-06-15T07:21
大招取消有啥不行的 明明全體的也還要按確認
Sarah avatar
By Sarah
at 2023-06-16T05:50
另外速度制只是回合制的一種方式 不代表回合制是騙人的
Catherine avatar
By Catherine
at 2023-06-15T07:21
這叫conut time, ATB才叫即時制
Jessica avatar
By Jessica
at 2023-06-16T05:50
有一種是輪到你 你不動或你選攻擊、奇術、道具太慢
敵人接著跑到終點 他會直接揍你
Quintina avatar
By Quintina
at 2023-06-15T07:21
大招取消可能有體驗上的問題吧 如果你的下一動是敵人
Zora avatar
By Zora
at 2023-06-16T05:50
一取消敵人會馬上開始動作 這個流程有點不舒服
當然肯定會有人覺得沒差 但有時候設計者就是有他的堅持
Leila avatar
By Leila
at 2023-06-15T07:21
另外因為大招回合不是真的一個回合
Ethan avatar
By Ethan
at 2023-06-16T05:50
有可能會有一些只有設計者才知道的問題存在
結論就是 能不能取消大招取決於設計者認為這重不重要
Christine avatar
By Christine
at 2023-06-15T07:21
"大招取消敵人會馬上開始動作" 這建立在你本來就是拿
大招插隊人家的前提吧
取消插隊了敵人繼續行動不是很合理嗎
Agatha avatar
By Agatha
at 2023-06-16T05:50
就不想給而已 甚至不是覺得這重不重要的問題
Steve avatar
By Steve
at 2023-06-15T07:21
取消大招不錯 有時不小心用到很煩
Frederic avatar
By Frederic
at 2023-06-16T05:50
遊戲體驗不是單純合不合理的問題 我上面也說過了
肯定有人覺得沒差 那你很明顯就是覺得沒差的那個
Charlie avatar
By Charlie
at 2023-06-15T07:21
扯到設計者的話那就沒什麼好討論的
不管是希望改進什麼,都可以說設計者有他的堅持
Una avatar
By Una
at 2023-06-16T05:50
翻譯:大絕招
Christine avatar
By Christine
at 2023-06-15T07:21
做得跟普攻和技能一樣就行了 我覺得技術上一定沒問題
Steve avatar
By Steve
at 2023-06-16T05:50
不然就是沒得選目標就不要多一動 直接執行就好
Anthony avatar
By Anthony
at 2023-06-15T07:21
我也覺得技術上沒問題,或許只是不想讓玩家太舒服
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2023-06-16T05:50
大招不能取消就是遊戲的設計 就是不想要玩家亂開打亂遊
戲節奏 軌跡系列大招插隊也不能取消 但在自己的回合用是
能取消的 不過軌跡系列的大招插隊是直接拉條當作一回合
行動而非額外行動
Doris avatar
By Doris
at 2023-06-15T07:21
以前這種速度決定多少動的系統確實常被分類到半即時
Jessica avatar
By Jessica
at 2023-06-16T05:50
問卷填填看,不改就算了
Harry avatar
By Harry
at 2023-06-15T07:21
那自己的回合起碼讓我可以取消阿
Quanna avatar
By Quanna
at 2023-06-16T05:50
就有時候不小心點到大招 想取消也不行
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2023-06-15T07:21
你說的沒錯 鐵道其實是太空戰士的ATB系統 不是回合制
Bennie avatar
By Bennie
at 2023-06-16T05:50
這東西很古早了 最早我在玩sfc的ff6就有了 只是不確定ff5
以前有沒有
Olga avatar
By Olga
at 2023-06-15T07:21
要取消還得再多做一套動作來過渡大招擺pose到普攻架勢
或戰技架勢,工作量直接翻3倍,你太看得起米忽悠的產能,
人家好不容易才用cut in立繪遮掩直接黑畫面就擺好pose
Mary avatar
By Mary
at 2023-06-16T05:50
差在FF你可以不動作或是換人 鐵道目前綁死
George avatar
By George
at 2023-06-15T07:21
大招回合不扣buff回合數 已經比很多跑條制RPG仁慈了
Regina avatar
By Regina
at 2023-06-16T05:50
有的你大招插隊還要再被扣一次回合數
Regina avatar
By Regina
at 2023-06-15T07:21
...鐵道就是軌跡 ff10那套CTB 才不是什麼ATB
https://kknews.cc/game/6keq8ll.html
Mason avatar
By Mason
at 2023-06-16T05:50
所以彈性少很多 比方說一般遊戲你遇到有反擊大招的Boss
標準動作就是不動作等對方的反擊姿態解除 但鐵道你明知他
要反擊還是得硬著頭皮打 戰鬥能用的策略就少了
Oscar avatar
By Oscar
at 2023-06-15T07:21
軒轅劍345 仙劍345也都是這種跑條制
George avatar
By George
at 2023-06-16T05:50
那不能選目標的大絕就給我直接執行啊 斷一拍幹嘛
Kumar avatar
By Kumar
at 2023-06-15T07:21
斷一拍方便你終結技接終結技啊
John avatar
By John
at 2023-06-16T05:50
就已經是回合制了要拚手速的操作越少越好
手動時增加容錯,開auto時反正也沒差
Ida avatar
