邊緣卡專欄:巫毒巫醫 - 爐石戰記
By Christine
at 2015-05-01T18:16
at 2015-05-01T18:16
Table of Contents
哈囉,大家好
由於小弟是個長期在休閒打滾的玩家
對排名比較沒有熱情
對牌組的要求也是只要能夠解解任務就好
因此常常試著把一些幾乎不會被看到的牌放進牌組
最近心血來潮,想說把一些以前用過發現有奇效的卡整理一下
希望也有休閒玩家可以一起討論冷門牌的出路
現在,就讓我們從這張卡開始說起吧:
巫毒巫醫 cost:1 2/1 戰吼:恢復2點生命值
http://i.imgur.com/exusD1a.jpg
一、巫毒巫醫其實很OP!?
要說這張卡是冷門卡,我想大多數的人都不會有異議吧
但是我們如果把這張卡片的能力攤開來看
可以發現在一費的中立卡中,他有著超乎想像的OP單卡價值
首先,我們可以把他的能力理解成:「戰吼:施放一次牧師的天生技」
然而在一費的中立手下中,附加和英雄天生技同等效果的手下還有另外兩張:
分別是 精靈弓箭手 http://i.imgur.com/ZGRvMFK.jpg
和快攻牌組的常客 痲瘋地精 http://i.imgur.com/CtCfQBe.jpg
而巫毒巫醫的體質硬是比精靈弓箭手多出一攻
戰吼也比痲瘋地精的死亡之聲價值還要高一點
但是如果把這三張放在一起比較
我想會把巫毒巫醫排在第一順位的人並不多吧
在構築中的出現率更是大幅輸給痲瘋地精
為什麼會這樣呢?其實和職業相性有很大的關聯
二、失業的原因
以最常使用痲瘋地精的T7獵來說,這兩點傷害可以讓戰術走向更極端
T7獵主打概念是純水晶換傷,1水晶保證兩傷以上的卡不可能不考慮
巫毒巫醫就有點尷尬了
以牧師主打控制的牌型來說,用一張牌的空間放1血手下是非常虧節奏的做法
即便有可能用來搭配妖女、那魯之光、奧奇奈
但對大部分的牧師而言,都還不如三費的陶土議會先知好用
用自己的天生技就能做到的事,實在沒必要用掉一張牌的空間
此外,以打臉牌組的速度,兩傷噴臉有很大的價值
反觀需要補血的控制牌組節奏,巫毒巫醫的兩點生命反而顯得無關痛癢
更何況能搭配的卡幾乎都是牧師職業卡,而生命值只有1的巫醫,也沒有佔場價值
不過這個狀況到了黑石山開放後,有了一點點的轉變......
三、巫醫與他的快樂伙伴們
除了和牧師的搭配之外,還有另外一類牌非常適合成為巫毒巫醫的夥伴
例如這傢伙 苦痛侍僧 http://i.imgur.com/wyBggsZ.jpg
像苦痛和古拉巴什這樣的手下,能以自身的生命值作為資源,交換超值的效果
以這樣的手下為構築的主題,1費的巫毒巫醫將會比3費的陶土議會還更有彈性
而且只要能讓苦痛多抽1張牌,性價比也會超過兩費的骰需
把價值建立在搭配的生物上,是巫毒巫醫的另一條出路
四、黑石山裡的新朋友
上面提到了巫毒巫醫的構築邏輯
然而在黑石山前,這樣的卡只有苦痛還算是比較實用一點
古拉巴什除了沒那麼實用外,通常沒有什麼補血的必要
然而黑石山的新卡中,卻藏著幾張能讓巫醫發揮潛力的手下
第一張要介紹的是 龍蛋 http://i.imgur.com/gTcYxea.jpg
非常適合裸下的1費手下,以現在的環境要讓牠有攻擊力並不難
只要再配上加血的buff會變得非常煩人,更能有效牽制哥布林轟炸法師之類的隨機傷害
巫毒巫醫可以讓牠在面對1攻手下時,有機會多生出幾隻小龍
而且兩者都是1費,很容易在交換上產生優勢的組合
第二張是某些惡魔術的愛將 小鬼幫派老大 http://i.imgur.com/8jLXxKC.jpg
這張牌使用的邏輯和龍蛋類似
不過因為需要三費,而生出來的小鬼只有1/1,和巫醫的搭配性並不那麼高
比起惡魔術,這兩張卡的組合比較適合放在ZOO裡面,擴大盤面的優勢
第三張是我認為最適合巫毒巫醫的卡 飛斧投擲者 http://i.imgur.com/Cs9eU7S.jpg
這張的效果看起來沒有那麼優異,但也因此常常默默製造很多傷害
五血的體質也讓他能在大部分的AOE中存活下來
這時候巫醫的價值就來了
五、誰能給巫醫一份好工作?
