重裝芯片強化等級 - 手遊

Isabella avatar
By Isabella
at 2018-08-30T19:30

Table of Contents

※ 引述《NEKOWORKi (貓工)》之銘言:
: 稍微補充一下塞選芯片的重要事項
: 基礎篇
: 參照上篇提到的 https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14732027 可得知
: 六格及五格一類才是畢業的頂級芯片,且公式為
: 芯片參數最終值=無條件進位[基礎值*參數補正*密度補正*強化補正]
: 參數補正:殺傷=4.4、破防=12.7、精度=7.1、裝填=5.7 (不追求真正Max這行數據無視)
: 密度補正:六格及五格一類都定為1
: 強化補正:強化+20為2.5
: 基礎值:可以理解成該屬性佔的格數,參考這張表
: https://i.imgur.com/ZFcOCzY.png
: 搭配我們現有的芯片
: https://i.imgur.com/oDeqxOK.png
: 可得知左1的六格芯片內含 [殺傷2格=9][破防2格=26][裝填1格= 6][精度1格=8]
: 左2的六格芯片內含 [殺傷2格=9][破防2格=26][裝填2格=12]
: 左3的六格芯片內含 [殺傷1格=5][破防1格=13][裝填3格=18][精度1格=8]
: 左4的六格芯片內含 [殺傷2格=9] [裝填2格=12][精度2格=15]
: 但還要注意不同重裝有不同的芯片成長上限,那就要注意芯片不能無腦塞一種屬性了
: 否則結果就是大量的浪費,以下計算芯片+20後重裝塞到上限的需要格數
: BGM-71(五星36格) AGS-30(五星38格) 2B14(五星32格)
: 殺傷 190(17.3格) 106 (9.6格) 227(20.6格)
: 破防 329(10.4格) 130 (4.1格) 58 (1.8格)
: 精度 191(10.8格) 120 (6.8格) 90 (5.1格)
: 裝填 46 (3.2格) 233(16.4格) 107 (7.5格)
: 總共 41.6格 36.8格 35格
: 代表你的BGM-71在挑選芯片時只要全部芯片有4格是裝填那就溢出了,AGS的芯片破防5格就
: 是溢出,同理2B14破防2格就是溢出,在挑選畢業芯片的時候要多多注意,這也代表雖然
: 是格格平等的芯片社會,也會因為現有的重裝小隊芯片屬性上限影響其屬性價值,藍色的
: 裝填偏低好,橙色的破防偏低好。
: 當然如果是趕活動的現在就因人而異了,因為以上的計算皆以芯片+20為前提,反正有80%
: 經驗繼承,你想過度用幾個高破防+N芯片的來給2B14、AGS用也是完全沒問題。
: 進階篇
: 先假設他顯示的取整結果是實質而非純粹面板,那麼就可以好好利用這個取整來追求頂級
: 面板了,回到前面提到的
: 參數補正:殺傷=4.4、破防=12.7、精度=7.1、裝填=5.7
: 乘上密度補正1、強化補正2.5得
: 殺傷=11、破防=31.75、精度=17.75、裝填=14.25
: 首先全整數的殺傷不用管
: 破防1格能賺0.25破防、2格能賺0.5、3格能賺0.75、4格沒賺、5格能賺0.25
: 精度1格能賺0.25精度、2格能賺0.5、3格能賺0.75、4格沒賺、5格能賺0.25
: 裝填1格能賺0.75裝填、2格能賺0.5、3格能賺0.25、4格沒賺、5格能賺0.75
: 所以理想破防、精度每一塊芯片不超過三格,裝填每一塊芯片上最多一格,如此一來能
: 達到最多的進位。
: 例1:我的BGM的總共只有三格裝填並每格分散在不同芯片上,最後可得45裝填,達到
: 45/14.25=3.16格的效果(O),四捨五入賺了一個億(X)。
: 例2:我的2B14帶了5塊五格一類+1塊六格一類,身上總共有六格裝填分散在不同芯片上
: 最後可得90裝填,達到90/14.25=6.316格的效果。
: 另外異類AGS的上限比自己的格數還低,很可能可以不用考慮進位問題。


