適合三人以上的玩法? - 魔法風雲會

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多人玩法常見的有以下幾種~

甲.亂鬥:(不限人數,先手玩家可抽牌) 20HP/人

普通來說,只要彼此的DECK都相互同意可以使用就沒有特別規則了。

最後留在場上的人獲勝。

這個玩法的關鍵在於不要太高調被圍毆。

乙.雙頭巨人:(4人,玩家兩兩分隊) 30HP/隊伍

同隊伍玩家共同使用一組生命(30點),但是視為兩的對手

生物可以協助隊友防禦

丙.五芒星:(5人) 20HP/人

1 2
3 4
5

以我方為5號舉例,12家是對手,擊倒對手兩家後獲勝

34為盟友,但是生物不可以協助防禦

丁.國王戰:(6人) 20 HP/人

士 將 士
仕 帥 仕

士、仕的攻擊距離為1格,將帥為2格
也就是在其中一側的士仕被擊倒之前都無法打到國王,也無法用咒語選定
(全範圍咒語可以影響)
國王可以在自己生物進場時選擇移防給左或右邊的玩家
士仕不能讓生物移防

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以上是用60張的DECK做為生命設定

如果是EDH的話HP多人40單挑30雙頭巨人組隊60

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以上是我有玩過的玩法啦,其他玩法我就不清楚了

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All Comments

Robert avatarRobert2014-08-28
總之不要搞到像機飛2 Ass Whuppin' 一樣就好
Mason avatarMason2014-08-29
坐得老遠被天外飛來一招KO
Odelette avatarOdelette2014-08-30
亂鬥其實不是很有趣,主要的點在於,大家都怕被打,所以
多數資源都是拿來防守,快攻要打40+以上血是根本不可能,
所以人人打控制組合。加上多數玩家並沒有使用有效距離的
規則造成掃場連連到天邊,使得遊戲節奏拖到很冗長。
Harry avatarHarry2014-08-31
想到之前打國王EDH有隻索林戰績高達96點生命XDDD