邊緣禁地第一輪完成 - XBOX
By Delia
at 2009-12-20T21:57
at 2009-12-20T21:57
Table of Contents
目前全破了兩次,分別是士兵和戰士,兩隻都沒有特別練等,
就一直解任務解到全破,士兵大概34等,戰士則是36等
士兵的特殊技能是砲塔,一開始用的時候....覺得這真是雞肋,
比起攻擊把敵人槍火吸引過去還比較有用,
中後期技能加上去且搭配屬性之後,攻擊比本身還威,
只是攻擊方向沒有360度,有時真的難用
技能方面,我是加強自身和砲塔兩方面都並重
左邊 IMPACT 5 -- 增加子彈傷害
SENTRY 5 -- 增加砲塔傷害
ASSAULT 5 -- 步槍增加彈夾容量、減少後座力
GUIDED MISSSILE 5 -- 砲塔會發射導彈
中間 DEFENSE 5 -- 增加護盾回復速度
BARRAGE 5 -- 增加砲塔每次攻擊次數
DEPLOY 4(5) -- 減少砲塔CD時間
右邊 AID STATION 5 -- 砲塔會回復生命(包含隊友)
OVERLOAD 5 -- 增加所有武器彈夾容量
會這樣配主要就是要拿步槍為主,但準確度高的步槍通常不是威力低就是彈夾很小,
所以就增加步槍傷害和彈夾容量,這樣就不用屈就威力大但不準的槍了;
砲塔的傷害和每次攻擊我是都加滿,還多點了會補血的攻能,
但不以砲塔為攻擊為主,都是護盾快沒了就開,
而士兵的MOD很多都會回復彈藥,所以技能不點,
後期會把步槍的技能都點滿,畢竟中近距離用步槍還不錯用,
遠距離還是要靠狙擊
戰士就是個坦克,才玩到30多等就有這種感覺,連打最後的王也是無腦樂勝,
初期特殊技能 狂暴 我用起來很不順手,不知道技能有沒有差,
因為狂暴開下去之後,移動速度有變快,會回血,但都不夠快,
尤其是有3~4個敵人,常常打到一半就死了,所以我是不太注重特殊技,
我把它當補血技
左邊 IRON FIST 5 -- 增加近戰傷害
ENDLESS RAGE 5 -- 增加狂暴時間
中間 HARDENED 5 -- 增加血量
SAFEGUARD 5 -- 增加護盾強度
DIEHARD 5 -- 增加瀕死時間、復活時的血量
UNBREAKABLE 5 -- 護盾消失時,會自動回復
右邊 ENDOWED 5 -- 增加爆炸傷害
RAPID RELOAD 5 -- 增快換彈速度,減少後座力
WIDE LOAD 1(5) -- 增加火箭筒彈夾如容量
看技能就知道主要武器是爆炸類的,爆炸傷害一定點滿,
火箭筒的射速慢,換彈也慢,在槍火攻擊下又很不準,
所以 RAPID RELOAD 必點滿,而且點滿後,其他武器的換彈速度更是誇張,
遠距離也是狙擊槍先狙,近距離就火箭狂轟,
雖然自己會被炸到,但 DIEHARD 這技能太威了,瀕死時隨便轟打死人又是滿血復活,
最後一隻王也不用躲,火箭狂轟眼睛,被打趴就換狙擊把觸手狙掉來滿血復活,
狂暴我很少用,多半都是遇到很多裝甲兵才開,加上電的屬性和MOD增強近戰,
都3~4拳就掛掉一隻,後期還是會把狂暴時間加長,吸血就不考慮了
比起來士兵真的不強,初期沒比較強,中後期砲塔也沒無限復活威,
過程還真的會在某些地方死好幾次,但我都只玩第一輪,可能難度都不高。
分3~4天就拚完一輪,實在沒動力用相同職業馬上再玩一輪阿.....
--
就一直解任務解到全破,士兵大概34等,戰士則是36等
士兵的特殊技能是砲塔,一開始用的時候....覺得這真是雞肋,
比起攻擊把敵人槍火吸引過去還比較有用,
中後期技能加上去且搭配屬性之後,攻擊比本身還威,
只是攻擊方向沒有360度,有時真的難用
技能方面,我是加強自身和砲塔兩方面都並重
左邊 IMPACT 5 -- 增加子彈傷害
SENTRY 5 -- 增加砲塔傷害
ASSAULT 5 -- 步槍增加彈夾容量、減少後座力
GUIDED MISSSILE 5 -- 砲塔會發射導彈
中間 DEFENSE 5 -- 增加護盾回復速度
BARRAGE 5 -- 增加砲塔每次攻擊次數
DEPLOY 4(5) -- 減少砲塔CD時間
右邊 AID STATION 5 -- 砲塔會回復生命(包含隊友)
OVERLOAD 5 -- 增加所有武器彈夾容量
會這樣配主要就是要拿步槍為主,但準確度高的步槍通常不是威力低就是彈夾很小,
所以就增加步槍傷害和彈夾容量,這樣就不用屈就威力大但不準的槍了;
砲塔的傷害和每次攻擊我是都加滿,還多點了會補血的攻能,
但不以砲塔為攻擊為主,都是護盾快沒了就開,
而士兵的MOD很多都會回復彈藥,所以技能不點,
後期會把步槍的技能都點滿,畢竟中近距離用步槍還不錯用,
遠距離還是要靠狙擊
戰士就是個坦克,才玩到30多等就有這種感覺,連打最後的王也是無腦樂勝,
初期特殊技能 狂暴 我用起來很不順手,不知道技能有沒有差,
因為狂暴開下去之後,移動速度有變快,會回血,但都不夠快,
尤其是有3~4個敵人,常常打到一半就死了,所以我是不太注重特殊技,
我把它當補血技
左邊 IRON FIST 5 -- 增加近戰傷害
ENDLESS RAGE 5 -- 增加狂暴時間
中間 HARDENED 5 -- 增加血量
SAFEGUARD 5 -- 增加護盾強度
DIEHARD 5 -- 增加瀕死時間、復活時的血量
UNBREAKABLE 5 -- 護盾消失時,會自動回復
右邊 ENDOWED 5 -- 增加爆炸傷害
RAPID RELOAD 5 -- 增快換彈速度,減少後座力
WIDE LOAD 1(5) -- 增加火箭筒彈夾如容量
看技能就知道主要武器是爆炸類的,爆炸傷害一定點滿,
火箭筒的射速慢,換彈也慢,在槍火攻擊下又很不準,
所以 RAPID RELOAD 必點滿,而且點滿後,其他武器的換彈速度更是誇張,
遠距離也是狙擊槍先狙,近距離就火箭狂轟,
雖然自己會被炸到,但 DIEHARD 這技能太威了,瀕死時隨便轟打死人又是滿血復活,
最後一隻王也不用躲,火箭狂轟眼睛,被打趴就換狙擊把觸手狙掉來滿血復活,
狂暴我很少用,多半都是遇到很多裝甲兵才開,加上電的屬性和MOD增強近戰,
都3~4拳就掛掉一隻,後期還是會把狂暴時間加長,吸血就不考慮了
比起來士兵真的不強,初期沒比較強,中後期砲塔也沒無限復活威,
過程還真的會在某些地方死好幾次,但我都只玩第一輪,可能難度都不高。
分3~4天就拚完一輪,實在沒動力用相同職業馬上再玩一輪阿.....
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at 2009-12-25T10:31
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