借資料算一下最佳配置
BGM-71跟2B14確定一定得捨棄某些數值的 那些取捨就先不管了
我們先來看看最有機會做到完美數值的AGS-30要怎麼塞芯片吧

首先 很可惜的 格子只有整數格 所以後面那些小數點得通通捨棄掉
然後 基於無條件進位挑出來的最佳解我們可以得到
殺傷=11 破防=32 精度=18 裝填=15
這是每格最高數值

不過因為裝填的最佳解需要在該芯片中只佔1格 所以不可能用1格*16片來得到最佳解
不然15*16=240 只需要16片就可以塞到滿還有找了呢
38格 芯片配置應該是5+5+5+5+6+6+6格共7片
1格賺 0.75 每格賺 0.75/1=0.75
2格賺 0.5 每格賺 0.5 /2=0.25
3格賺 0.25 每格賺 0.25/3=0.08333...
4格賺 0 每格賺 0
5格賺 0.75 每格賺 0.75/5=0.15
因此優先度為1>2>5>3>4
7片芯片當中的裝填分配最佳解為1+1+1+1+2+5+5格
總共賺0.75+0.75+0.75+0.75+0.5+0.75+0.75=5點
14.25*16+5=233
可以相當完美的剛好搭上233的上限值

破防32*4=128 距離上限 2點
這個分配就很簡單了
1+1+1+1、1+1+2、1+3、2+2
這四種分配都沒有問題 反正單一芯片不要超過3格就好

精度18*6=108 距離上限 12點
6格隨便分 一個芯片不要超過3就好

殺傷11*9=99 距離上限 7點
9格也一樣隨便分 最少分到3片上面

這樣總共使用了9+6+4+16=35格
在不超過上限的狀況下 還有多3格可以使用
也就是在我們的裝填很完美的剛好233達上限後
剩餘3項都再丟給他一格 讓他安心的溢出也沒差
我們就可以達成最完美的數值 強迫症感到欣喜

5格(1裝填 +3殺傷 +1精度)
5格(1裝填 +3殺傷 +1精度)
5格(1裝填 +3破防 +1精度)
5格(1裝填 +2破防 +2精度)
6格(2裝填 +3殺傷 +1精度)
6格(5裝填 +1殺傷 )
6格(5裝填 +1精度)
這是隨便填隨便舉例的一個 只要你有這樣的芯片組
你就可以做出一個滿能力的AGS-30
而且因為除了裝填是剛好壓線滿之外 另外三項能力都是大量溢出
所以說其實就算在當個芯片中分配到四格甚至五格也無所謂

