遊戲結束機制研討 - 桌遊

Kyle avatar
By Kyle
at 2014-10-20T23:30

Table of Contents

因為新作中最高分獲勝的條件沒寫,引發了結束遊戲方式的討論

因此我想一次把所有方式一網打盡,先說我知道的(有些例子是複合型):

1. 固定回合制:固定回合後統一結束,如萊伯塔利海盜

2. 勝利目標制:達成勝利目標後結束,如陣營勝利、分數、任務等都算,如卡坦島

3. 隨機回合制:以獨立的判定取不特定回合結束遊戲,如黑幫老大

4. 門檻制:玩家拿完特定道具、用完特定額度,或達到特定門檻後結束,

但勝負尚未進行判定,如骰子鎮

不知道還有沒有其他的呢?

下為板友補充:

5. 計時制:在設定的時間範圍內結束,如創世界

6. 失敗目標制:達成失敗目標後結束,如德國蟑螂

7. 合意結束制:本身沒有限制長度,由玩家自行決定結束時機,如地圖學

8. 自行設定:本身有數種結束機制,由玩家自行挑選其中喜好者,如英雄戰場

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Tags: 桌遊

All Comments

Rachel avatar
By Rachel
at 2014-10-24T21:19
我知道 但才不告訴你咧
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-10-29T03:25
不要這樣啦~~
Jake avatar
By Jake
at 2014-10-31T23:47
這位設計師玩過的遊戲變多了耶
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-11-03T23:22
遊戲結束和獲勝條件是兩回事,要不要一起討論
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-11-08T04:06
也可以啊 但獲勝條件就非常多元了
Regina avatar
By Regina
at 2014-11-12T13:30
計時制
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-11-14T00:11
創世界 還是 創世紀 就是計時制
Una avatar
By Una
at 2014-11-14T20:16
創世界,還附倒數計時鈴XD
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-11-15T08:49
累積/用光某種東西 時間,回合,牌,tile,token.........
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-11-17T10:07
某張牌/tile出現,玩家破產/被識破/死亡時(也可反著定義
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-11-22T05:42
先噓文的call game
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-11-23T04:21
TTA體面的退出遊戲,自己認輸結束。
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-11-25T22:54
你遊戲玩得太少了 井底之蛙
Zora avatar
By Zora
at 2014-11-30T10:01
這是正式的規則,特別寫在TTA說明書裡面的,合格認可
Ula avatar
By Ula
at 2014-12-02T19:55
……自己去Google一下「TTA體面的退出遊戲。」= =
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-12-06T23:42
體面的退出遊戲 是說明書記載的正式結束方式。
Annie avatar
By Annie
at 2014-12-08T16:32
這是常識啊~
Erin avatar
By Erin
at 2014-12-09T18:10
沒寫的不行。
你先去玩幾場TTA吧 反正你喜歡玩線上 線上也有
Ina avatar
By Ina
at 2014-12-11T03:39
某些比賺錢的遊戲會結束在有人破產時
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-12-11T14:43
有人死掉時? Bang,三國殺,暗影獵人.也許會有額外規則就是
Ina avatar
By Ina
at 2014-12-13T04:30
單一出局就結束很多啊... 搗蛋大法師、德國蟑螂…
Blood Bound...
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-12-15T00:03
更 有的遊戲就是玩家認輸為CALLGAME方式的一種
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-12-16T16:42
體面的退出遊戲跟認輸是不一樣的。一個是正式 一個非正式
誰說認輸就一定會call game 閃開讓專業的來就接著玩了。
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-12-18T03:19
TTA的體面退出遊戲是有必要的 玩過就知道
Regina avatar
By Regina
at 2014-12-20T02:37
廣義來說每個遊戲都是獨立條件式啊
另外我認為黑幫老大應該歸類在回合制裡面吧
Erin avatar
By Erin
at 2014-12-20T22:53
鬼打牆式 如宇宙哥白尼之FLUXX
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-12-24T21:56
六神合體式 星盤眾棋計劃
沒有盡頭式 TRPG跑團
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-12-25T11:49
那EVO、誰是大老闆、郊區、變色龍、一網打盡 算哪種…
Puput avatar
By Puput
at 2014-12-28T07:29
集換式
Adele avatar
By Adele
at 2015-01-02T00:59
手殘吃土式 PITCHCAR
Connor avatar
By Connor
at 2015-01-06T14:07
可以問下為何要噓阿? 感覺這問題很有趣阿
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-01-10T13:52
主題很有趣,但回答方式,hmmmm,又陷入哥白尼迴圈
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-01-12T17:27
可能是因為戰認輸跟主題是整理所致吧
另外,變色龍應該是限制回合(廣義
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-01-13T18:26
沒玩過TTA也能評論 體面退出是有必要的
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-01-14T21:19
嘛,說實在有幾種遊戲就有幾種結束方式
而很多遊戲可以套用到樓主整理出的多種例子上
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-01-15T07:26
如果很多遊戲都能給樓主例子產生一對多、非映成解釋
Puput avatar
By Puput
at 2015-01-18T11:04
那這個討論/整理就會顯得沒有意義
如果65536種遊戲有65536種方式,那一對一映成
同樣沒有討論價值..
Christine avatar
By Christine
at 2015-01-21T13:27
TTA規則書有寫明體面地退出遊戲後,該玩家的處理方式
以及遊戲如何接續。而這件事在該遊戲中,可以避免最
後一名不斷被打趴。
Queena avatar
By Queena
at 2015-01-25T17:27
我同意沒有寫認輸方式的遊戲不能認輸
就像卡坦島如果某個人直接"認輸"剩下怎麼玩?
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-01-29T14:35
對不起...這帳號的「研討」我看起來都像「找架吵」O~O
Connor avatar
By Connor
at 2015-01-31T10:46
然後補一個特殊的結束方式:雙方玩家同意結束時結束
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-02-01T15:56
Bang/三國殺 警長/君主死掉時是不是就結束了?
暗影獵人 自殺老頭第一個死的話也結束.....
Dora avatar
By Dora
at 2015-02-06T15:23
然後有人破產時call game雖不能說常見但也是有的
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-02-10T02:57
start player : 決定出起始玩家時,遊戲結束。
Steve avatar
By Steve
at 2015-02-14T20:10
裡面最難處理的一張牌,誰先睜眼。
Madame avatar
By Madame
at 2015-02-18T07:41
不因人廢言 不是嗎?
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-02-21T15:49
特別是在這種匿名的世界 換個id就可以重來
Christine avatar
By Christine
at 2015-02-23T07:47
這麼多人的反應都讓他沒有改進,如何不因人廢言
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-02-24T07:24
