這負評好強...... - Steam

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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: Reddit上有人在討論
: https://tinyurl.com/rjyo2s9
: 就是這個
: https://steamcommunity.com/id/ryonibaroni/recommended/346110/
: 最近兩週 306.8 小時 / 總時數 17,689.1 小時 (評論時已進行 8,492.0 小時)
: ARK: Survival Evolved 的負評
: 他在玩了8,492個小時時給的負評,然後又玩了9千多小時。一直到最近都還有在玩沒停過
: 。
: 負評內容也很詳細,主要內容其實大概就是官方長期忽視和虐待老玩家。各種問題都不管
: ,他舉報了不少進行不良和不法行為的玩家,但官方一樣都沒反應......之類的。
: 結論是不要買也不要玩這遊戲。
: 看看那時數......他給負評的說服力超級高呀!


推 chris38c28: https://tinyurl.com/rwvo6pt 想到今天看到這篇

這篇讓我感觸不少

很多時候 玩家花了數百數千小時玩一款他們喜歡的遊戲 但給負評

這聽起來不合理 但其實是完全合理的

正因為他們是這麼的喜歡這款遊戲 也花了很多時間在上面

也因此他們深知遊戲的缺失

相反的 玩了十幾小時的玩家 就只是覺得這遊戲"不錯" 就給了正評

我個人的想法是 如果要讓整體評價變得較客觀 應該要給評價不同的權重

例如玩的久且一直持續在玩的玩家評論 有較高的權重

某款剛發售但因為優化當機等問題的好遊戲 被玩不到5小時的玩家刷到負評

在官方解決問題後 會慢慢的被持續在玩的玩家的評論 修正到它該有的評分

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叫我城武就可以了 ( ′-`)y-~

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All Comments

George avatarGeorge2020-01-03
實際上嘛,也是有人掛機寫評論只為了搞笑
所以還是不可行就是惹..
Kelly avatarKelly2020-01-06
可是糞game根本不會有人去玩很久
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-01-10
遊戲時數是可以掛網掛出來的
Robert avatarRobert2020-01-13
不不不 很多人會一直罵糞game但還是一直玩 我身邊一堆包含我
Ula avatarUla2020-01-16
你有那個毅力對一個糞game掛9000小時特地給他負評
那我覺得也行,你肯付出這麼多無意義的掛機時間
那你也應得你想拿到的,即時這再別人眼裡蠢又無意義
George avatarGeorge2020-01-20
當你對這遊戲真的有愛 即便很爛你也會一邊罵一邊玩
Ula avatarUla2020-01-21
遊戲本來就不是用2分法來分,就像現實社會只有好人壞人兩
種嗎?
Odelette avatarOdelette2020-01-22
那個你看有多少人玩單機的時間,會比一堆糞GAME手遊長?
Dorothy avatarDorothy2020-01-26
就像有人一直喊離職也都不走
Wallis avatarWallis2020-01-27
人生online玩了幾十年 評價依然是糞game中的糞game
Zenobia avatarZenobia2020-01-31
同意這個想法,回應上述板友提到的掛機,再加上成就系統
分數也許可以一定程度避免這種情況?
Delia avatarDelia2020-02-03
十幾個小時的好玩還不夠??一堆電影遊戲不到八小時唉
Megan avatarMegan2020-02-07
評價真的參考就好,白癡才會全信網路上的陌生人lol
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-02-09
steam可以同時開複數遊戲掛時數 沒啥意義
Gilbert avatarGilbert2020-02-13
嫌貨才是買貨人
Emily avatarEmily2020-02-14
確實嫌貨才是買貨人,但一個嫌貨人可能阻礙
Quintina avatarQuintina2020-02-18
好幾個買貨人的意願。
Bennie avatarBennie2020-02-22
如果一個人的意願會因為一個嫌貨人改變,那他大概本
Eartha avatarEartha2020-02-24
來就不該買這東西。
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-02-26
掛機的方法不知開遊戲而已,有些掛卡的程式或手機app
也可以開遊戲掛機
Megan avatarMegan2020-02-27
玩了幾年lol時數有破萬,也是每天罵每天玩...
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-03-01
隔壁epic就是直接讓你不能嫌貨阿。這樣要買的人
才不會看到負評不想買,是不是比較聰明阿(呵呵
Christine avatarChristine2020-03-05
看看爐石跟pubg版,那邊玩了幾千小時的大有人在,結果新
手問好不好玩整個版都在認真勸退,遊戲本身好玩但遊戲商
卻不聽從玩家建議自己用自己的
Liam avatarLiam2020-03-08
反過來說即使他給了負評還是玩了九千多小時,這樣負評可信

