鋼彈EVO 中離機制? - Steam
By Madame
at 2022-09-28T01:38
at 2022-09-28T01:38
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昨天開始跟風玩了一下,目前只能玩休閒對戰。
首2場贏得很輕鬆,可以感覺到官方為了讓新玩家有好的體驗,
刻意安排電腦當對手作靶子讓玩家爽贏,有1場甚至對面4個人龜在同一面牆後,不出來對
射也不走位,鋼坦克一個Q就帶走4隻。
2場後開始進入輸2場贏1場的迴圈,輸的2場肯定會有一個人中離,變成5打6,
如果說是因為隊友太爛、處於劣勢不爽打所以中離就算了,但觀察到有好幾場形勢大好,
例如在佔地戰當防守方只差一點就要時間到要贏了,還是會有個人中離,硬是少打一個人
,然後就被逆轉。
這也是官方為了維護遊戲體驗的手段嗎?
有沒有人也有類似體驗?
--
首2場贏得很輕鬆,可以感覺到官方為了讓新玩家有好的體驗,
刻意安排電腦當對手作靶子讓玩家爽贏,有1場甚至對面4個人龜在同一面牆後,不出來對
射也不走位,鋼坦克一個Q就帶走4隻。
2場後開始進入輸2場贏1場的迴圈,輸的2場肯定會有一個人中離,變成5打6,
如果說是因為隊友太爛、處於劣勢不爽打所以中離就算了,但觀察到有好幾場形勢大好,
例如在佔地戰當防守方只差一點就要時間到要贏了,還是會有個人中離,硬是少打一個人
,然後就被逆轉。
這也是官方為了維護遊戲體驗的手段嗎?
有沒有人也有類似體驗?
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By Erin
at 2022-09-25T14:51
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