這對用心打文章的人情何以堪?
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-02-26T23:10
如果DM想的話 TRPG是玩不完的 哪有什麼王
Olga avatar
By Olga
at 2015-03-01T20:41
我的意思是換個id發這篇文章 就不會有這個問題了 不是嗎
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-03-03T03:54
竟然如此 又何必因他之前的言論而。。
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-03-04T02:32
不,就是因為是他,其他人我就不一定會噓。怎麼可能不管
話是誰說的就直接去討論他?
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-03-04T04:41
認輸後怎麼處理?把他房子道路拿掉嗎? 空轉回合嗎?
只丟骰子不做事,丟到7怎麼處裡?他要不要拿資源?
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-03-05T10:33
我會讓他照常拿資源,照常會被騎士或壟斷,但這都不是
完美的處理辦法,在某些依人數設置上的遊戲會更麻煩
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-03-09T06:32
就像波多黎各如果有人選擇認輸要怎麼繼續?
Heather avatar
By Heather
at 2015-03-12T09:35
然後補一下上面說雙方同意結束的遊戲範例是圍棋
Edith avatar
By Edith
at 2015-03-15T18:35
call game跟中途退出是不一樣的吧
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-03-18T01:58
TTA體面的退出遊戲是必要的設計,但確實不是遊戲結束的方式
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-03-19T12:35
不過退到只剩一個人就是另一回事了
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-03-21T12:15
因為桌遊不只是兩人玩的 多人玩有玩家認輸處理上非常麻煩
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-03-24T08:22
這跟和諧有啥關係?圍棋就是雙方虛手決定結束啊
David avatar
By David
at 2015-03-28T16:48
例如原本玩家間還可互相牽制 但突然少一人就局面會被打亂
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-04-01T08:34
有玩家可能因此受惠或變成落水狗
Brianna avatar
By Brianna
at 2015-04-01T20:17
現代桌遊同意結束版本:http://ppt.cc/znH6
Rae avatar
By Rae
at 2015-04-02T17:40
哪來的和局?虛手完還是要計目或數子啊
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-04-04T10:07
我是來噓的
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-04-07T00:43
TTA優勢時退出不違反規則,因為規則有說可以退出
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-04-11T01:56
也有退出後的後續處理方式,在會互相影響的遊戲類型
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-04-15T08:26
這種設計我覺得是必要的
Emily avatar
By Emily
at 2015-04-15T16:03
你怎麼不問為什麼要在優勢時認輸?引起甚麼反彈?
Susan avatar
By Susan
at 2015-04-17T02:30
TTA退出就只是退出 其他人繼續進行
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-04-17T08:18
體面退出影響的是軍事流玩家對戰爭對象的判斷,與遊戲決策
有關, 這不能類比為其他遊戲的 "我不玩了!"
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-04-19T06:13
兩人TTA這樣當然算認輸,但在多人局會影響其他玩家拿分
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-04-20T06:49
依你分類很多遊戲是混合型 特別是陣營類
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-04-23T07:52
體面退出的實質影響是戰爭分數的結算,不只是一個人離開
Christine avatar
By Christine
at 2015-04-27T23:20
可不可以先去玩過再來發表意見 鍵盤專家
Joe avatar
By Joe
at 2015-04-28T22:27
建議你回歸遊戲本身,好好研究現有的遊戲運作:競標、工人
Bgg前100名遊戲,為什麼這些遊戲玩家喜歡?
Noah avatar
By Noah
at 2015-05-01T05:55
Call game方式,重點在控制遊戲的速度
與遊戲內容帶入感
Michael avatar
By Michael
at 2015-05-02T03:45
說白話一點:我不會因為這遊戲callgame方式很有趣所以玩它
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-05-03T02:42
這篇就好像在討論小說結尾有幾種 對寫小說沒什麼幫助
Ula avatar
By Ula
at 2015-05-06T17:21
推 SEALXD:我不會因為這遊戲callgame方式很有趣所以玩它
Heather avatar
By Heather
at 2015-05-09T06:03
TTA退出應該就是失去最後排名資格
Tom avatar
By Tom
at 2015-05-13T10:13
又在避重就輕回答了 你玩過TTA了嗎?
Tom avatar
By Tom
at 2015-05-15T22:04
推 SEALXD:Call game方式,重點在控制遊戲的速度與帶入感
Brianna avatar
By Brianna
at 2015-05-20T07:01
如果你很用心的把排行前200、300名的遊戲
每個都自己看過規則,並實際玩過體會他的機制
Noah avatar
By Noah
at 2015-05-22T18:07
寫個總整理的文章心得分享,我相信版眾會很正面的與你討論
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-05-23T00:47
我問你,卡坦島的交易機制要求最少三人玩家
今天三個人玩,一個怒跳,剩下兩個人要怎麼玩
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-05-23T06:09
你都說是針對機制討論了,卻沒注意到認輸/怒跳的話
對遊戲本身機制有多大的破壞,那何必..
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-05-27T10:44
初步討論不是沒價值,是相對於大多數人而言你認識的
Elma avatar
By Elma
at 2015-05-27T23:01
機制還是少之又少,然後面對沒看過的機制還提出回嘴
老實說你很難抓到大家想跟你討論的興致
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-05-31T15:29
浪費時間 種種人最好浸水桶 桌遊版有了他 整個變得很煩
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-06-03T22:00
上面甚麼廢話,你先講了這麼籠統的答案然後找補充....
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-06-05T02:39
我也發一篇桌遊配件有紙、塑膠、木頭、金屬製成的如何?
Liam avatar
By Liam
at 2015-06-09T03:43
唯一想得到的例外只有meltdown是用冰吧...
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-06-13T18:51
為了有人跳game就重開,桌遊這毫不容許這種事發生的
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-06-15T20:08
然後你居然講"可以",我不懂你是嘴硬找話講還是不懂
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-06-18T03:37
大家搬出指證你的反例,你不但不領情還回嘴,錯了嗎
你說有錯嗎?:3
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-06-19T07:48
越來越不值得討論了……
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-06-23T21:40
用遊戲設計來說,你這篇討論的東西太過初階了
Connor avatar
By Connor
at 2015-06-28T05:22
講真的把排行前面的遊戲仔細玩過
這是好設計師該下的基本工
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-07-01T23:38