真的不好玩早就不玩了,誰跟你玩九千多小
Donna avatarDonna2020-03-10
每人感受品味不同,玩遊戲還要活在別人的評價這下也是.
.
Lydia avatarLydia2020-03-11
難吃的餐廳一定要給5顆星評價 這麼難吃的餐廳不能只有我吃
Edwina avatarEdwina2020-03-13
9000多小時的負評,這種本身就是稀有個案了
Wallis avatarWallis2020-03-17
數量太少基本也不太影響整個遊戲評價
Brianna avatarBrianna2020-03-19
暴雪如果有像steam這樣的系統,你會看到每個負評都起碼上
Adele avatarAdele2020-03-20
千小時
Frederica avatarFrederica2020-03-22
照原文邏輯,那這些負評就沒參考性?
Harry avatarHarry2020-03-27
個人是覺得這問題基本無解 評論真的就只是一個參考呀
Frederic avatarFrederic2020-03-31
Google map的評論也是可能只有不到1%的人會吃完餐廳留言
Xanthe avatarXanthe2020-04-01
評論星級要能夠更有效 只能讓更多人去留評價
Jessica avatarJessica2020-04-05
你自己懶的掛也有線上花錢幫你掛遊戲時數的
Candice avatarCandice2020-04-10
一天24小時 玩超過240小時跟我說這遊戲很爛不要玩...
.welll...你先解釋怎麼上癮的吧?
Quanna avatarQuanna2020-04-13
樓上,那通常代表遊戲內容還不差有吸引人的點,但問
題也不少;缺點遲遲不改善甚至越改越爛把玩家熱情磨
光,從瑕不掩瑜變成瑜不掩瑕
Margaret avatarMargaret2020-04-15
評論是玩家的權利 所以隨便怎麼評都合理
Elvira avatarElvira2020-04-17
或者下個更新版本喂屎又強制更新
Elvira avatarElvira2020-04-22
一堆人把更新這點忽略掉 越改越爛又不少見
Connor avatarConnor2020-04-26
payday2開始暴死時那些給負評的都是兩三百小時起跳的
Elvira avatarElvira2020-04-29
我整天都在噴LOL是糞Game 玩到現在也快十年了
Faithe avatarFaithe2020-05-01
你這樣講要不要乾脆用成就數量和稀有度加權好了
Genevieve avatarGenevieve2020-05-05
一個好壞評只看時數本來就很有問題 好要講的出好 壞要講
的出壞的才是有價值 至於掛機評論 本來就是選擇 又不是每
掛滿24小時可以多一個壞評 對好壞評比例影響不大無所謂
Belly avatarBelly2020-05-08
完美演繹什麼叫愛之深責之切
Xanthe avatarXanthe2020-05-12
同意 大富翁 雖然鳥 不過負評90% 都是遊戲剛上市
第一天伺服器爆掉的負評 真的有差
Doris avatarDoris2020-05-17
有不少有潛力的沙盒遊戲都是被官方自己搞爆的...
Zanna avatarZanna2020-05-21
我覺得是吧,RDR2我玩了一百多個小時之後就給了負評,但是
又開下去玩了。有時候就是愛恨交織啦
Elma avatarElma2020-05-25
評論遠比評價重要
Daph Bay avatarDaph Bay2020-05-29
我倒覺得看幾十小時的評論才好 因為我很可能也只玩這個時數
Mary avatarMary2020-05-31
之前玩ow也是邊罵邊玩直到強制222就受不了退坑了
Linda avatarLinda2020-06-01
獨立開發者對評論斤斤計較又有啥不對 吸引玩家才有錢賺
Steve avatarSteve2020-06-03
遊玩時數長卻給負評 加上評論本來就不多 顯示就是低分數