當然說真的 比起在這邊算最佳解 也得先造出符合形狀的才有得塞喔

--
Tags: 手遊

All Comments

Margaret avatar
By Margaret
at 2018-09-03T15:18
剛剛好塞滿嗎 滿足強迫症 LUL
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-09-06T08:32
可以剛好塞滿還能不溢出數值叫天選之人嗎
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-09-07T02:22
其實我沒法想像裝填超過500(隨便舉例)會有差,估計還是照禎數
比如說400和500裝填是同一個禎數之類的.
Mason avatar
By Mason
at 2018-09-10T16:10
27樓猜測公式 帧数=ROUNDDOWN(1500/射速)
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-09-11T18:29
按照上面那篇來看 裝填頂=790
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-09-15T07:01
很難玩,雖然生產不需要資源
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-09-17T07:19
還不知道迭代後會拉到什麼程度就是了...5禎的AGS應該有傷害吧
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-09-21T13:34
其實講重裝的傷害跟抓癢一樣不太確實
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-09-22T23:10
現在大家重裝的培養程度連滿狀態的1/10都不到
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-09-27T12:09
現在就打得出感覺 那以後勢必會過大的影響戰力
Tom avatar
By Tom
at 2018-09-30T04:51
你遊真難玩,這跟我玩的是同一種遊戲嗎?
John avatar
By John
at 2018-10-04T22:54
還有兩類重裝單位沒出誒 這麼硬核可以嗎
Michael avatar
By Michael
at 2018-10-07T00:18
塞晶片強化能力連想到絕命異次元三
Heather avatar
By Heather
at 2018-10-09T21:14
比較好奇的是,那些屬性要怎麼套用到其他類重裝單位
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-10-11T20:22
有沒有畢業的懶人包QQ
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-10-15T07:51
重裝抓癢的點,是對面有人已經練滿的狀態啊(遠目
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-10-16T13:34
我是不是錯過了什麼電池包還是情報包之類的
不然電池跟情報的總量就是這樣 拿什麼練滿?
Mason avatar
By Mason
at 2018-10-18T10:28
陸服比較早啊
Puput avatar
By Puput
at 2018-10-18T19:22
對面也沒人練滿 那是之前測服直接開全滿的給他們試
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-10-19T04:37
測試服是滿等
Doris avatar
By Doris
at 2018-10-20T21:18
除非正式版還有再調整數值,不然就是抓癢確定
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-10-22T12:43
部份數值確實有調 只是看來也還是抓癢

徵有活動角之台版帳號

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-08-30T17:51
大家好 小弟我最近被台版滿滿的活動的誠意所感動 想要來入坑台服來個台日雙修 想要來求個有小黑 聖誕傻 術龍娘 愛麗媽媽 以上這四隻的帳號 五星 四星數量不限 反正想要的角色我會在日版課到有 寶具等級越高越好 雖然我身家只有100P 但是我決定拿出來感謝肯讓我加入台版的大大 我很多朋友都有玩台版 一個人玩日 ...

這遊戲是不是卡到不行

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-08-30T17:47
大家好,也算是從開服一直玩到現在的玩家 不過好像近兩次的大型活動改版(含這次 關卡都是lag到不行,前一次還好 上一次lag的情形已經忘記了,大概是很快就優化好了(? 這一次真的是很誇張,所以想上來求助 手機是iphone6 版本IOS11.4.1 在這次更新夏活之後 連打0-2三四場就開始 ...

奉勸在徵孔梅帳號的人

Faithe avatar
By Faithe
at 2018-08-30T16:52
其實我的看法啦 要求孔梅起手的確是成功一半 我對朋友的建議幾乎也是至少有孔+愛角 只有另一種狀況才會考慮放棄孔明 那就是你要到的帳號有兩張寶石翁+愛角 但是我認為這個條件可能比孔甚至是孔+梅還難高 (事實上我覺得孔+寶石翁*2andgt;孔+梅啦) 也許有人會說活動不會放寶石翁要放農具 但是也不是每次活動 ...

奉勸在徵孔梅帳號的人

Bethany avatar
By Bethany
at 2018-08-30T16:50
比起孔明梅林,我更建議孔明+寶石翁 雖說梅林只剩1次PU,寶石翁可是從來沒PU過啊 隨著遊戲進入中後期,寶石翁的機率會越來越被稀釋 這遊戲有87%時間在週回,孔明的過勞時數絕對遠大於梅林 梅林通常只在高難度、主線、少部分特殊關卡才非上不可 (冥界聖誕七門也不需要梅林) 這些關卡打不過就三令咒下去 ...

奉勸在徵孔梅帳號的人

Isabella avatar
By Isabella
at 2018-08-30T16:27
※ 引述《mghbndgihs (重度中二病患者)》之銘言: : 想要輕鬆玩的心態無可厚非,但新手知道把孔梅練滿要吃多少素材跟qp嗎? : 在半年內只剩情人節復刻活動有機會大量入手qp跟素材的現在,徵個沒練度又沒50np禮裝 : 的孔梅帳純粹是自找麻煩。 我開服開始玩的時候,QP跟素材也沒有憑空冒出 ...