都沒有武俠類的TRPG嗎?? - TRPG

Hardy avatar
By Hardy
at 2011-05-03T01:15

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[挖墳舊文]

個人認為,武俠是很獨特、很有操作性的一個題目。
而且也是其他外國文化素養的設計師很難表現的一塊,因此有不少空間。



「俠者,以武犯禁」。

韓非的《五蠹》中將「遊俠」與「私劍」放在同一個位置,認為「聚徒屬、立節
操以顯其名,而犯五官之禁」,在韓非眼中,「俠」與「法」在某個角度上,是
相對且相抗的,俠者聚眾顯名,無視於官家與法律任行所為。所謂的「禁」,指
的就是法律。

然而司馬遷的《史記》《遊俠列傳》中,用另一個角度切入,「遊俠救人於阨,
振人不贍,仁者有采;不既信,不倍言,義者有取焉」,認為遊俠是一種無可奈
何的自力救濟行為,重氣節而行其事,任俠果敢。

但可見的,在國家的官僚法律體制中,是容不下這種偶爾無視法制的俠士,即使
因為規範偶有不周,或是因官僚體制的貪腐邪念而發生種種悲劇,但還是無法容
忍這種破壞體制的存在。也因此,在《史記》中的俠者,幾乎沒有幾個有善終的
,但這也是俠者的宿命。

要用遊戲系統來表現這種「概念」與「精神」有些難度,另一方面,還要考慮到
,這樣設計的系統,有亮點吸引人來玩嘛?

既然要系統化,那無可避免的就是得數字化(或說是明確表示化),先要請問,是
否能接受角色紙上出現「任俠值:57」之類的表示?雖然看來很煞風景,但也是
沒辦法中的辦法。

提幾個可以參考的系統。
《Star War Saga》內有個原力點(Force Point)系統,相對的也有黑暗原力點,
說穿了就是跟AP類似,只不過取得與應用上多了許多花樣,而另一個是天命(Destiny)
系統來表示角色冥冥中注定的天命,在相關的判定上會取得優勢。

日式系統比較偏東方思想,因此產生了《天羅萬象.零》中的因緣與罪業的系統
,背負著越多的執念,角色在動機與能力上都會更為強大積極;而《深淵》的命
運則是羅列了洋洋灑灑上百條典型設定,並且附上相關規則。

當然,個人認為,從「官民對抗」的角度切入,或許不失為一個方式,將時空場
景設定在七俠五義─包公案的環境,也是相當的有可操作之處。


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Tags: TRPG

All Comments

Isla avatar
By Isla
at 2011-05-05T23:29
挑個骨頭。史記中的應該是「游」俠列傳。不是遊俠。
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By Anonymous
at 2011-05-08T09:22
哎,這之前是在對岸網站發的,簡轉正後就變這樣了...。
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By Tracy
at 2011-05-12T15:03
論陣營,古代的俠感覺就是Chaos Good的感覺比較重
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By Gilbert
at 2011-05-17T05:41
指正樓上是Chaotic Good

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Ida avatar
By Ida
at 2011-05-02T22:56
我覺得武俠遊戲這概念根本就是一團混亂。 我看的武俠小說不算多,但是整理起來,華人武俠大概可以簡單以八個字 來概括:外鬥外行、內鬥內行。 凡是武林人士,無論各家各派,必定要自命不凡,與他門別派爭個高低。 即使是在同門之中,也要和自家人比比武 ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

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By Edward Lewis
at 2011-05-02T14:00
一點淺見。 我認為在討論武俠TRPG的「氣氛營造」和「系統選用/改寫/自創」前, 應該先問的是: 你以及你的團員想要玩哪種風格的武俠故事。 「武俠」是個很大的類型,有很多風格不同的作品。 舉例來說, 金庸的武俠世界: ‧每個人都內建內功補血器 ‧有著浪漫化的門派設定,江湖上有「名門正派」和「邪門歪道」明 ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Oscar avatar
By Oscar
at 2011-05-02T09:43
1.我也很喜歡武俠風格,也找尋過一些TRPG,但是發現達不到我心中的要求, 扶桑武林傳是很不錯,但是玩法與一些風格可能不太適合。 2. 這幾天玩了Fiasco,在那晚玩完之後,整晚睡不著,整個腦袋都是武俠, 覺得可以寫個武俠模組,就...... 寫了Fiasco的武林模組... 可以自行替換想要的梗, ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Damian avatar
By Damian
at 2011-04-30T13:50
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《iacoomon (葉雙)》之銘言: : : 看了很多討論的文章,不過好像都沒有看過武俠類的TRPG, : : 是因為沒有人訂出詳細的規則還是太難跑呢?? : : 還蠻想玩看看武俠類的~ : 就像電腦的所謂武俠遊戲一樣, 這已經是大部份人想 ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-04-29T01:04
※ 引述《iacoomon (葉雙)》之銘言: : 看了很多討論的文章,不過好像都沒有看過武俠類的TRPG, : 是因為沒有人訂出詳細的規則還是太難跑呢?? : 還蠻想玩看看武俠類的~ 這樣, 去玩 Dandamp;D, 然後: 把野蠻人改稱為「武俠」 把聖武士改稱為「仙俠」 把戰士改稱為「劍客」 把魔法 ...