排行前面的也有簡單好遊戲,但你設計的遊戲老實說…….
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-07-02T09:08
缺失仍很大,debug這事應該是設計師與他的團隊測試的
Linda avatar
By Linda
at 2015-07-05T05:34
我列的那些你查出是哪種結束方式了嗎?
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-07-05T09:04
然後前一篇有引起啥結束方式討論? 只有勝利條件討論吧?
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-07-08T13:47
你的四點其實也只有 固定長度跟達成條件兩種
Delia avatar
By Delia
at 2015-07-11T17:36
達成條件根本代表每一種XDDDD 達成進行4回合這個條件XD
Kama avatar
By Kama
at 2015-07-16T10:20
提start player這款的人太酷了,裡面有超多種結束方式XDDDD
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-07-19T03:25
固定回合/時間長度 隨機回合長度(黑幫、變色龍)
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-07-23T03:46
其實就只有一種嘛 達成條件式 討論完畢
Damian avatar
By Damian
at 2015-07-26T02:19
只是不想打你臉而已 依你分法應該還可以細分為一大堆 嚼
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-07-27T17:01
固定目標達成 隨機目標達成 固定時間且目標達成...XDDD
John avatar
By John
at 2015-07-27T22:55
「不需要操心這點」,回嘴和討論是有差別的……
Christine avatar
By Christine
at 2015-07-31T11:08
唉!多數遊戲在部分玩家退出後,遊戲便無法進行,因規
則未敘述如何進行。這件事在合作遊戲中,尤為明顯。然
而有些遊戲是在規則上容許部分玩家退出。
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-08-02T11:21
start player是一款類似大風吹的遊戲,抽出一張卡片決
定誰是起始玩家,遊戲結束。對了,其中有張卡片是「
最後睜開眼睛的玩家」。
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-08-02T23:03
為什麼不是存活一種 分數一種 任務又另一種 都給你分就好了
奇怪了 道具何德何能可以自己算一種 上面這三個就不行?
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-08-06T11:11
這七個說到底每個都馬是達成特定目標 特定目標根本大絕
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-08-08T14:08
「離題的討論」,噗哧……
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-08-12T09:49
你要不要先查查什麼是TRPG?
Doris avatar
By Doris
at 2015-08-14T05:54
應該不會查啦 他光用想的就可以回一串和真的懂的人"討論"
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-08-17T06:26
你要不要先查查甚麼是TRPG?(again
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-08-22T00:32
光用查的可能不太容易了解 @@
Joe avatar
By Joe
at 2015-08-23T01:20
不知道你能不能判斷黎曼猜想是真的還是假的呢?
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-08-25T14:03
不用擔心 哥白尼不用查也能回一大堆
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-08-28T06:22
大部分的TRPG結束在玩家/DM累了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-08-29T01:56
那合作遊戲大家一起解任務咧? 任務是私有的嗎?
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-08-29T07:04
像魯賓遜那種每人都要存活才能贏的呢? 存活是私有的嗎?
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-09-02T07:33
你為什麼不去查甚麼是TRPG呢? WIKI就有了
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-09-05T00:35
還有組隊賺分的遊戲 分數又是私有的嗎?
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-09-06T08:38
很不幸地,那是一款四百元的遊戲。你真的該了解一下TR
PG,一個事件的結束並不代表遊戲結束,你可以想像成一
個小回合結束。只要玩家想要,這遊戲無窮無盡。
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-09-11T03:27
不對 依你的定義 公有物由集體行為決定 私有物是個人技巧
那這全部都應該視為公有
Damian avatar
By Damian
at 2015-09-13T07:04
當然不會打到我臉啊 只會打你自己臉 我懶得打而已
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-09-16T19:45
其實你比較適合寫TRPG我覺得XDDDD
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2015-09-19T23:17
以最知名的TRPG《龍與地下城》來說 他的遊戲內容物其實只有
Callum avatar
By Callum
at 2015-09-20T13:11
3本很厚的規則書而已~
Doris avatar
By Doris
at 2015-09-25T08:10
你分的也沒有很有區隔性啊
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-09-27T07:07
你如果說 碟仙 是一種TRPG 我覺得我無法否認XDDD
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-09-28T02:57
不小心推文又插到其他人了抱歉
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-10-02T07:21
分的很糟啊 2跟3哪算是什麼分類… XD
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-10-04T12:09
像我們玩HEROSCAPE可以自選結束條件 如敵全滅/回合/搶旗
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-10-07T15:45
很多遊戲都有數種CALL GAME條件 這樣分類根本混亂
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-10-11T12:18
那也該是用 玩家可操控 & 玩家不可操控 來分
哪有取個名字就隨便定義的...
Linda avatar
By Linda
at 2015-10-15T23:28
關道具什麼事? 現在只單論目標本身而已
Elma avatar
By Elma
at 2015-10-16T17:57
不要在推文補充說明啦 我們又不是在玩海龜湯
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-10-18T10:41
但是你的寫法讓人看不懂阿...
Mary avatar
By Mary
at 2015-10-19T06:43
拿完道具卻無法獲勝這東西是不存在的 因為道具不是獲勝條件
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-10-19T09:38
如果是獲勝條件 那和任務 分數 存活就是同一個位階
Steve avatar
By Steve
at 2015-10-21T21:14
難怪有一種既視感,原來是海龜湯啊
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-10-26T09:39
那請問 皇輿爭霸應該是2還是4?
Carol avatar
By Carol
at 2015-10-30T23:15
那拿完分數遊戲就結束呢? 分數不是主角嗎?
George avatar
By George
at 2015-11-03T01:38
達成任務遊戲就結束呢 任務不是主角嗎?
問題是 合作遊戲裡後面那三個也是必須一起完成的
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-11-05T01:01
其實還有一個是種豆得豆,以牌庫洗牌的次數為結束條件
Tom avatar
By Tom
at 2015-11-09T03:53
我覺得根本就不該有2 因為目標達成是籠統中的籠統
它可以概括你列出來和補充的每一個
William avatar
