比較偏向操作不要太複雜的,不是說很難操作的那種,是不要每個按鍵都要用到,要記每個按鍵的功能很累。
會想找一開始很難沒關係,但是上手之後或是隨著遊戲時數增加就可以開始體驗爽度,但很多遊戲是從頭難到尾的就不愛,一直增加難度挑戰自己的也不愛。
有玩過的遊戲如下
超過10小時:
1.殺戮尖塔
只有打完心臟後就沒玩了,如果後面只是難度增加挑戰自己的話就沒再玩了
2.deadly days
比起卡牌,可能這種策略類型會比較愛,每局都5分鐘內可以結束,開局前需要事先規劃或是準備的,最後拿到橘裝搭配的好就可以爽打王破一輪。
3.不思議皇冠
回合制的,這款也很愛,也主要是操作簡單,一樣拿到橘武就可以玩很爽,這款有把進階模式破台。
4.黑帝斯
還沒破台,主要是有點動作遊戲苦手,所以一直提不起勁去認真玩
5.創世小玩家2 體驗版
體驗版第一章有玩完,但是已經開始覺得很複雜了,蓋完樹也是亂按就蓋上去了,腦力無法仔細去了解原理,心情上覺得要入手正式版就想到腦力可能無法負荷...無法進入精神時光屋
6.暗黑破壞神2.3/ 寶可夢系列
玩IP情懷的,也是破台就沒玩了。
7.米德加德部落
最近玩的一款遊戲,還算不錯,只是打完狼王就沒玩了,第二三季的王沒有打
以下只玩不到3小時的
7. 文明帝國6
大家說的精神時光屋我也沒有進入,剛開始完全不知道要幹嘛,介面也很複雜,要讀的資訊太多,就沒玩了。大家都說神作,很想找方法進入這款遊戲...但目前沒動力
8. 空洞騎士
太難...而且應該不會隨著遊戲時數變長會有爽感,玩起來挫折感很大
9.盜賊遺產
同上 應該橫向動作類的都會有問題
10. loop hero
破完第一章就沒玩了,玩法有點單一
11.七龍珠fight z
玩五分鐘發現竟然要尻蘑菇頭出技能,就沒玩了
12.海賊無雙3
不知道在玩什麼..畫面太亂 每一關幾乎都一樣沒有變化
13. 曠野之息
也是大家說的神作,但操作有點複雜,按鍵太多,要深入研究有點累,所以放棄沒玩
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以上是玩過的遊戲,
可能就是想找不要花太多腦筋,但是玩久可以取得成就感的,時數長就可以無腦玩的遊戲
請大家幫我看看有沒有適合的遊戲,謝謝
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