進擊的巨人2 初玩不專業心得 - PS

Ida avatar
By Ida
at 2018-03-19T14:00

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《進擊的巨人2》這片本沒有在我的購買清單內,原預計3月是要購買卡比,但demo版沒預期喜歡就暫時先觀望,又剛好我常訂閱幾個實況主,在發售當天同時都實況這款,看了幾分
鐘後,就默默的被推坑入手了。

其實一代就有想買,但當時爬文幾乎都不是很推薦。無腦的砍殺、過農的要素...等等。
先說結論,《進擊的巨人2》算是我近期玩到最爽快arpg,但他的爽快和一般無雙的爽快
又不同,是享受高速戰鬥帶來的樂趣,目前遊玩時數大概10小時,劇情進度來到32%左右
。由於我沒玩過一代,所以沒辦法判別和一代的差異,所以就針對二代我覺得不錯的地方
來分享,如有不專業的地方,還請見諒。

★戰鬥:

我是用薄機,除了在建築物崩落,和過多巨人聚集的時候會偶爾掉幀,其餘都很流暢,可
以愉快享受高速戰鬥的樂趣。(聽說張數有到60,但我無法判別)
系統方面,不算無腦,除非選「休閒」模式難度較低外,其餘還是要有一定擊殺技巧,否
則每關BOSS殺太久,會導致評價不高。這代看其他網友分享應該是比一代操作上複雜,也
加入了一些新的玩法。

影響攻擊失敗的要素有許多。看過原著的應該都知道,巨人的弱點在後頸,所以需要飛到
一定的高度,加上一定距離的衝刺才能造成有效傷害。打到平原戰附近完全沒建築物可以
勾索,就很考驗啦,一直亂飛亂砍是會讓浪費刀刃和瓦斯的,且當瓦斯耗盡在地上跑給巨
人追時,超無助。戰鬥沒瓦斯,跟腿斷了是沒兩樣。

角度也很重要,若以攻擊後頸為目標,在巨人前方或正側方幾乎8-9成會攻擊失敗,且在
尋找有效角度時,巨人的視線會不斷變換追蹤你的位置。所以需要熟悉操作,用飛快速度
到巨人後方造成有效攻擊。此外,這代加入了「奇襲」系統,可以在遠方透過望遠鏡鎖定
巨人,直接高速衝刺攻擊,有瞄到弱點、時機抓準可以造成極大傷害。但在瞄準時,有蠻
大機率會被巨人發現,會讓巨人進入狂暴狀態。

隊友系統也蠻有趣,可以不用每次都繞到巨人背後,而是選擇製造空檔,讓隊友攻擊。幾
個主要角色還可以合作使用特殊攻擊。到後期,基本上瓦斯和刀都不足以支撐一場戰鬥,
這時補給站會顯得重要,自動砲台也可以在和巨人周旋時發揮奇效,造成可觀輸出。

★畫面:
和一代相比有顯著提升,以動漫風格來說算很不錯,但人物動作和表情還是略顯僵硬。
自創角色的演出,大概就跟DQ11主角差不多。戰鬥畫面很爽快,尤其擊殺成功動畫,上往
下砍的運鏡看了很紓壓。喜歡享受殺巨人噴番茄醬的可以打開濺血模式。

★音樂:
大多都主要來自原著,由於我最有印象的還是動畫片頭曲。玩到目前有BGM的地方也不多
,沒什麼令人特別印象深刻的部分。

★劇情:
就是原著劇情,加上這代自創角的視角,有在追巨人的,劇情基本上應該都知道了,所以
個人認為劇情不是這片重點,不過對於我這種,前幾年巨人熱追了一下後來棄追,劇情、
角色都忘光光的人來說,算是很好的劇情溫習(?)。

這代是自創角色,部分動畫使用第一人稱,代入和臨場感很不錯。由於劇情還是照原著走
,所以自創角色不太有直接影響主劇情的部分,就我玩到目前是這樣,但前面有一直用「
他」講述主角的生平,感覺有伏筆?

