※ 引述《Tsukasayeo (觀月司)》之銘言:
: 不過因為已經是上班族沒那麼有時間能每款都玩(雖然以收藏為由最後也可能都收)
: 爬了文似乎梅露露是集系統大成的一作
整體來說確實是建議梅露露第一首選
不過個人私心推薦蘿樂娜的Q版模組 ....
: 1.鍊成(素材)要素
這三款的素材幾乎都兼用卡 ,不過裝備素材上羅樂娜雖然最單純 ,卻有不能繼承的問題
後面兩作則可以先花一兩輪搞定裝備 ,後面輕鬆玩 ...明顯較適合上班族
: 2.遊戲介面(任務、鍊成素材提醒之類)
羅樂娜因為把這個當故事第一重點所以較優 ,其他兩個則是伴隨劇情發展的附屬
: 3.原野探索
羅樂娜類似美少女夢工廠 ,以地圖切換決定天數
拖拖莉最像正統RPG ,但缺點是時間過太快
梅露露隨著國家開拓進度而向外擴張 ,大地圖很像童話繪本 ,賞心悅目
: 4.戰鬥複雜度(怪物屬性、鍊成道具使用方面)
個人認為差不多說 ...
: 5.劇情鋪呈(事件數量)
梅露露豐富到把前兩代加起來還大勝
: 6.結局變化性(事件、能力屬性影響程度,真結局達成難易度)
梅露露較輕鬆 ,拖拖莉跟時間賽跑 ,蘿樂那是血汗工廠
: 7.BGM、音效豐富性
梅露露大勝 ,除了舊作人物繼續沿用舊作音樂外 ,還多了特攝風OP
: 這幾點在這三部曲各是以哪作為佳呢?
: 另外美版英文翻譯會失味很多嗎?
--
: 不過因為已經是上班族沒那麼有時間能每款都玩(雖然以收藏為由最後也可能都收)
: 爬了文似乎梅露露是集系統大成的一作
整體來說確實是建議梅露露第一首選
不過個人私心推薦蘿樂娜的Q版模組 ....
: 1.鍊成(素材)要素
這三款的素材幾乎都兼用卡 ,不過裝備素材上羅樂娜雖然最單純 ,卻有不能繼承的問題
後面兩作則可以先花一兩輪搞定裝備 ,後面輕鬆玩 ...明顯較適合上班族
: 2.遊戲介面(任務、鍊成素材提醒之類)
羅樂娜因為把這個當故事第一重點所以較優 ,其他兩個則是伴隨劇情發展的附屬
: 3.原野探索
羅樂娜類似美少女夢工廠 ,以地圖切換決定天數
拖拖莉最像正統RPG ,但缺點是時間過太快
梅露露隨著國家開拓進度而向外擴張 ,大地圖很像童話繪本 ,賞心悅目
: 4.戰鬥複雜度(怪物屬性、鍊成道具使用方面)
個人認為差不多說 ...
: 5.劇情鋪呈(事件數量)
梅露露豐富到把前兩代加起來還大勝
: 6.結局變化性(事件、能力屬性影響程度,真結局達成難易度)
梅露露較輕鬆 ,拖拖莉跟時間賽跑 ,蘿樂那是血汗工廠
: 7.BGM、音效豐富性
梅露露大勝 ,除了舊作人物繼續沿用舊作音樂外 ,還多了特攝風OP
: 這幾點在這三部曲各是以哪作為佳呢?
: 另外美版英文翻譯會失味很多嗎?
--
All Comments