By William
at 2015-11-10T12:17
看懂了,那3你還不如打個有限回合制比較看得懂...
而且2跟4到底差在哪...
Tom avatar
By Tom
at 2015-11-12T15:53
請問 盜夢都市 夢主的勝利目標 算哪一類?
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-11-12T22:52
永遠玩不完的根本應該自己一類不是嗎XDDDD
Joe avatar
By Joe
at 2015-11-17T10:56
那像銀河路跑,分數片拿完結束游戲,算2還是4?
Cara avatar
By Cara
at 2015-11-22T03:31
你是在討論遊戲結束還是遊戲勝負阿,我都糊塗了...
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-11-22T14:21
那innovation是那一種?
Ida avatar
By Ida
at 2015-11-26T18:34
這一篇什麼時候會合意結束呢....
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-12-01T10:18
夢主的勝利目標 牌庫用盡時 夢主贏
Lauren avatar
By Lauren
at 2015-12-01T20:21
種豆得豆的牌庫消耗速度都是一樣的,跟骰子鎮不一樣
Elma avatar
By Elma
at 2015-12-06T11:57
夢主→達成特定目標後結束,如存活
Susan avatar
By Susan
at 2015-12-07T03:23
他回合也不固定啊,第二次重洗牌庫有時厚有時薄的
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-12-09T21:00
自己要多接觸各種遊戲,是否?
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-12-13T04:48
牌庫用盡時 還要判定秘密是否已經被打開
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-12-14T03:26
Brass也是牌庫用盡時結束耶 但是回合數固定XD
Ida avatar
By Ida
at 2015-12-15T02:17
說錯 是大家手牌都打完~
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-12-19T00:57
那你為什麼就不能列一個"重洗牌庫次數"的結束條件呢?
Brianna avatar
By Brianna
at 2015-12-22T22:55
你講"多數遊戲並沒有完全重疊的現象"感覺沒說服力啊
Christine avatar
By Christine
at 2015-12-26T22:23
但是不洗跟計算洗牌庫就能分成兩種
Jack avatar
By Jack
at 2015-12-31T06:22
TTA的基本遊戲結束是卡片拿完再進行一輪 回合不是固定
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-01-03T14:00
而且可以控制 卡片也不會滿足勝利條件耶
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-01-04T17:10
innovation是沒辦法抽牌時 遊戲結束 這算2還是4?
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-01-06T08:10
應該說不用拿也會結束
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-01-08T02:48
德國蟑螂是 該你出牌時沒牌可出 算哪一種XD?
Emma avatar
By Emma
at 2016-01-09T13:14
有8就代表你自己頭也暈了XD 這能算1種那複合式為何不算XD
Eden avatar
By Eden
at 2016-01-10T18:58
問題就是種豆不能"拿三副牌"不用洗,去查查規則好嗎
Tom avatar
By Tom
at 2016-01-12T18:43
不能抽牌有兩種可能一種是牌庫空了 另一種則是沒有那張牌
Madame avatar
By Madame
at 2016-01-16T18:24
可是TTA卡片完全不拿也會結束耶而且是隔一回才結束
Noah avatar
By Noah
at 2016-01-17T14:23
跟你定義不同 另外太陽神RA.....
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-01-20T01:38
也是類似 不用拿 特定道具會累積CALLGAME 也算人為控制
Michael avatar
By Michael
at 2016-01-24T00:21
重點是我們不用拿"特定道具" OK?
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-01-28T00:55
你去查過種豆的規則了嗎?
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-02-01T22:06
來跟著我唸一次 我們不用拿"特定道具也會CALL GAME
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-02-03T11:56
那你怎麼有那個臉去說他是哪一類,那你查過RA的規則了嗎
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-02-03T16:33
有哪個限定道具制的道具會在遊戲過程中改變"總數"的?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-02-08T04:24
結束條件 必須抽比10時期還高的牌時 問題是最高只有10時期
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-02-11T03:43
這是你說"因操作而有多有少是限制道具的本質"
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-02-12T04:59
另外像發電廠,屬於2卻又不是2的定義
Zora avatar
By Zora
at 2016-02-14T22:12
"你完成某項遊戲目標後你贏",也不是3,也不是4
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-02-15T19:32
TTA可以選擇玩第1時期結束 或第2時期結束 或第3時期結束
所以算是自行設定嗎@@?
Emma avatar
By Emma
at 2016-02-20T12:51
符文時代可以選遊戲模式的呢? 也會影響結束條件
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-02-24T08:39
什麼東西能改變桌遊版的本質 那就是宇宙哥白尼
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-02-28T22:47
那我想固定回合也屬於限制道具,做成一回合一片也ok嘛
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-02-29T09:35
話說你查FLUXX的勝利條件了沒
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-03-02T21:09
如果要說不會改變長度不算的話,去查查熱內亞商人
Olga avatar
By Olga
at 2016-03-05T13:39
結果這篇都是在收集文獻啊 XDD
Rae avatar
By Rae
at 2016-03-07T10:49
說實話最寬鬆來看,除了條件制和同意結束制外還有別的嘛
Olga avatar
By Olga
at 2016-03-10T06:26
<桌遊勝利條件之我論> 作者午仁 感謝名單:推文中所有人
眾人:不!!!別標註我!!!
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-03-10T12:45
板眾:我選擇體面的退出感謝名單
Belly avatar
By Belly
at 2016-03-11T06:57
嘛..從上面的文看起來,我會認為你與其花時間去空想這些
Jake avatar
By Jake
at 2016-03-12T00:39
call game方式該怎樣分類不如多花點時間去實際玩遊戲體驗
Cara avatar
By Cara
at 2016-03-13T20:44
比較實在,講白一點..就算在這篇文最後分出了100種類型又能
如何..?
Harry avatar
By Harry
at 2016-03-16T18:23
如果是要做為設計遊戲時的參考或是遊戲內容的研究,我反而
認為該探討的是哪裡適合作為遊戲的結束點,該遊戲結束方式
Ivy avatar
By Ivy
at 2016-03-21T01:35
的合理性,平衡性等等 或是確立遊戲的大體目標後玩家可以
有哪些策略方向。遊戲結束的方式可以被分成哪種類型並不
是那麼重要..
拿你熟悉的卡坦島做舉例的話:原版遊戲結束方式是先獲得10
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-03-23T15:13
分的人獲勝...能不能home rule改成遊戲每個人擲100次骰子
後結束?(回合制) 能不能改為將所有建築蓋上去後結束?(目標
Puput avatar
By Puput
at 2016-03-26T22:19
制)能不能改為場上沒地方可蓋時結束?(獨立條件制) 能不能
改為發展卡25張拿完後結束?(限制道具)
答案是一定可以,但是這跟適不適合這遊戲或是平不平衡是兩