★其他要素:
除了主線外,玩到一個階段會開啟支線任務,擊破各個小關卡,完成後依據任務評價來獲
得錢、素材、經驗和自由之翼(點數),點數可以用來升級各項素質、關卡中據點能力的提
升..等等。素材可以用來開發新裝備或提升裝備星等。

主線外和主要角色有各別劇情,可培養好感度,好感度滿後會獲得技能,大概就是提升各
項能力素質、減少戰鬥中隊友冷卻時間等等。主線推到20-30%左右,會開啟巨人「捕獲」
系統,簡而言之就是不殺死巨人,但使其喪失行動能力(斷手斷腳)後活捉。根據不同大小
的巨人,有不同的捕捉條件,捉到的巨人可開啟圖鑑,並可兌換相對應的獎勵。

★心得:
通常動漫改編遊戲,大家都會怕偏粉絲向,但我不算是巨人粉,也玩得很開心。(殺巨人
很舒壓啊)
如果是完全沒接觸過原著,但有興趣,個人是覺得可以玩,因為遊戲開頭還是會介紹整個
故事的背景,只是主要角色的部分,遊戲因為前期時數短,沒辦法像動畫循序漸進,刻劃
的那麼仔細,但基本上會用個別角色劇情的部分,讓玩家慢慢了解每個角色個性。而且,
玩過後會有讓人想去重新補看動畫的衝動XD。

▼補個很蝦趴的機動裝置
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201803/f36aef3aeec4b8a862fe9f010c410d87.JPG

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201803/47ee2ee3c7a8d68905065257a8eae013.JPG

https://goo.gl/MjaT1 C
(這張有大量濺血,就不自動開圖,要看把C前空格去掉)

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All Comments

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-03-22T08:13
我比較好奇卡比的demo怎麼個不佳法? (純好奇 完全沒摸過
DEMO跟正式版)
Ina avatar
By Ina
at 2018-03-25T20:36
請問版友 哪邊可以查"屬性影響什麼"嗎 像速度跟敏捷之類@@"
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-03-30T03:15
玩過一代後再接觸二代反而覺得體驗變糟了,動作系統明
顯不若一代順暢,光立體機動到矮牆下方後居然會被卡住
,人物在那邊踢牆上不去,終究還要自己斷開繩索跳一下
重拉繩就很煩;承襲一代的米卡莎三連斬居然會被巨人的
姿勢改變而壓倒或噴飛出去中斷,流暢度大失;本作的動
作設定只覺得雙人協力斬是個亮點,其他完全在考驗玩家
對這遊戲的耐心啊~光劇情面向刷好感度的設定就非常累
人,拼死拼活在亞妮要分發到憲兵團前先刷滿她的好感度
,就農到快崩潰,偏偏要讓主角變強就要去農各色人物的
好感刷出技能,實在不敢想像全農滿的一天;雖然好感度
系統以各種小事件做巨人世界的補充設定,也是有它特故
事性沒錯,但就真的太累了,目前剛玩到第五章,聽說破
台後開啟進階難度,所有好感度重農,就確定這遊戲玩不
到第二輪了QQ,FYI,先農里維拿三連斬,農米卡莎拿連噴
,就足以橫行巨人之間囉啾咪~
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-03-30T06:04
樓上 你用兵長玩看看卡不卡
George avatar
By George
at 2018-03-30T09:30
一代後期很膩 二代不清楚~QQ
Selena avatar
By Selena
at 2018-04-02T08:29
玩過一代再玩二代還是覺得滿意
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-04-05T08:41
還有破關後繼續玩就可以通過事件任務讓死掉的
離開的NPC都回來 根本不需要急著農好感度
Erin avatar
By Erin
at 2018-04-09T12:46
https://imgur.com/a/6qj6v
Joe avatar
By Joe
at 2018-04-10T23:45
一代後期卡任務就該退片了
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-04-13T21:59
我是知道還可以救啦~但是因為那是亞妮阿~
George avatar
By George
at 2018-04-15T05:24
二代好玩推
Susan avatar
By Susan
at 2018-04-15T12:25
樓上說的機動卡牆明明一代就存在了…
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-04-16T09:19
一代的戰鬥變化性太少,很容易膩,二代敵我雙方的動作
都增加不少,巨人的威脅性也變高,好玩很多,而且三連
斬會被斷才是考驗技術的合理設計啊
Candice avatar
By Candice
at 2018-04-17T09:22
還有農要素的問題,樓上的玩法已經算十里坡劍神了吧,
有些強技能本來就是後期才拿的到,何必逼自己前期農出
來再來喊痛苦?想虐殺巨人可以調休閒呀,隨進度慢慢變
強比較好玩吧?
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-04-18T02:32
這代故事是用倒敘法的方式,一開始旁白就說撿到本不知名
人物的筆記本,因為作者不明才用「他」來代稱,而整個故
事就是在依序翻閱那本筆記回憶他的奮鬥歷程。不過我還沒
破台,所以也不清楚主角最後結局如何。
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-04-21T19:03
請問各位大大沒看過動畫的推薦玩嗎
Madame avatar
By Madame
at 2018-04-25T01:58
推薦,我就是沒看過原作的,玩得很開心
原創主角的代入感我也覺得不錯,而且過場動畫第一人
稱超棒DER
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-04-26T07:05
其實我破關後反到期待三代或是DLC的劇情 很想知道原創主角
之後的情況
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-04-30T16:53
一代初玩也覺得超爽超好玩 可是20小時左右開始膩
Lily avatar
By Lily
at 2018-05-02T18:37
這代看起來比較耐玩
Steve avatar
By Steve
at 2018-05-03T20:33
我也覺得不用刻意農,我破關後才學到連斬,裝備也很
好了,砍完巨人在砍下一隻然後直接飛走,玩前期的關
卡幾乎整場不落地在飛,真的爆爽。前期就想農出屌技
能跟裝備不是很痛苦嗎?這樣就失去玩遊戲慢慢變強的
意義吧!而且主角也是兵團裡的小兵,想前期就跟兵長
一樣七進七出也太不合理。
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-05-04T00:03
印象最深刻的就是艾倫搬石頭初次與調查兵團相遇的那關,
哇塞每個人的連攜技都是潮猛超幹帥的,兵長單人旋風斬,
雙人X字斬,後仰式垂直落下斬,真的是人類最後的菁英部
隊阿
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-05-04T16:31
推詳細的心得
Christine avatar
By Christine
at 2018-05-05T01:55
個人認為友好度適當培養是比較理想,不需太多也不用太少
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-05-05T22:38
跟原作角的互動,可以感受出主角是怎樣的人
Steve avatar
By Steve
at 2018-05-06T09:37
會多少能體悟主角在劇情中的一些決定與舉動
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-05-10T05:21
請問該片可以連線一起玩嗎

