銅鬚和卡巴 (綜合篇) - 爐石戰記

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By Carol
at 2015-11-21T05:48

Table of Contents



拋磚引玉一下

上面有很多朋友實測了 試著整理布萊恩的定義



先說結論



「戰吼觸發兩次(但指定目標不可換)=> 結算後判斷生死 => 判斷死聲及死亡特效」




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布萊恩‧銅鬚
http://gametsg.techbang.com/hs/index.php?view=item&item=15669

效果
你的戰吼會觸發兩次
Your Battlecries trigger twice.
(使用率 竟然是 德>術>賊>>>其他....)

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分析上述的實驗結果 定義應該是這樣

(1) 「戰吼觸發兩次 但指定目標不可換」

=> 所以 隨機的可兩次打不同目標 但需指定目標者 將強制目標相同

(2) 「觸發兩次 結算完 才判斷生物生死」

(3) 所以判斷死亡之後 才觸發「死亡之聲」或「死亡判定特效」

---

另外
數字加成 當然會重複計算兩次 (+1/+1)

敘述加成(異能加成) 重複兩次也只是覆寫而已 (風怒、迴音軟泥 等等)

(這算基本觀念 應該不是布萊恩的定義之中
不過其實真要說的話(2)(3)也是基本觀念啦...)

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結論是
「戰吼觸發兩次(但指定目標不可換)=> 結算後判斷生死 => 判斷死聲及死亡特效」

講了好像等於沒講一樣 XDDD 但的確就是這樣

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拿去解釋套用一些實驗的結果
(1)迴音軟泥、風怒、衝鋒= >覆寫一個相同的卡片敘述(異能)上去 所以當然只會有"一份"
(2)螃蟹吃人魚 一魚兩吃=> 觸發吃第一次+2 => 觸發吃第二次+2=> 判斷生死 => 人魚死
(3)喝酒不回手=> 指定目標友方生物(不可換) 同一隻回手兩次 => 判定生死(離場回手)
(4)死翼進場=> 掃場不指定 觸發兩次 => 結算 全場死光 => 判定生死進離=> 進場
(5)布零登武器=> 給武器第一次=>(第一把武器被覆蓋)=>給武器第二次=> 結算進場離場
(6)恐獸食人=> 吃第一次+3 => 吃第二次+3 =>判定生死 左右鄰居犧牲=>左左右右存活
(7)偷隨機秘密=> 屬於隨機 所以是偷兩個不同的 (假設是指定就不是兩個了)

上面這些會有疑慮 就是因為他是 先結算完兩個戰吼 才判定生死進離
而 指定目標不可換 隨機目標則會重新隨機一次

(因還未判定生死 所以可能第一次隨機已經足夠死了 第二次還是隨機到他?)

推測
(1)TC130、科多=> 隨機兩隻不同的 但是卡巴指定只能一隻 (這個待測試證明)
(2)0/2遇上煉金=> 觸發兩次以後才結算生死 所以應該不會死


數字的部分 第一次結算後的數字 才會再拿去結算第二次的結果
比方說 煉金+暴風城勇士 結算後的數值是會增加的 而非直接變回原樣
但是 這兩次都結算完 才會判斷生死

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另外

(1)戰後競技後衝鋒=> 就算有兩個衝鋒 也只是說你可以當回合攻擊 沒說你可打兩次XD
(2)給兩個風怒=> 就算有兩個風怒 也是一回合可以攻擊兩次 沒說你可以打三次 XD
(3)審判者戰士異能=> 觸發兩次 =>獲得2點=>改為「獲得4點」=>改為「獲得4點」
這三個沒什麼問題 基本上看他是 「額外給你」 還是「改為多少」

審判者+戰士 並不是 「+2」 也不是 「x2」 而是 「改為4」 其實看字面就知道了


有個地方好像要提醒一下
上面提到敘述異能覆寫這件事情
死聲可以存在多個 所以不會被覆蓋(有點像是原本的死聲+大亂鬥面具死聲這樣)可以疊加
比方說迅猛龍化石

※ 引述《DeAmorFati (花嘰哩)》之銘言:
: 跟風測試一下
: 實驗對象:『穿刺者』戈莫克
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Tags: 爐石

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Catherine avatar
By Catherine
at 2015-11-21T10:28
詳細
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By William
at 2015-11-24T14:55
用火元素點苦痛會抽兩張牌
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By Eartha
at 2015-11-28T00:11
好複雜0.0?
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By Genevieve
at 2015-12-01T01:28
簡單一句話就是戰吼效果先做滿2次 再來算生死
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By Frederica
at 2015-12-02T05:45
戰吼會做好做滿
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By Lily
at 2015-12-05T01:57
用黑鐵潛伏者背魅影蜘蛛不會因為二次戰吼處理掉
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at 2015-12-08T21:32
有人試過賈拉克斯 被聖騎密密殺掉 會取帶嗎
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By Caitlin
at 2015-12-10T17:20
已經有人試過 不會被殺掉

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By Tom
at 2015-11-21T05:31
實況網址:http://www.twitch.tv/forsenlol ID:Forsen 伺服器/階級:NA/Rank 3 實況主/擅長英雄介紹(至少25字): 最近因為前女友Tyggbar的關係 跟Reynad之間產生Drama的DAD (爐石劇場不嫌少啊XD) 昨天拿到銅鬚之後馬上組了一副以邪 ...

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By Robert
at 2015-11-21T01:17
http://imgur.com/a/dOUT8 跟風測試一下 實驗對象:『穿刺者』戈莫克 (戰吼:若你有至少4個手下,造成4點傷害) 可以射兩箭 (指定技:O  RNG:X) 跟最近有放黑暗道具商的 ZOO蠻搭的 也能讓黑暗道具商抽兩張 只是提前出場,就要冒著被解掉,無法跟穿刺者搭配的風險 ...