回事,玩家會去在意的不會是這遊戲結束方式屬於哪種..
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-03-27T16:54
而是以勝利為目標能採取哪些行動 這也才是遊戲迷人所在
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-03-30T10:01
因為你的分類法不完全互斥,4只是2的一個分支
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-04-03T06:42
提供以下推文範例:那_____算哪一種
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-04-07T10:18
其實今天這篇文會變成這樣,我個人是覺得那是你不聽別人
在說什麼。當有人說TTA的體面退出遊戲也是算一種遊戲方式
Joe avatar
By Joe
at 2016-04-11T05:09
我在談結束方式,不是談獲勝方式,你不是搞錯甚麼
Iris avatar
By Iris
at 2016-04-14T05:46
時,你就說你覺得不算。但是實際上你根本沒有玩到TTA吧!
遊戲連玩都沒玩過,你覺的你主觀下的定義還是會對的嘛?
Olive avatar
By Olive
at 2016-04-16T10:37
我認為的分類1.回合制,固定數跟可變回合數(黑幫老大
2.條件制,布林值(BANG)跟量化值(卡坦島)
Emma avatar
By Emma
at 2016-04-19T06:00
也因為這樣。如果今天你玩過TTA,然後很明確的指出你覺得
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-04-20T06:31
不像的點有那些。我想這篇文也不會變成這樣。但是,你沒
你就一句話,就斷定了TTA的退出遊戲規則不是。
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-04-24T21:09
有限道具只是量化值裡面的一個分支,屬於減少的那一種
Mary avatar
By Mary
at 2016-04-27T22:18
所謂的結束遊戲是什麼意思,你有定義嗎?在BANG遊戲中
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-04-30T12:04
一開始就被殺死了,那對我來說遊戲是不是早就結束了?
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-05-04T15:16
計時制是回合制的變體,只有"同意結束"是唯一多的
Kelly avatar
By Kelly
at 2016-05-08T01:16
真有趣啊,到這才明確說出你的定義。那如果我說 只要我沒
辦法再進行遊戲,我個人就算結束遊戲了吧!
Joe avatar
By Joe
at 2016-05-09T20:35
就說了,在你沒有明確定義前,鬼才會知道你的定義是什麼
Liam avatar
By Liam
at 2016-05-13T15:21
那請你以"遊戲體驗"和"獲勝關聯"分析你的四個分類方式
Ina avatar
By Ina
at 2016-05-16T06:58
你錯了!bnag被殺死的時,不一定會輸,只是你沒辦法再玩
Donna avatar
By Donna
at 2016-05-16T22:17
玩家的遊戲結束 不是也是遊戲結束啊
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-05-20T10:05
你的4我也可以說只有勝券在握的人才會選擇結束遊戲
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-05-23T03:55
為什麼不算?結束跟輸贏本質上就是不一樣
Emma avatar
By Emma
at 2016-05-26T13:05
你分析4的"確立囤積資源和出清的臨界點" 不一定存在
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-05-30T22:00
退出遊戲 就是我的這場遊戲結束 這也是遊戲結束
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-06-04T03:23
但是 退出遊戲與你是否會輪又是不一樣的事
Ida avatar
By Ida
at 2016-06-05T09:10
那這只是2的其中一種而已,就像叔叔的遺產目標
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-06-10T04:29
冰塊熔化時結束算哪一種@@?
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-06-14T08:35
他的2和4其實就是把勝負判定拉進來討論啦(雖然我覺得很
沒道理...)
Puput avatar
By Puput
at 2016-06-15T20:16
你會用獲勝方式跟獲勝體驗來分析是因為你還在用遊戲去套
David avatar
By David
at 2016-06-16T08:11
嘛..又再次拿卡坦救援好了(?) 同樣是分數計分,卡坦由10
分call game變成15分call game會怎樣? 同樣都是計分得分
乍看之下差不多,但遊戲策略就會變得不一樣,遊戲配件每人
都是5村4城鎮,就算全蓋上去也只有13分,要call game你得
另外想辦法生出2分,這會導致你在資源需求上的不同
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-06-19T11:07
10分時你可能只需要生1,2座城鎮 15分時只有1,2座是不夠
的 能讓玩家有較多策略搶勝的10分自然成為較佳的結束點
Megan avatar
By Megan
at 2016-06-19T13:18
然後寫說這個機制怎樣怎樣。
Dora avatar
By Dora
at 2016-06-22T17:18
目前很多熱門遊戲的call game條件都不只一種,甚至每種條件
對玩家的有利程度都不同,遊戲的合理與平衡主要還是靠機制
與能做的策略來補足,多條件的狀況大多會變成玩家在把握自
己的勝利程度後,才去選擇要以哪種方式call game
總之還是回到第一句話啦,去區分call game方式是哪種一
點都不重要,比較值得研究的是這方式合理與否,或是能有的
策略 我想這應該才是大家會比較想看的東西(?
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-06-24T03:54
…為什麼要說服開綠豆糕大會的主辦人 他討論的東西客
觀來說就是一匹布呢 你看你的鳥鳴他聽他的日出不是很
好嗎?
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-06-28T07:59
結束遊戲的方式 跟 勝利條件 完全是兩回事哦~
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-06-29T21:51
我可以直接告訴原po 結束遊戲的機制只有兩種 玩家可以
影響的跟玩家不可影響的 你要再怎麼去切個三千六百刀
都沒辦法跳出這兩種
Tom avatar
By Tom
at 2016-07-02T20:54
對於一個根本沒玩過的人要討論機制和內容只覺得很煩
實務經驗的確勝鍵盤嘴砲一籌啊
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-07-04T11:18
大家早點睡啊 難道星期三大家都不想休息嗎?
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-07-07T11:38
所有大ㄧ統理論都必須建構在非常深厚的基礎理論跟實驗
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-07-09T14:07
資料上,只有想法沒有謙遜與實踐的汗水,就會形成玄談
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-07-10T18:01
另外,引戰本質上是ㄧ種挑釁,而挑釁的本質是激怒對方,
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-07-12T17:49
情緒化字眼只是激怒的ㄧ種手段而非本質
James avatar
By James
at 2016-07-15T02:00
你是為分類而分類的話我覺得無所謂
但如果你是為了設計『好玩的』桌遊
Puput avatar
By Puput
at 2016-07-15T17:37
我覺得你這篇是歷來水準最差的ㄧ篇。
Jack avatar
By Jack
at 2016-07-16T11:58
然後說"如果有更好的歸類法,願意奉獻所有P幣"
我提了一個卻收到。「既然立場不同,也就沒有優劣之分」
Donna avatar
By Donna
at 2016-07-20T23:53
不妨你先用你的"立場"提一個爛一點的分類出來看看
Christine avatar
By Christine
at 2016-07-25T19:32
另外"黑幫老大"屬於固定回合數(3~5回)
Cara avatar
By Cara
at 2016-07-28T15:49
就像上流社會必定在4~16回合內結束
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-07-30T00:42
阿就貧嘴..
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-08-03T06:29
然後驟死制顯然就是2的一個子集而已......
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-08-05T13:26
分類粗略,用自己的遊戲經驗來看又太偏頗
Dora avatar