說了這麼多,那究竟應該把他放在什麼牌組裡呢?
經過筆者自己血尿測試之後,發現巫醫在狂怒戰裡往往能發揮意想不到的效果
先奉上在休閒還解得起任務的牌組給大家參考 http://i.imgur.com/HihvSSt.jpg
狂怒戰的重點在於要讓白沫獲得最大的打擊點
因此白沫狂戰士也往往是對手必解的對象
而巫醫的效果在於,根本沒有人會料到我放了這張牌
因此常常可以讓白沫閃過奉獻、黑暗炸彈、憤怒等傷害做不滿四點的解牌
尤其當白沫2血而獵人掛上爆炸陷阱時
就知道等一下要幫被炸死的救命恩人報仇了
就算白沫被解掉了,還有暴怒的龍蛋和低調的飛斧
花上個一費讓這些關鍵手下逃過一劫,怎麼看都是物超所值
這副牌最大的問題在於常常斷手牌
而且太吃combo,所以一但手牌打完還沒搶到場優就可以投降了......
決勝點大概是在T7~T8,有不穩定食屍鬼和小斧頭,擋快攻完全不是問題
爆炸陷阱也只會扯獵人後腿
然後因為Naxx只開到第二區,還沒有死亡之噬
不然可以把彈跳鋒刃換掉
六、結語
感謝大家沒有end看完這篇文
相信大部分的人也許根本不在乎巫毒巫醫到底有什麼妙用XD
但是我只想說,把一張卡冷門卡放進牌組
然後看著他在關鍵時刻大放異彩的當下
真的會有一種莫名的成就感
也會深深覺得覺得這個遊戲,真得值得自己投入熱情去享受
前面打的有點累,因為不常寫,所以也有點亂
還請大家多多包含
希望有機會能向大家介紹更多冷門卡的用法!
-----------
「巫毒是一門經常被誤會的藝術。但不管怎麼說,它都是一門藝術。」--巫毒巫醫
--
由於小弟是個長期在休閒打滾的玩家
對排名比較沒有熱情
對牌組的要求也是只要能夠解解任務就好
因此常常試著把一些幾乎不會被看到的牌放進牌組
最近心血來潮,想說把一些以前用過發現有奇效的卡整理一下
希望也有休閒玩家可以一起討論冷門牌的出路
現在,就讓我們從這張卡開始說起吧:
巫毒巫醫 cost:1 2/1 戰吼:恢復2點生命值
http://i.imgur.com/exusD1a.jpg
一、巫毒巫醫其實很OP!?
要說這張卡是冷門卡,我想大多數的人都不會有異議吧
但是我們如果把這張卡片的能力攤開來看
可以發現在一費的中立卡中,他有著超乎想像的OP單卡價值
首先,我們可以把他的能力理解成:「戰吼:施放一次牧師的天生技」
然而在一費的中立手下中,附加和英雄天生技同等效果的手下還有另外兩張:
分別是 精靈弓箭手 http://i.imgur.com/ZGRvMFK.jpg
和快攻牌組的常客 痲瘋地精 http://i.imgur.com/CtCfQBe.jpg
而巫毒巫醫的體質硬是比精靈弓箭手多出一攻
戰吼也比痲瘋地精的死亡之聲價值還要高一點
但是如果把這三張放在一起比較
我想會把巫毒巫醫排在第一順位的人並不多吧
在構築中的出現率更是大幅輸給痲瘋地精
為什麼會這樣呢?其實和職業相性有很大的關聯
二、失業的原因
以最常使用痲瘋地精的T7獵來說,這兩點傷害可以讓戰術走向更極端
T7獵主打概念是純水晶換傷,1水晶保證兩傷以上的卡不可能不考慮
巫毒巫醫就有點尷尬了
以牧師主打控制的牌型來說,用一張牌的空間放1血手下是非常虧節奏的做法
即便有可能用來搭配妖女、那魯之光、奧奇奈
但對大部分的牧師而言,都還不如三費的陶土議會先知好用
用自己的天生技就能做到的事,實在沒必要用掉一張牌的空間
此外,以打臉牌組的速度,兩傷噴臉有很大的價值
反觀需要補血的控制牌組節奏,巫毒巫醫的兩點生命反而顯得無關痛癢
更何況能搭配的卡幾乎都是牧師職業卡,而生命值只有1的巫醫,也沒有佔場價值
不過這個狀況到了黑石山開放後,有了一點點的轉變......