David avatarDavid2020-06-07
對遊戲開發者說無疑就是打擊 又有可能有金錢流失信心喪失
Dorothy avatarDorothy2020-06-11
這樣只會看到一堆公關公司洗評論,都掛滿500或1000小
時再發個幾篇成本超低。
Caitlin avatarCaitlin2020-06-13
評論價值跟了解程度成正相關嗎? 應該說遊戲好與不
好不見得是因為我很了解 所以我講得比較合乎本質
Ula avatarUla2020-06-16
應該不對吧?
遊戲假設設計是50小時的遊玩體驗和娛樂 結果有玩家
喜歡或不喜歡的玩了500小時 然後說遊戲內容不豐富
Catherine avatarCatherine2020-06-19
給予負面評價 跟遊戲公司設計目的相違背 就算該玩家
真的很清楚了解這遊戲 給予的評價跟遊戲設計本來要
Ula avatarUla2020-06-21
提供的娛樂根本沒有絕對相關
Hardy avatarHardy2020-06-25
最後還是要去分析負評的原因,而不是貼標籤說老玩家的評價
Thomas avatarThomas2020-06-29
不代表真實情況吧
Aaliyah avatarAaliyah2020-07-01
我又回頭看了一次Mirror的評論…嗯…
Brianna avatarBrianna2020-07-05
理想評論機制:評分(1~10)*(時數+成就+其他加權)
Oscar avatarOscar2020-07-07
或許遊戲時數能讓評分在上面一點 讓玩家可以先看到
Annie avatarAnnie2020-07-09
一個好的評論是能講出遊戲好在哪裡和不好在哪裡
Agnes avatarAgnes2020-07-13
遊戲時數長卻只丟下一句內容不豐富,那就不是好評論
Hardy avatarHardy2020-07-18
因為並沒有講出你覺得它缺了什麼,或是他該改進什麼
Puput avatarPuput2020-07-22
這樣資深玩家會玩成遊戲股東嗎
Jacky avatarJacky2020-07-25
時數真的最實際,自己上架也希望破百小時的評論都能在上
Megan avatarMegan2020-07-26
開發了一整天沒睡覺看到那那種0.5小時的退款負評真的會
有點小崩潰
Iris avatarIris2020-07-26
本來就是真的有熱愛才會不厭其煩地去罵啊
真的討厭根本就棄坑了
Emily avatarEmily2020-07-29
像隻狼跟Poe 我兩款時數都超過五百,但一天到晚噴他
們哪裡哪裡設計很糞
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-07-29
阿人就真的能分好壞人兩種阿 那只是每個人定議不同
Emily avatarEmily2020-08-01
你覺得好 別人覺得壞 並不是難分好壞 只是你們不同看法
Susan avatarSusan2020-08-06
難道你覺得一個東西難吃 別人覺得好吃 這東西就灰了?
Steve avatarSteve2020-08-08
至於嫌貨人 那個就真的會害好幾個不買 尤其誤導的
Oscar avatarOscar2020-08-09
給負評的通常多半是單純不喜歡或根本沒玩多久
甚至還會有那種自己蠢又亂玩在那說遊戲爛的
Anonymous avatarAnonymous2020-08-10
應該要避免用單一指標判斷推薦與否吧
Emma avatarEmma2020-08-11
「推薦」與「反饋」得是可以理性拆開的
Emily avatarEmily2020-08-12
也有玩家會去按評價中肯度變成焦點評價
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-08-13
這樣對遊戲來說比較公平
Megan avatarMegan2020-08-16
bz光魔獸就大概兩萬小時了 嘴爆他也還是那個鳥樣