這遊戲最大的瑕疵肯定是掉寶系統 - 暗黑破壞神
By Regina
at 2014-04-25T11:22
at 2014-04-25T11:22
Table of Contents
※ 引述《capssan (Miracle)》之銘言:
: 小弟剛好還在陰間當他X的不願意
: 所以玩的周期大概都是兩三天連著玩然後留守十~十五天不能玩
: 大約都是留守之後前30分鐘會噴點不一樣的 例如職套之類的
: 然後就會連續幾天的跳針
: 不是腰帶腰帶腰帶腰帶
: 就是戒指戒指戒指戒指
: 不過每次留守回來跳的針都不太一樣就是了..
: 然後雅芙又在斷是三小 昨天打王打到快死的時候失去連線
: 今天看到哥布靈群的時候失去連線
: 我都快失去耐心了
我覺得會不會是,一開始設定的是交易系統,所以在寫的時後當然要有
所謂的產出跟分類,也許可以當作"特殊產地"
這樣交易系統才有流動性,拍賣場才會有人用。
不過說實在,我是幾乎都有打過,我覺得玩的時間夠舊。
就會容易平滑化,而且如果寶物變成大拍賣一樣一直出也不好玩吧。
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: 小弟剛好還在陰間當他X的不願意
: 所以玩的周期大概都是兩三天連著玩然後留守十~十五天不能玩
: 大約都是留守之後前30分鐘會噴點不一樣的 例如職套之類的
: 然後就會連續幾天的跳針
: 不是腰帶腰帶腰帶腰帶
: 就是戒指戒指戒指戒指
: 不過每次留守回來跳的針都不太一樣就是了..
: 然後雅芙又在斷是三小 昨天打王打到快死的時候失去連線
: 今天看到哥布靈群的時候失去連線
: 我都快失去耐心了
我覺得會不會是,一開始設定的是交易系統,所以在寫的時後當然要有
所謂的產出跟分類,也許可以當作"特殊產地"
這樣交易系統才有流動性,拍賣場才會有人用。
不過說實在,我是幾乎都有打過,我覺得玩的時間夠舊。
就會容易平滑化,而且如果寶物變成大拍賣一樣一直出也不好玩吧。
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