銀河戰士Other M 初玩感想 - Switch

By Jacob
at 2010-09-03T00:12
at 2010-09-03T00:12
Table of Contents
幸好有軍人節...提早回來拿遊戲
這次日版的遊戲外殼頗有趣的, 等於是兩種封面的玩法
ma....先談談基本的一些感想好了
反正真的是從頭玩過Metroid系列的人不算多....
1.操作
操作頗硬派, 動作遊戲上手的人應該比較能感覺到有趣的部分
而歷代回復道具全部都移除, 所以自身的體力回復很困難
不過這是相對的"應該"要如此設定
因為這次採用了迴避系統, 而且記錄點的量也提高不少
扣EN的原因大多都是因為錯誤的操作
反過來說
對新手來講就比較不客氣了
可以理解IGN給的分數無法到達90以上的原因
因為這款遊戲的戰鬥很"忍者龍劍傳"<= 當然不是說真的是這樣子
至於這次的空間感還不差, 不過遙控器的十字鈕還是硬了點
2.劇情....
國外的評價先放一邊
這次的SAMUS跟以往的那種孤高+睿智+略有黑暗面的美式英雄不太一樣
就我的評斷來說
這次N社很明顯的要賣肉(誤)
比較像是要利用既有的設定去當作賣點的創造
很明顯要強化劇本面, 和以往就有很大的分別
對於傳統20年以上的老玩家來說, 這不是SAMUS阿~~(抱頭)
沒這回事啦
其實SAMUS的個性在遊戲中一直都很少提到...
而且本來脫離聯邦跑去當自由的賞金獵人, 如果不是聯邦有問題就是她太中二(誤)
再說, 這次作品如果不發表的話, FUSION的劇本會出現一個很不搭嘎的地方
3.
不要去買美版....
日版可以自行設定語言和字幕
聽不慣薩姆斯講日文還可以設定成英文
美版我是不懂啦
不過買日版就已經夠了吧.....
等我破了在發表後續巴....
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這次日版的遊戲外殼頗有趣的, 等於是兩種封面的玩法
ma....先談談基本的一些感想好了
反正真的是從頭玩過Metroid系列的人不算多....
1.操作
操作頗硬派, 動作遊戲上手的人應該比較能感覺到有趣的部分
而歷代回復道具全部都移除, 所以自身的體力回復很困難
不過這是相對的"應該"要如此設定
因為這次採用了迴避系統, 而且記錄點的量也提高不少
扣EN的原因大多都是因為錯誤的操作
反過來說
對新手來講就比較不客氣了
可以理解IGN給的分數無法到達90以上的原因
因為這款遊戲的戰鬥很"忍者龍劍傳"<= 當然不是說真的是這樣子
至於這次的空間感還不差, 不過遙控器的十字鈕還是硬了點
2.劇情....
國外的評價先放一邊
這次的SAMUS跟以往的那種孤高+睿智+略有黑暗面的美式英雄不太一樣
就我的評斷來說
這次N社很明顯的要賣肉(誤)
比較像是要利用既有的設定去當作賣點的創造
很明顯要強化劇本面, 和以往就有很大的分別
對於傳統20年以上的老玩家來說, 這不是SAMUS阿~~(抱頭)
沒這回事啦
其實SAMUS的個性在遊戲中一直都很少提到...
而且本來脫離聯邦跑去當自由的賞金獵人, 如果不是聯邦有問題就是她太中二(誤)
再說, 這次作品如果不發表的話, FUSION的劇本會出現一個很不搭嘎的地方
3.
不要去買美版....
日版可以自行設定語言和字幕
聽不慣薩姆斯講日文還可以設定成英文
美版我是不懂啦
不過買日版就已經夠了吧.....
等我破了在發表後續巴....
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at 2010-09-03T20:06
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