這負評好強...... - Steam

Daniel avatar
By Daniel
at 2020-01-01T02:22

Table of Contents

※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: Reddit上有人在討論
: https://tinyurl.com/rjyo2s9
: 就是這個
: https://steamcommunity.com/id/ryonibaroni/recommended/346110/
: 最近兩週 306.8 小時 / 總時數 17,689.1 小時 (評論時已進行 8,492.0 小時)
: ARK: Survival Evolved 的負評
: 他在玩了8,492個小時時給的負評,然後又玩了9千多小時。一直到最近都還有在玩沒停過
: 。
: 負評內容也很詳細,主要內容其實大概就是官方長期忽視和虐待老玩家。各種問題都不管
: ,他舉報了不少進行不良和不法行為的玩家,但官方一樣都沒反應......之類的。
: 結論是不要買也不要玩這遊戲。
: 看看那時數......他給負評的說服力超級高呀!


推 chris38c28: https://tinyurl.com/rwvo6pt 想到今天看到這篇

這篇讓我感觸不少

很多時候 玩家花了數百數千小時玩一款他們喜歡的遊戲 但給負評

這聽起來不合理 但其實是完全合理的

正因為他們是這麼的喜歡這款遊戲 也花了很多時間在上面

也因此他們深知遊戲的缺失

相反的 玩了十幾小時的玩家 就只是覺得這遊戲"不錯" 就給了正評

我個人的想法是 如果要讓整體評價變得較客觀 應該要給評價不同的權重

例如玩的久且一直持續在玩的玩家評論 有較高的權重

某款剛發售但因為優化當機等問題的好遊戲 被玩不到5小時的玩家刷到負評

在官方解決問題後 會慢慢的被持續在玩的玩家的評論 修正到它該有的評分

--
叫我城武就可以了 ( ′-`)y-~

--
Tags: Steam

All Comments

George avatar
By George
at 2020-01-03T18:19
實際上嘛,也是有人掛機寫評論只為了搞笑
所以還是不可行就是惹..
Kelly avatar
By Kelly
at 2020-01-06T15:00
可是糞game根本不會有人去玩很久
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-01-10T10:22
遊戲時數是可以掛網掛出來的
Robert avatar
By Robert
at 2020-01-13T21:41
不不不 很多人會一直罵糞game但還是一直玩 我身邊一堆包含我
Ula avatar
By Ula
at 2020-01-16T23:09
你有那個毅力對一個糞game掛9000小時特地給他負評
那我覺得也行,你肯付出這麼多無意義的掛機時間
那你也應得你想拿到的,即時這再別人眼裡蠢又無意義
George avatar
By George
at 2020-01-20T16:14
當你對這遊戲真的有愛 即便很爛你也會一邊罵一邊玩
Ula avatar
By Ula
at 2020-01-21T13:55
遊戲本來就不是用2分法來分,就像現實社會只有好人壞人兩
種嗎?
Odelette avatar
By Odelette
at 2020-01-22T22:07
那個你看有多少人玩單機的時間,會比一堆糞GAME手遊長?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-01-26T17:17
就像有人一直喊離職也都不走
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-01-27T23:41
人生online玩了幾十年 評價依然是糞game中的糞game
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-01-31T18:00
同意這個想法,回應上述板友提到的掛機,再加上成就系統
分數也許可以一定程度避免這種情況?
Delia avatar
By Delia
at 2020-02-03T01:17
十幾個小時的好玩還不夠??一堆電影遊戲不到八小時唉
Megan avatar
By Megan
at 2020-02-07T08:45
評價真的參考就好,白癡才會全信網路上的陌生人lol
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-02-09T23:56
steam可以同時開複數遊戲掛時數 沒啥意義
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-02-13T06:09
嫌貨才是買貨人
Emily avatar
By Emily
at 2020-02-14T01:11
確實嫌貨才是買貨人,但一個嫌貨人可能阻礙
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-02-18T22:35
好幾個買貨人的意願。
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-02-22T18:37
如果一個人的意願會因為一個嫌貨人改變,那他大概本
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-02-24T11:49
來就不該買這東西。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-02-26T20:42
掛機的方法不知開遊戲而已,有些掛卡的程式或手機app
也可以開遊戲掛機
Megan avatar
By Megan
at 2020-02-27T13:18
玩了幾年lol時數有破萬,也是每天罵每天玩...
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-03-01T12:59
隔壁epic就是直接讓你不能嫌貨阿。這樣要買的人
才不會看到負評不想買,是不是比較聰明阿(呵呵
Christine avatar
By Christine
at 2020-03-05T18:36
看看爐石跟pubg版,那邊玩了幾千小時的大有人在,結果新
手問好不好玩整個版都在認真勸退,遊戲本身好玩但遊戲商
卻不聽從玩家建議自己用自己的
Liam avatar
By Liam
at 2020-03-08T23:18
反過來說即使他給了負評還是玩了九千多小時,這樣負評可信

