進擊的巨人2 3D暈 - PS
By James
at 2018-03-19T12:06
at 2018-03-19T12:06
Table of Contents
我是玩第一人稱的遊戲容易產生暈眩
像是Far Cry4 . 上古卷軸5 . Dishonored 2
尤其在迷宮轉來轉去,或在室內找東找西距離很近時
Far Cry4超級容易暈
其他第三人稱的倒是幾乎沒暈,除非也是太過頻繁快速地轉動
曾經在網路爬文過暈眩感主要原因,我覺得蠻有道理
簡單說就是,眼睛看到的3D畫面,經由神經傳輸訊號到大腦
讓大腦產生 "我正在移動的" 的訊號
但身體卻是靜止的,同時傳給大腦的訊號是 "我沒在運動"
因為兩個訊號互相矛盾,大腦無法判斷哪個才是真的
只好發出暈訊的訊號來做警告,希望自己可以趕快脫離這矛盾狀態
所以越容易產生3D暈的情況
就是眼睛看到的景象越接近真實
越會讓大腦相信畫面是真的而跟身體矛盾
所以這幾點更容易產生暈眩
1.螢幕越大(或距離越近) ,導致視覺上幾乎只有遊戲畫面
2.畫面太逼真
3.第一人稱
(第三人稱因為還有人物在畫面移動,會讓人減少是自己看到的真實感)
想要減少暈眩值,就只能想辦法讓大腦知道自己眼睛看到的不是真的
螢幕小一點或離遠一點
螢幕邊角貼上顯眼的貼紙來讓大腦知道這只是螢幕畫面
減少畫面轉動的幅度或速度
吃暈車藥
真的沒辦法還是一有暈眩感就休息,不要撐到想吐才休息,那真的很痛苦
--
像是Far Cry4 . 上古卷軸5 . Dishonored 2
尤其在迷宮轉來轉去,或在室內找東找西距離很近時
Far Cry4超級容易暈
其他第三人稱的倒是幾乎沒暈,除非也是太過頻繁快速地轉動
曾經在網路爬文過暈眩感主要原因,我覺得蠻有道理
簡單說就是,眼睛看到的3D畫面,經由神經傳輸訊號到大腦
讓大腦產生 "我正在移動的" 的訊號
但身體卻是靜止的,同時傳給大腦的訊號是 "我沒在運動"
因為兩個訊號互相矛盾,大腦無法判斷哪個才是真的
只好發出暈訊的訊號來做警告,希望自己可以趕快脫離這矛盾狀態
所以越容易產生3D暈的情況
就是眼睛看到的景象越接近真實
越會讓大腦相信畫面是真的而跟身體矛盾
所以這幾點更容易產生暈眩
1.螢幕越大(或距離越近) ,導致視覺上幾乎只有遊戲畫面
2.畫面太逼真
3.第一人稱
(第三人稱因為還有人物在畫面移動,會讓人減少是自己看到的真實感)
想要減少暈眩值,就只能想辦法讓大腦知道自己眼睛看到的不是真的
螢幕小一點或離遠一點
螢幕邊角貼上顯眼的貼紙來讓大腦知道這只是螢幕畫面
減少畫面轉動的幅度或速度
吃暈車藥
真的沒辦法還是一有暈眩感就休息,不要撐到想吐才休息,那真的很痛苦
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By Valerie
at 2018-03-23T14:21
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at 2018-03-26T10:36
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