By Dora
at 2016-08-09T21:30
我說的是你的分類粗略偏頗
James avatar
By James
at 2016-08-14T10:53
驟死戰的勝利條件就是"存活"
Harry avatar
By Harry
at 2016-08-17T01:46
那合作遊戲呢?你的存活我沒在你的2看到這種定義啊
這還不粗略?全部定義都是用你自己的遊戲經驗來看
John avatar
By John
at 2016-08-21T19:40
一個分類定義寫完,任何人都能運用才有價值
Selena avatar
By Selena
at 2016-08-25T21:59
隨便選一個遊戲其中一個結束方式都能掛到一個名下
Steve avatar
By Steve
at 2016-08-26T22:26
去看看你"台灣人"那一段論述再來看看你這些辯駁
Robert avatar
By Robert
at 2016-08-31T12:51
我完全看不懂這是在研討什麼 這只是列舉而已吧
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-09-02T02:29
研討不是應該討論為什麼有這些結束遊戲的方式嗎?
不要捨本逐末
Mia avatar
By Mia
at 2016-09-03T11:57
剛剛把來龍去脈看完... 難怪大家都是用指教的態度XD
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-09-05T20:46
如果只是列舉的話 只是請版友幫你做作業吧
Freda avatar
By Freda
at 2016-09-07T06:15
光是本版的精華區就一堆規則了 貴方可以慢慢整理
英文稍好一點可以去BGG 那也有不少規則可下載
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-09-12T01:53
大可以讓你慢慢研究探討 像這樣列舉結果而不問原因
無助於強化設計能力 最多就是見虎畫貓
Isla avatar
By Isla
at 2016-09-15T07:43
blokus 大家都無法行動時結束
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-09-19T19:45
底比斯的遠方 每個人的回合都做完時結束 但大家回合數不一
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-09-23T09:59
糟了個糕 大家都到終點時結束,先到的就等其他人到…
Enid avatar
By Enid
at 2016-09-25T00:32
所以你定義又要改了 哪裡有拿完 哪裡格子有用完? XD
Jake avatar
By Jake
at 2016-09-26T06:41
...那好像是只有對你收集資訊有效率而已...
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-09-26T20:58
你的定義是寫 拿完啊XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-10-01T18:31
你提供的連結是遊戲本身機制 跟結束方式其實沒有太大關連
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-10-04T19:10
不是說不需要討論 只是結束方式對於設計遊戲沒有太多幫助
Olive avatar
By Olive
at 2016-10-06T22:26
應該去試著理解百大遊戲的核心 每一個行動 每一個設計
每個元素之間的結合 這樣會比較有意義
Annie avatar
By Annie
at 2016-10-09T08:38
原來你的格子是指方塊... 所以你指的拿完 數量不是固定的?
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-10-13T05:42
不過 方塊不是公用的啊@@?
George avatar
By George
at 2016-10-14T00:10
機制完全不同的遊戲有可能有ㄧ樣的結束方式
Andy avatar
By Andy
at 2016-10-16T18:35
而去細膩研究每個遊戲的機制與主題搭配來體驗何謂好玩
Christine avatar
By Christine
at 2016-10-19T16:01
才是設計出好遊戲的基礎
Erin avatar
By Erin
at 2016-10-24T07:16
你這種為分類而分類的方式只是繞遠路而毫無效率
反正最後你也會自圓其說說這好麻煩不作了
Noah avatar
By Noah
at 2016-10-25T02:15
就跟你之前測試遊戲的態度如出ㄧ轍
Regina avatar
By Regina
at 2016-10-28T20:58
要打基礎應該從遊戲機制去研究 像是工人放置 版塊放置
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-10-31T23:51
手牌管理 區域控制 資源轉換 波多黎各的機制 銀河路跑的機
Emma avatar
By Emma
at 2016-11-03T16:36
制 這些築繁不及備載 所以才會跟以說應該去研究百大遊戲
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-11-06T07:54
凱呂思 瑪雅曆 農家樂 深水城 雖然都是工人放置 但是卻截
Tom avatar
By Tom
at 2016-11-06T18:08
以美術創作為例,你不需要所有的畫筆跟顏料才能創作
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-11-07T08:22
然不同 所運用的策略也完全不同
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-11-10T12:00
反之能畫出東西的人不見得工具就是齊全的
他也不需要知道所有的藝術手法
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-11-15T11:13
重點是盡其己力接近極致美感
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-11-15T23:41
設計桌遊也是,應該要以最好玩的桌遊為核心
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-11-17T03:19
你拿BGG作類比就錯了,他是方便大家查詢
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-11-22T02:11
不是像你ㄧ樣要設計桌遊
Puput avatar
By Puput
at 2016-11-26T00:50
預言實不實現我無所謂,那是你的事業呦
Kama avatar
By Kama
at 2016-11-29T11:55
最有效率的基礎是去多玩遊戲多測試,你聽不進去就只能
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-12-02T18:02
祝福你了(拍拍)
Connor avatar
By Connor
at 2016-12-03T09:37
至於BGG作分類的目的跟你的不同,況且他的是基於共識而
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-12-04T04:23
不是『我覺得』。
Eden avatar
By Eden
at 2016-12-05T18:48
Blokus的可用格 不一定會用完耶? 所以對你來說是複合式?
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-12-07T17:34
我的意思是 還有可用格的狀況 遊戲也可能結束~
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-12-09T07:37
所以blokus在你的分類法下變成 限制道具+配額制???
Tom avatar
By Tom
at 2016-12-09T14:32
配額制不就是2嗎......用完方塊是目標啊
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-12-09T19:30
"2.專注目標,適度妨礙他人"
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-12-12T22:23
"能率先完成自己任務絕對有一定的水準,即使不能"
"即使不能獲勝排名也會在前面"
Iris avatar
By Iris
at 2016-12-17T20:54
「拿」真的很奇怪 使用blokus的格子叫 拿?
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-12-19T14:48
冰塊熔化會隨著氣溫的不同而有時間上很大的差異耶 計時?
Queena avatar
By Queena
at 2016-12-22T05:33
但冰塊可能不會熔化耶?
Olive avatar
By Olive
at 2016-12-23T15:26
獨立條件這名字很籠統 要不要叫隨機回合制之類的??
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-12-27T09:50
計時制 應該是遊戲開始前可以確定會多久結束 冰塊無法確定?
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-12-27T18:00
2的分法其實不太好 因為勝利目標有太多種 讓很多都要扯到2
Susan avatar
By Susan
at 2017-01-01T01:10
如果2的勝利目標就是存亡或配額呢?
Dora avatar
By Dora