真的不好玩早就不玩了,誰跟你玩九千多小
Donna avatar
By Donna
at 2020-03-10T21:50
每人感受品味不同,玩遊戲還要活在別人的評價這下也是.
.
Lydia avatar
By Lydia
at 2020-03-11T13:45
難吃的餐廳一定要給5顆星評價 這麼難吃的餐廳不能只有我吃
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-03-13T12:10
9000多小時的負評,這種本身就是稀有個案了
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-03-17T22:02
數量太少基本也不太影響整個遊戲評價
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-03-19T07:32
暴雪如果有像steam這樣的系統,你會看到每個負評都起碼上
Adele avatar
By Adele
at 2020-03-20T11:16
千小時
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-03-22T01:33
照原文邏輯,那這些負評就沒參考性?
Harry avatar
By Harry
at 2020-03-27T01:18
個人是覺得這問題基本無解 評論真的就只是一個參考呀
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-03-31T11:34
Google map的評論也是可能只有不到1%的人會吃完餐廳留言
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-04-01T16:18
評論星級要能夠更有效 只能讓更多人去留評價
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-04-05T19:44
你自己懶的掛也有線上花錢幫你掛遊戲時數的
Candice avatar
By Candice
at 2020-04-10T02:20
一天24小時 玩超過240小時跟我說這遊戲很爛不要玩...
.welll...你先解釋怎麼上癮的吧?
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-04-13T20:53
樓上,那通常代表遊戲內容還不差有吸引人的點,但問
題也不少;缺點遲遲不改善甚至越改越爛把玩家熱情磨
光,從瑕不掩瑜變成瑜不掩瑕
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-04-15T20:48
評論是玩家的權利 所以隨便怎麼評都合理
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-04-17T17:07
或者下個更新版本喂屎又強制更新
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-04-22T13:28
一堆人把更新這點忽略掉 越改越爛又不少見
Connor avatar
By Connor
at 2020-04-26T22:18
payday2開始暴死時那些給負評的都是兩三百小時起跳的
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-04-29T18:35
我整天都在噴LOL是糞Game 玩到現在也快十年了
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-05-01T15:33
你這樣講要不要乾脆用成就數量和稀有度加權好了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-05-05T03:02
一個好壞評只看時數本來就很有問題 好要講的出好 壞要講
的出壞的才是有價值 至於掛機評論 本來就是選擇 又不是每
掛滿24小時可以多一個壞評 對好壞評比例影響不大無所謂
Belly avatar
By Belly
at 2020-05-08T03:39
完美演繹什麼叫愛之深責之切
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-05-12T07:56
同意 大富翁 雖然鳥 不過負評90% 都是遊戲剛上市
第一天伺服器爆掉的負評 真的有差
Doris avatar
By Doris
at 2020-05-17T04:23
有不少有潛力的沙盒遊戲都是被官方自己搞爆的...
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-05-21T01:32
我覺得是吧,RDR2我玩了一百多個小時之後就給了負評,但是
又開下去玩了。有時候就是愛恨交織啦
Elma avatar
By Elma
at 2020-05-25T03:46
評論遠比評價重要
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-05-29T19:32
我倒覺得看幾十小時的評論才好 因為我很可能也只玩這個時數
Mary avatar
By Mary
at 2020-05-31T00:13
之前玩ow也是邊罵邊玩直到強制222就受不了退坑了
Linda avatar
By Linda
at 2020-06-01T10:07
獨立開發者對評論斤斤計較又有啥不對 吸引玩家才有錢賺
Steve avatar
By Steve