三、巫醫與他的快樂伙伴們
除了和牧師的搭配之外,還有另外一類牌非常適合成為巫毒巫醫的夥伴
例如這傢伙 苦痛侍僧 http://i.imgur.com/wyBggsZ.jpg
像苦痛和古拉巴什這樣的手下,能以自身的生命值作為資源,交換超值的效果
以這樣的手下為構築的主題,1費的巫毒巫醫將會比3費的陶土議會還更有彈性
而且只要能讓苦痛多抽1張牌,性價比也會超過兩費的骰需
把價值建立在搭配的生物上,是巫毒巫醫的另一條出路
四、黑石山裡的新朋友
上面提到了巫毒巫醫的構築邏輯
然而在黑石山前,這樣的卡只有苦痛還算是比較實用一點
古拉巴什除了沒那麼實用外,通常沒有什麼補血的必要
然而黑石山的新卡中,卻藏著幾張能讓巫醫發揮潛力的手下
第一張要介紹的是 龍蛋 http://i.imgur.com/gTcYxea.jpg
非常適合裸下的1費手下,以現在的環境要讓牠有攻擊力並不難
只要再配上加血的buff會變得非常煩人,更能有效牽制哥布林轟炸法師之類的隨機傷害
巫毒巫醫可以讓牠在面對1攻手下時,有機會多生出幾隻小龍
而且兩者都是1費,很容易在交換上產生優勢的組合
第二張是某些惡魔術的愛將 小鬼幫派老大 http://i.imgur.com/8jLXxKC.jpg
這張牌使用的邏輯和龍蛋類似
不過因為需要三費,而生出來的小鬼只有1/1,和巫醫的搭配性並不那麼高
比起惡魔術,這兩張卡的組合比較適合放在ZOO裡面,擴大盤面的優勢
第三張是我認為最適合巫毒巫醫的卡 飛斧投擲者 http://i.imgur.com/Cs9eU7S.jpg
這張的效果看起來沒有那麼優異,但也因此常常默默製造很多傷害
五血的體質也讓他能在大部分的AOE中存活下來
這時候巫醫的價值就來了
五、誰能給巫醫一份好工作?
說了這麼多,那究竟應該把他放在什麼牌組裡呢?
經過筆者自己血尿測試之後,發現巫醫在狂怒戰裡往往能發揮意想不到的效果
先奉上在休閒還解得起任務的牌組給大家參考 http://i.imgur.com/HihvSSt.jpg
狂怒戰的重點在於要讓白沫獲得最大的打擊點
因此白沫狂戰士也往往是對手必解的對象
而巫醫的效果在於,根本沒有人會料到我放了這張牌
因此常常可以讓白沫閃過奉獻、黑暗炸彈、憤怒等傷害做不滿四點的解牌
尤其當白沫2血而獵人掛上爆炸陷阱時
就知道等一下要幫被炸死的救命恩人報仇了
就算白沫被解掉了,還有暴怒的龍蛋和低調的飛斧
花上個一費讓這些關鍵手下逃過一劫,怎麼看都是物超所值
這副牌最大的問題在於常常斷手牌
而且太吃combo,所以一但手牌打完還沒搶到場優就可以投降了......
決勝點大概是在T7~T8,有不穩定食屍鬼和小斧頭,擋快攻完全不是問題
爆炸陷阱也只會扯獵人後腿
然後因為Naxx只開到第二區,還沒有死亡之噬
不然可以把彈跳鋒刃換掉
六、結語
感謝大家沒有end看完這篇文
相信大部分的人也許根本不在乎巫毒巫醫到底有什麼妙用XD
但是我只想說,把一張卡冷門卡放進牌組
然後看著他在關鍵時刻大放異彩的當下
真的會有一種莫名的成就感
也會深深覺得覺得這個遊戲,真得值得自己投入熱情去享受
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