at 2017-01-01T07:41
結束條件:必須抽比10時期還高的牌時 但最高只有10←啥制?
Steve avatar
By Steve
at 2017-01-01T18:51
我問你 分出勝負時 遊戲是不是就結束了?
Mary avatar
By Mary
at 2017-01-05T07:04
不對 你把結束遊戲 跟 遊戲勝負 混為一談了
Olga avatar
By Olga
at 2017-01-09T10:59
能直接分出勝負的遊戲 為什麼需要結束條件?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-01-14T07:29
他把結束遊戲的條件跟勝負條件混在一起很久了
分析"結束條件"最重要的一點在於你可以確定遊戲時間
Wallis avatar
By Wallis
at 2017-01-15T23:42
你的碟仙遊戲時間寫5~30分鐘是另一個天大的笑話
不不不,是你混在一起,不是有些遊戲
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-01-19T08:28
這篇文章在談"遊戲結束",不是遊戲獲勝
卡坦島是有人達到10分時結束 BANG是警長死掉時結束
Mason avatar
By Mason
at 2017-01-21T12:37
卡卡頌在板塊不足一輪時結束,富饒在有人八棟那一輪結束
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-01-23T09:55
4也很好笑 遊戲結束了 為什麼還沒分出勝負XD
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-01-27T22:35
我上面就提過,你最大的問題就是用認識的遊戲在分類
所以同樣"條件結束制"你還會把它分成直接獲勝或比分
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-01-31T07:02
我們只是在討論 啥時結束 你揪結在怎麼贏要幹嘛?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-02-04T04:57
因為你沒有搞懂今天討論的議題是甚麼。
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-02-04T20:07
發電廠可以做成蓋出17+的人獲勝 跟17+的人比發電量
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-02-05T01:31
讓你達成失敗目標 是不是就是我的勝利目標? XD
Erin avatar
By Erin
at 2017-02-06T13:51
但結束條件都是17+,所以設計者才能估算出遊戲時間長短
你以為盒子旁邊的數字都是通靈寫出來的嗎?
Emily avatar
By Emily
at 2017-02-11T00:32
碟仙3個人玩就算一大局結束光setup都超過5分鐘了
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-02-14T22:04
有些遊戲是達成特定目標後再比總分的
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-02-16T09:19
例如有玩家達成50分時 其餘玩家進行最後一動後比分數
這不能是配額 因為你可以超過50 50只是一個門檻
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-02-18T20:39
欸,你上面同樣發電廠是"遊戲目標制",
"我不知道哪裡屬於遊戲目標制哪裡有問題"
就是你的問題啊!
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-02-22T06:41
本來的御竹園現在變什麼制了? XD
Harry avatar
By Harry
at 2017-02-23T03:38
不一定有限阿 50只是某一個數值/條件 你甚至可以龜在49
囤積資源 等其他玩家50之後 用最後一動爆30分也不是不可能
Rae avatar
By Rae
at 2017-02-25T23:04
Cloud9可以停在49再爆25分 XD
Carol avatar
By Carol
at 2017-02-27T12:12
卡坦島的10分也只是一個門檻呀 德蟑4張同種輸 也是門檻呀
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-02-27T18:07
卡坦島的結束條件是10分,玩家起始有2分,所以過程中
Edith avatar
By Edith
at 2017-03-01T16:39
需要獲得額外八分,來源有建築、發展卡跟成就(路、兵)
Candice avatar
By Candice
at 2017-03-04T06:43
抽一張發展卡大約0.5分,以平均資源來看一輪能拿到2張
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-03-09T00:09
所以一開始三輪左右能獲得一分,後面會更快一點
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-03-13T14:10
拿來蓋房子的數據也是一樣,也就是最慢24輪會結束遊戲
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-03-17T10:46
一輪5分鐘所以上限寫120分鐘,這才叫做有意義的探討
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-03-21T18:36
那你的遊戲如果碟仙一直動都不停也不會結束,真好
臆測玩家怎麼玩是沒有意義的,今天看的是機制,不是人
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-03-22T20:36
那大家都不蓋東西一直拖就不是極端情況?
Iris avatar
By Iris
at 2017-03-23T07:13
我在教你研究"結束方式"的意義是甚麼
你先說說整理了這些有甚麼意義嗎?
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-03-27T18:33
卡坦有人10分以上時結束 和cloud9有人50分以上時結束
就一個 讓遊戲結束 停下來不再進行的機制來說 有什麼差?
Ula avatar
By Ula
at 2017-03-31T14:42
未看先猜他會跟你講說要比分啦
Iris avatar
By Iris
at 2017-03-31T19:14
卡坦島在我的分類屬於條件制的量化值,玩家看得到過程
相較於BANG是布林值(1/0)的概念
Joe avatar
By Joe
at 2017-04-04T01:12
綁定與否沒差啊,你回第二句推文時還說不含獲勝方式
Eden avatar
By Eden
at 2017-04-05T11:30
原來這已經難到需要數學系了.........
Ina avatar
By Ina
at 2017-04-10T07:19
量化值:到達特定數字時結束,分數、任務數、殺敵數
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-04-13T01:45
布林值:敘述句型的結束條件,殺死警長、找出叛徒之類
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-04-17T14:01
我相信看不懂你的分類法的人遠比我的多
John avatar
By John
at 2017-04-20T18:27
固定回合制你也沒有分成比分或不須比分型的
然後換個類型就要分,真是有趣
Ula avatar
By Ula
at 2017-04-21T23:41
幫我分類一下 Mr.Jack 感謝XD
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-04-25T08:44
我吃飯吃麵都用筷子,你的舉例真爛
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-04-27T21:32
達到固定的回合數也是達到固定的門壏吧
Irma avatar
By Irma
at 2017-04-28T08:26
按你的分類應該是 固定回合+勝利目標+失敗目標
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-04-30T08:03
我的意思是 1根本就是4的子集合
Olive avatar
By Olive
at 2017-05-01T15:22
補充一下,我吃洋芋片也用筷子
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-05-04T03:04
回合制怎麼會跟勝負無關,活到第6回合不就是勝負嗎?
Enid avatar
By Enid
at 2017-05-05T13:37
有太多合作遊戲要活到指定回合,難道不是勝負條件?
Joe avatar
By Joe
at 2017-05-08T12:25
看了一下,5應該也是被4包含吧
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-05-12T01:08
判定一個回合何時結束的機制 是否也能用在結束遊戲的機制上?
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-05-13T10:11
話說你們怎麼這麼有耐性?
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-05-16T05:42
所以門檻明確的定義是什麼?為什麼回合數不是?
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-05-20T07:18