at 2020-06-03T21:06
遊玩時數長卻給負評 加上評論本來就不多 顯示就是低分數
David avatar
By David
at 2020-06-07T23:15
對遊戲開發者說無疑就是打擊 又有可能有金錢流失信心喪失
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-06-11T17:05
這樣只會看到一堆公關公司洗評論,都掛滿500或1000小
時再發個幾篇成本超低。
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-06-13T11:34
評論價值跟了解程度成正相關嗎? 應該說遊戲好與不
好不見得是因為我很了解 所以我講得比較合乎本質
Ula avatar
By Ula
at 2020-06-16T16:04
應該不對吧?
遊戲假設設計是50小時的遊玩體驗和娛樂 結果有玩家
喜歡或不喜歡的玩了500小時 然後說遊戲內容不豐富
Catherine avatar
By Catherine
at 2020-06-19T17:19
給予負面評價 跟遊戲公司設計目的相違背 就算該玩家
真的很清楚了解這遊戲 給予的評價跟遊戲設計本來要
Ula avatar
By Ula
at 2020-06-21T10:44
提供的娛樂根本沒有絕對相關
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-06-25T16:10
最後還是要去分析負評的原因,而不是貼標籤說老玩家的評價
Thomas avatar
By Thomas
at 2020-06-29T21:28
不代表真實情況吧
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-07-01T19:09
我又回頭看了一次Mirror的評論…嗯…
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-07-05T03:23
理想評論機制:評分(1~10)*(時數+成就+其他加權)
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-07-07T08:45
或許遊戲時數能讓評分在上面一點 讓玩家可以先看到
Annie avatar
By Annie
at 2020-07-09T05:33
一個好的評論是能講出遊戲好在哪裡和不好在哪裡
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-07-13T17:20
遊戲時數長卻只丟下一句內容不豐富,那就不是好評論
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-07-18T02:35
因為並沒有講出你覺得它缺了什麼,或是他該改進什麼
Puput avatar
By Puput
at 2020-07-22T03:16
這樣資深玩家會玩成遊戲股東嗎
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-07-25T06:23
時數真的最實際,自己上架也希望破百小時的評論都能在上
Megan avatar
By Megan
at 2020-07-26T15:19
開發了一整天沒睡覺看到那那種0.5小時的退款負評真的會
有點小崩潰
Iris avatar
By Iris
at 2020-07-26T20:00
本來就是真的有熱愛才會不厭其煩地去罵啊
真的討厭根本就棄坑了
Emily avatar
By Emily
at 2020-07-29T00:57
像隻狼跟Poe 我兩款時數都超過五百,但一天到晚噴他
們哪裡哪裡設計很糞
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-07-29T04:36
阿人就真的能分好壞人兩種阿 那只是每個人定議不同
Emily avatar
By Emily
at 2020-08-01T11:37
你覺得好 別人覺得壞 並不是難分好壞 只是你們不同看法
Susan avatar
By Susan
at 2020-08-06T05:18
難道你覺得一個東西難吃 別人覺得好吃 這東西就灰了?
Steve avatar
By Steve
at 2020-08-08T12:43
至於嫌貨人 那個就真的會害好幾個不買 尤其誤導的
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-08-09T22:46
給負評的通常多半是單純不喜歡或根本沒玩多久
甚至還會有那種自己蠢又亂玩在那說遊戲爛的
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-08-10T12:03
應該要避免用單一指標判斷推薦與否吧
Emma avatar
By Emma
at 2020-08-11T10:25
「推薦」與「反饋」得是可以理性拆開的
Emily avatar
By Emily
at 2020-08-12T22:19
也有玩家會去按評價中肯度變成焦點評價
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-08-13T21:43
這樣對遊戲來說比較公平
Megan avatar
By Megan
at 2020-08-16T22:40
bz光魔獸就大概兩萬小時了 嘴爆他也還是那個鳥樣

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