重力火車 - 推理遊戲

Kelly avatar
By Kelly
at 2009-08-15T06:41

Table of Contents

加速度 會隨著 離地球中心的距離r 變化,如下:
GM
r"﹦── → (r^2)r"﹦GM《一撇是對時間t微分:速度、兩撇是微兩次:加速度》
r^2

設 r ﹦ α cos(at)+ β sin(bt)《用 三角函數 比用 exp 好算》
則 r'﹦- a α sin(at)+ b β cos(bt)
r"﹦-(a^2)α cos(at)-(b^2)β sin(bt)

用一些條件來決定參數~寫出完整的r:
│r ﹦R《從地表出發》→ R ﹦α → r ﹦R cos(at)+β sin(bt)
當t為零時│r'﹦0《一開始速度為零》→ 0 ﹦bβ →β sin(bt) ﹦0 → r ﹦R cos(at)
│r"﹦-g《地表加速度約為-g》→ -g ﹦-(a^2)R → a ﹦√(g/R)
得到 r ﹦R cos(√(g/R)t)

0 T/2 T/2
最後:∫dr ﹦-R√(g/R)∫sin(√(g/R)t) dt → 1 ﹦[-cos(√(g/R)t)]∕
R 0 0
→ 1 ﹦1-cos(√(g/R)(T/2)) → cos(√(g/R)(T/2)) ﹦0 →√(g/R)(T/2) ﹦π/2
→ T ﹦π√(R/g)《其實好像根本就不需要微分在積分唄,只是習慣而已,好傻的感覺》

算出來跟 euleramon 一樣(點頭)

P.S.我在想,如果加上 離心力 與 科氏力 的話要怎麼算?(應該跟所在緯度有關吧?)
或許就不會掉到"對面"了,那進去的路徑會是怎樣?螺旋嗎?科科

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All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2009-08-16T14:07
這種列式的解法比較能說服別人~~ cool
Gary avatar
By Gary
at 2009-08-16T18:30
不過這是已知簡諧運動函式為αcos(at)+βsin(bt)
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2009-08-20T08:24
因為要符合微分方程,所以應該也只有這樣解
Leila avatar
By Leila
at 2009-08-21T16:33
就算不知道物理(簡諧),應該也是這樣解吧
Jacob avatar
By Jacob
at 2009-08-23T21:02
球座標展開再來個三重基分積出你要的路線就有距離了再加上
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By Hardy
at 2009-08-28T03:21
火車的速率有這幾個條件應該就可以算出時間了八

易如反掌

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By Sarah
at 2009-08-12T01:05
※ 引述《weian (林帛亨加油!!!)》之銘言: : ※ 引述《Nick12101 (阿楷)》之銘言: : ╔════╗ : ║易如反掌║ : ║如反掌反║ : ║反掌反如║ : ║掌反如易║ : ╚════╝ : 以上16字 : 無論直著讀、橫著讀、先直後橫、先橫後直,甚至倒著讀也可以 : 共有多少[易 ...

易如反掌

Wallis avatar
By Wallis
at 2009-08-11T22:47
※ 引述《Nick12101 (阿楷)》之銘言: ╔════╗ ║易如反掌║ ║如反掌反║ ║反掌反如║ ║掌反如易║ ╚════╝ 以上16字 無論直著讀、橫著讀、先直後橫、先橫後直,甚至倒著讀也可以 共有多少[易如反掌]呢? 解:12個 我算出 16 個? 1111 222 33 4 ...

重力火車

Kama avatar
By Kama
at 2009-08-11T22:03
假設現有一火車 這火車可穿越地底,直達地球的另一端 (請把技術問題與空氣磨擦力因素排除在外) 例如從台北到亞松森 請問要花多少時間呢(只運用地球重力當速度) - ...

易如反掌

Jacob avatar
By Jacob
at 2009-08-11T21:57
╔════╗ ║易如反掌║ ║如反掌反║ ║反掌反如║ ║掌反如易║ ╚════╝ 以上16字 無論直著讀、橫著讀、先直後橫、先橫後直,甚至倒著讀也可以 共有多少[易如反掌]呢? 解:12個被隱藏了 - ...

數字推理

Gary avatar
By Gary
at 2009-08-09T19:11
11, 12, 15, 24, 36, 111, 112, 115, 128, 132, 135, 144, 175, 212, ? 請推理出and#34;?and#34;是什麼數字 what is the next number behind 212 -- 不好意思,沒想到這樣很容易讓人誤會是124或 ...