這次討伐戰是不是新增扣時間項目? - 神魔之塔

Edwina avatar
By Edwina
at 2018-12-11T20:09

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這次討伐戰昨天打完戰靈之後覺得可以推進的層數比以前少
所以今天打的時候就比較有注意秒數的減少

發現只要是接別人打的房間
一開始在轉盤的時候
雖然是5:00
但是轉完之後馬上變4:50

另外從某版本之後
第一次開有雙技能的腳色都會讓整個畫面停止
合體跟變身的腳色也是
那時候打討伐戰
畫面停止也不會扣時間
但是這次討伐戰開始
就發現只要是進入關卡後第一次開雙技能的視窗
畫面停止完也會被扣10秒

是不是這次改版又做了什麼更動才會這樣呢?

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All Comments

Andy avatar
By Andy
at 2018-12-15T19:12
咦,畫面停止我一直以為是我手機太爛,原來不只我?
Candice avatar
By Candice
at 2018-12-18T10:20
以前剛出北歐跟奧丁組合技的時候一按馬上有 現在會停止
Belly avatar
By Belly
at 2018-12-18T19:31
遇到突擊的真的很賭爛
Carol avatar
By Carol
at 2018-12-23T03:19
bug之塔---不EY....有課金的就繼續打吧!
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-12-23T08:09
巴哈有人去問客服,說是bug,下個版本才會修正
Donna avatar
By Donna
at 2018-12-23T12:56
第一次開個技我的會靜止5秒鐘
Doris avatar
By Doris
at 2018-12-24T02:10
開雙技能真的停超久,技能出來時間都到了
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-12-28T18:06
其實就是改手機時間被修掉了 然後修過頭 把轉輪盤時間也
算在5分鍾內
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-01-01T03:32
原來不只我開到兩個以上的技能視窗的時候會整個畫面停止
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-01-04T15:50
其實雙技一直都開比較久,有用模擬器玩過就知道
Olive avatar
By Olive
at 2019-01-08T14:09
開酷拉皮卡就是少5秒
Megan avatar
By Megan
at 2019-01-12T20:32
原來不是只有我
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-01-14T10:34
真的,我設定碼表,打一分鐘後,我看時間,竟然過了
60秒
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-01-19T03:01
你是在非洲玩神魔嗎?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-01-21T10:13
有時候真的突然時間不見,以為是錯覺但好幾次
Andy avatar
By Andy
at 2019-01-24T18:46
遇過畫面卡一下後時間少十幾秒= =
William avatar
By William
at 2019-01-27T20:54
之前轉盤不會扣秒,第一次開雙技lag也不會扣秒
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-01-31T14:58
扣時間盾
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-02-02T12:14
根本時間1.25倍速
Robert avatar
By Robert
at 2019-02-03T01:20
我轉盤轉完也少七秒= =
Megan avatar
By Megan
at 2019-02-05T21:38
開智障的技能都會少大概十秒
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-02-09T15:32
垃圾設計 不儲
Enid avatar
By Enid
at 2019-02-11T17:27
剛剛最後還有十幾秒開惠惠 時間直接歸零 MH屌到爆
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-02-14T08:45
我是以前開變身都會減滿多秒的
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-02-15T10:05
有夠沒品的,東扣西扣都夠打10或15%了
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-02-16T16:45
光暗郎合體會卡
Belly avatar
By Belly
at 2019-02-17T02:42
轉完少7秒或少10秒都遇過

競技場的戰力點加成設定異常

Frederic avatar
By Frederic
at 2018-12-11T19:42
現在的問題在於 大部分玩家用獸隊打的都是沒改過配置打到現在(頂多上周阿囉哈) 結果昨天已經打完的並不是所有人都發現BUG 造成部分玩家早就用20%加成去打 而有些則是今天打才發現這狀況 等於第一天被打假的 我覺得像我這種灌滿2藥水1鐵拳的事小,反正肥料滿天 但是第一天的差距你是追不回來的 最公平的還是第一 ...

關於強度的定義,毋需定義

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-12-11T18:29
每個人評論卡片強弱看法與角度都不同 讓我們來看看以下這則報導 輕鬆一下: ------------------------------------------------------------------------ 〔記者蔓/批踢踢報導〕「宇宙序章」阿撒托斯再度登上《TOS板》, 出道這麼多月了, ...

競技場加成調整

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-12-11T16:11
https://www.facebook.com/tos.engineer/posts/279558966049382 各位召喚師大家好, 基於考慮到競技場的公平性,團隊決定於今天 12/11 12:00 把競技場的戰力點加成為 10% 的所有角色提升至 20%;競技場的戰力點加成為 5% 的角色則維持 ...

眼球手機桌布分享

Blanche avatar
By Blanche
at 2018-12-11T16:06
小眼球 https://s1.ax2x.com/2018/12/11/5QYWQ3.png 大眼球 https://s1.ax2x.com/2018/12/11/5QY0gp.png 官方提供:角色圖 拆包:背景圖 圖片版權皆為MH - ...

關於強度的定義

Jessica avatar
By Jessica
at 2018-12-11T12:42
好像很多人不知道這位版友想要表達甚麼意思 剛剛吃了翻譯蒟蒻 試著解釋一下 ※ 引述《latiner123 (大鳥)》之銘言: : rt : 現在的隊伍,基本上生存,攻擊,基本的解盾其實都不多夠齊全了,似乎跟年初那套講求 : 全面的標準又不一樣了,尤其是在某隻隊長出了以後更是使很多人不再以and#34; ...