自己最後一款鍊金術士系列已經是十幾年前的艾莉電腦版了
因為中間沒玩主機所以是空白期
直到最近入手了PS3才又有機會接觸
不過因為已經是上班族沒那麼有時間能每款都玩(雖然以收藏為由最後也可能都收)
爬了文似乎梅露露是集系統大成的一作
不過看了些你水管的影片,大多都是事件或戰鬥的為多
所以有幾方面的問題想問問版友
1.鍊成(素材)要素
2.遊戲介面(任務、鍊成素材提醒之類)
3.原野探索
4.戰鬥複雜度(怪物屬性、鍊成道具使用方面)
5.劇情鋪呈(事件數量)
6.結局變化性(事件、能力屬性影響程度,真結局達成難易度)
7.BGM、音效豐富性
這幾點在這三部曲各是以哪作為佳呢?
另外美版英文翻譯會失味很多嗎?
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因為中間沒玩主機所以是空白期
直到最近入手了PS3才又有機會接觸
不過因為已經是上班族沒那麼有時間能每款都玩(雖然以收藏為由最後也可能都收)
爬了文似乎梅露露是集系統大成的一作
不過看了些你水管的影片,大多都是事件或戰鬥的為多
所以有幾方面的問題想問問版友
1.鍊成(素材)要素
2.遊戲介面(任務、鍊成素材提醒之類)
3.原野探索
4.戰鬥複雜度(怪物屬性、鍊成道具使用方面)
5.劇情鋪呈(事件數量)
6.結局變化性(事件、能力屬性影響程度,真結局達成難易度)
7.BGM、音效豐富性
這幾點在這三部曲各是以哪作為佳呢?
另外美版英文翻譯會失味很多嗎?
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