By Ida
at 2023-06-15T07:21
全體類的大招還要多按一次確定確實有點多餘
Leila avatar
By Leila
at 2023-06-16T05:50
不然乾脆戰技點為0時也自動接普攻好了,要搶終結技
的自己拚手速,要思考的自己按暫停
Delia avatar
By Delia
at 2023-06-15T07:21
(單目標
Jack avatar
By Jack
at 2023-06-16T05:50
這兩碼子事吧
Oscar avatar
By Oscar
at 2023-06-15T07:21
不要拿掉呀 難得鴨鴨站長可以站C位
Edith avatar
By Edith
at 2023-06-16T05:50
搶終結技真的可以拚手速吧,打完剛好存滿馬上開能吃buff
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2023-06-15T07:21
希兒aqee搶再現前開大就不太好按了,再增加操作難
度都可以想像有人回合制作業抄不起來破防的樣子了
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2023-06-16T05:50
但認同開大應該要能取消
Quanna avatar
By Quanna
at 2023-06-15T07:21
不是阿 自己回合不小心按到大招 給取消到底會有啥問題
Belly avatar
By Belly
at 2023-06-16T05:50
你說要搶大招的狀況就算了 自己回合能取消很合理吧
Kristin avatar
By Kristin
at 2023-06-15T07:21
問我的話我覺得可以加,不加的理由就起手無悔大丈
夫吧
Zanna avatar
By Zanna
at 2023-06-16T05:50
然後能用同一套邏輯處理最好用同一套,從玩家(我)
的角度也是
Brianna avatar
By Brianna
at 2023-06-15T07:21
不然像上面舉的普攻,或全體攻擊的戰技,很多想把
確認步驟取消都可以做到的,但我覺得取消了只會更
混亂,收益也只有少按一個確認鍵
Victoria avatar
By Victoria
at 2023-06-16T05:50
確認步驟取消->刪除確認步驟
Jacky avatar
By Jacky
at 2023-06-15T07:21
不是回合也不是即時,是靠數值決定行動的。空之軌跡就是
用這個
Kelly avatar
By Kelly
at 2023-06-16T05:50
空軌這類型不都還是歸在回合制嗎?
Kyle avatar
By Kyle
at 2023-06-15T07:21
戰技跟普攻都可以回復站姿了 大招有啥好不能後悔的 尤其
在自己回合
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2023-06-16T05:50
回合制只是統稱吧 講太複雜的名詞沒人懂XD
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2023-06-15T07:21
自己回合應該可以改 插隊就算了
有時候順序按錯 很麻
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2023-06-16T05:50
知道是回合制就好了 即時回合制、半即時回合制等等
有時候看用法甚至還不一樣意思
Candice avatar
By Candice
at 2023-06-15T07:21
回合制會像遊戲王一樣有個明確結束回合和對方回合
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2023-06-16T05:50
ATB就是回合制的基礎加入速度條,速度越快能搶到越
多回合,本質上說是回合制也沒錯啊~只是大家可能
習慣了一般回合制你來我往的制度,所以看到稱呼為
回合制怪怪的~
Harry avatar
By Harry
at 2023-06-15T07:21
遊戲技能都寫持續幾回全了你說不是回合制ww
*回合
Jacob avatar
By Jacob
at 2023-06-16T05:50
active time battle很常被翻譯成「即時戰鬥系統」
,不考慮翻譯我會偏好「動態回合制」(對比起一般回
合制的固定回合,ATB的主要性質就是因為速度關係而
使回合順序有所改變,而稱為動態)
Faithe avatar
By Faithe
at 2023-06-15T07:21
加了點花樣的回合制還是回合制呀…
Queena avatar
By Queena
at 2023-06-16T05:50
對方行動時你不能同時行動就是回合制吧 什麼結束回合
就算多動態這種速度到了你放招中 對方不會放一樣是回合制
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2023-06-15T07:21
說啥呢?ff12、13這種敵我能同時動的也叫回合制啊
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2023-06-16T05:50
ff12是即時制只是有ATB條
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2023-06-15T07:21
不能取消只是因為大招的插入機制,你取消的話
他要重新計算一次速度位置,可能會出bug

置底閒聊區

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2023-06-02T09:45
早上閒來無事跟ChatGPT聊天 https://i.imgur.com/2mlby2m.jpg 下集待續 -- ﹡ · · 。 * ˙..* * * *..˙ ψjoy3252355 ┌╮ 九 月 ﹡ 實況網址 https:/ ...

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