我覺得大家脾氣好好 還是這裡有任務賺功德?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-05-21T21:08
mr.jack 第8回合結束後 偵探沒找出傑克 傑克贏 偵探輸 算啥
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-05-22T20:56
神祕大地跑6回合 但是每個回合結束是依照合意制來決定
George avatar
By George
at 2017-05-26T18:42
所以他是回合制還是合意制?
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-05-27T14:38
我是覺得分析遊戲中的要素比較重要 結束方式會影響策略這
沒錯 但是實際上遊戲中所以的東西都會影響策略阿
Noah avatar
By Noah
at 2017-06-01T08:33
神祕大地每個人的動作數都不一樣 什麼時候要pass都是要計
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-06-03T21:43
算的 要不要搶首家或是爽爽當二家也是很重要的考量
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-06-06T16:04
不會不願意結束 因為神秘是輪到你要選擇一個動作 pass也算
Megan avatar
By Megan
at 2017-06-07T22:26
噗 我笑了 請問矮人礦坑是什麼制?
Ida avatar
By Ida
at 2017-06-12T02:49
是一個動作 因此除非故意發呆 不會有不願意結束的時候
Puput avatar
By Puput
at 2017-06-13T09:25
2跟6根本一樣的東西啊== 為什麼你要對傑克來說不對偵探來說
德國蟑螂同理 玩家獲勝的條件就是讓別人失敗
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-06-13T23:26
所以在魯蛇A達成失敗條件的同時 溫拿BCDE同時達成勝利條件
Puput avatar
By Puput
at 2017-06-16T10:54
卡坦島其實也一樣 它的失敗條件是"無法成為第一個10分的人"
Una avatar
By Una
at 2017-06-17T22:33
另外馬雅曆雖然是固定回合 但是遊戲中玩家可以選擇"加速"
Puput avatar
By Puput
at 2017-06-22T07:51
所以在溫拿A獲勝的同時魯蛇BCD的失敗條件也達成
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-06-24T15:10
來跳過整個回合 這樣算回合還是門檻?
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-06-28T17:59
什麼叫不論負者? 不論勝者?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-06-29T20:19
難道你的意思是 玩德國蟑螂永遠贏不了 玩卡坦島永遠輸不了?
不用比最 單論輸贏就好 德國蟑螂除魯蛇外的人都是贏
Liam avatar
By Liam
at 2017-07-01T17:57
卡坦島除溫拿以外的人都是輸
它們只是不做排名而已
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-07-06T00:12
不用平手啊 達成勝利條件的人贏 達成失敗條件的人輸 就這樣
Andy avatar
By Andy
at 2017-07-08T15:19
但是跳過之後就不是完整的回合數了 對決策有重大影響
Queena avatar
By Queena
at 2017-07-10T18:39
怎麼會是固定回合 應該是門檻(齒輪轉一圈結束遊戲)沒錯吧?
Olive avatar
By Olive
at 2017-07-13T17:23
沒有區別啊 你舉的遊戲都是達成勝利條件的同時滿足失敗條件
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-07-18T17:17
不對啊 要看要從整體來看 你為什麼要用個體的狀態去當條件?
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-07-21T07:49
獲勝或失敗人數根本不重要 重要的是遊戲怎樣算結束
Olga avatar
By Olga
at 2017-07-23T16:57
所以你認為一個固定回合的遊戲 在遊戲中會因為玩家的決策
而增減回合數 即使如此還是固定回合制囉?
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-07-26T08:52
單邊就是個體 遊戲本身幹嘛去管你玩家間的勝負
單邊的本質其實是一體兩面 德國蟑螂是最明顯的
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-07-27T06:45
那就是分出勝負的同時結束遊戲 用勝利或失敗去分是不對的
因為失敗者和勝利者同時都滿足條件 也就是2跟6是一樣的東西
Olive avatar
By Olive
at 2017-07-29T09:27
你沒搞懂我說什麼 假設馬雅曆出新種族 可以時間倒流 把齒
Isla avatar
By Isla
at 2017-07-31T03:11
輪往回走一格 這樣回合數確實增加了 這樣還是固定回合?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-08-03T22:16
幹嘛扯到決策 現在不是單論結束機制嗎? 決策不在這範疇裡面
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-08-06T15:18
那為什麼馬雅曆加速會是固定回合 全體玩家都直接被跳過耶
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-08-10T19:18
只有工人會隨時間移動
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-08-11T23:20
體驗不一樣 我同意 問題機制是一樣的啊 兩者應該合併才是
Ida avatar
By Ida
at 2017-08-13T06:21
那麼齒輪往回扳又怎麼會是另一種狀況?
John avatar
By John
at 2017-08-15T12:32
工人一樣會隨時間移動阿
Adele avatar
By Adele
at 2017-08-16T10:37
完全一樣的好嗎 馬雅曆的工人是放在齒輪上 齒輪怎麼轉 工
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-08-20T04:24
好吧 既然你說單純為了方便理解那我也沒意見了
Belly avatar
By Belly
at 2017-08-24T06:40
人就可以做哪些事 原本一回合走一格 現在加速 一次走兩格
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-08-26T03:27
或不走 步往回倒一格都是一樣的
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-08-29T15:39
反正是你做的分類 要怎麼分是你個人自由
Susan avatar
By Susan
at 2017-09-01T23:04
這些都是影響決策的點 我會提這個只是要跟你說重點不只在
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-09-03T09:03
結束的方式 中間過程所有的細節都一樣重要
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-09-04T10:38
"但這篇僅就機制作探討,還沒有進展到策略探討"by 原po
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-09-09T08:57
但是玩家在遊戲時其實不會當成回合制 因為這會讓你算錯行
動數
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-09-11T22:09
步調實際上也被打亂 可能原本到放放拔 現在被迫放拔等等
Dora avatar
By Dora
at 2017-09-16T10:12
笑翻 請問矮礦最後是比啥? 讓遊戲結束的原因是啥?
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-09-19T09:45
結束的原因是 玩了3回合。好矮人拿到金礦就贏了嗎?
Doris avatar
By Doris
at 2017-09-20T11:04
又是你說了算了XDDD 勝利目標制不是勝負立判嗎? 矮礦比分耶
Rae avatar
By Rae
at 2017-09-21T03:13
那請您再幫我分類一下 King Me~ 謝謝~
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-09-24T14:10
那幫您補充規則好了 遊戲進行3輪後結束 結束比分
Rae avatar
By Rae
at 2017-09-27T04:04
每1輪玩到所有人的投票都是贊成時結束 結束時計分
Doris avatar
By Doris
at 2017-09-28T17:03
我見識到新人類了,感謝各位熱心的版友。
Noah avatar
By Noah
at 2017-09-29T03:55
可以分類一下 你是叛徒?/Are you the traitor? 嗎 ?

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