DS4手把一直閃燈 重啟PS鍵

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-03-19T12:58
※ 引述《killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()》之銘言: : 最近開始用PS4的手把玩PC版的GTA5 : 一開始都是用完拔掉線放旁邊 : 後來發現手把會自己開始閃燈 : 先閃藍燈再來閃橘燈 : 後來要玩PS4的時候發現他沒反應 : 就算接上線也不能用 : 想說只是單純沒電 : 可是充了以後狀況還是 ...

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這開發者komefai的滑鼠功能BETA版本 https://github.com/komefai/PS4Macro/issues/13 已經進行了兩個月 剛剛在公司測試一下 還滿OK的 (雖然還在開發中 完全不需要接手把認證 這點比市售的鍵鼠轉接器還好 這邊跟同好推廣一下使用方法 如果你跟我一樣公司沒 ...

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at 2018-03-19T12:10
一直是這系列的粉絲 其實大家不難猜測 2代很明顯有留後路(伏筆) 所以其實大家都在極2出 結果現在居然直接宣布新作是3 這讓我有點受到打擊 雖然1代無印的故事 已經說得很好 極的出現有點像是為無印把劇情做得更完整 但是2代很明顯劇情沒有很好 說難聽一點 我遊戲破關一年多 現在劇情也沒記得 就像幻想三國志 ...

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By James
at 2018-03-19T12:06
我是玩第一人稱的遊戲容易產生暈眩 像是Far Cry4 . 上古卷軸5 . Dishonored 2 尤其在迷宮轉來轉去,或在室內找東找西距離很近時 Far Cry4超級容易暈 其他第三人稱的倒是幾乎沒暈,除非也是太過頻繁快速地轉動 曾經在網路爬文過暈眩感主要原因,我覺得蠻有道理 簡單說就是,眼睛看到的 ...

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Olga avatar
By Olga
at 2018-03-19T09:31
小魯我剛好是耳鼻喉科醫師 有再看眩暈 雖然也是看的哩哩辣辣 沒有老師那麼厲害 不過還是可以稍微來唬爛一下 1.視覺誘發的眩暈 主要有兩個原因: 移動快的物體或畫面 和 閃光強光 眩暈會發生是因為平衡器官之間彼此不協調 人靠三種器官來維持平衡:視覺 內耳(三半規管) 小腦 靠三種器官發出的訊號 大腦來整 ...