這個遊戲運氣佔多少? - 爐石戰記

By Irma
at 2013-11-01T11:29
at 2013-11-01T11:29
Table of Contents
※ 引述《yamatai (迴避性人格障礙症)》之銘言:
: 昨天晚上在廚爹的實況,很多觀眾在討論
: 這個遊戲是不是很無腦,很吃運氣
: 我自己不打RANK,但是我可以說,ARENA 非常吃技術
: 一定很多人說,ARENA 就是隨機選牌,就是最吃運氣的
: 怎麼可能他很吃技術
: 但是其實你去看一些高手的實況
: Ek0p 他打了超過兩千場,勝率還在八成
: Hafu 最近幾乎天天開,他的戰績現在是 242/299,也是八成
: 還有一個http://zh-tw.twitch.tv/ceciltv 自稱top 1%,看了一整天也破八成
: Arena 真的沒你想像中的吃運氣
: 你如果打不到八成勝率,真的還要好好練練
老話一句,哪有卡牌遊戲不吃運氣的?
這遊戲整體玩下來的感覺rank normal場,大略是 40%運氣--30%配牌--30%技術操作觀念,
但是我必須說arena場吃的運氣成分更大,大概是 60%運氣--20%配牌--20%技術操作觀念,
為什麼arena多了20%運氣?
1.選牌 配牌比較隨機,有時候一些職業關鍵op牌,沒法拿到一些combo會組不出來,例如
牧師 暴血轉攻擊 獵人禿鷹+動物牌或毒蛇陷阱,有沒有清場AOE的牌或控制牌都影響很
大。
2.由於配牌隨機 所以牌沒有限制上限量,一些各職業關鍵牌,例如羊 青蛙 不能像一般
場記對面用過2張,就不用怕了,甚至你很有可能遇到沒羊的法師,沒心控的牧師,
沒放狗的獵人,所以有時候像一般場 遇到牧師turn8之後 別出大牌,出了也要把握能
被抓走也要能解決的準備,遇到法師 turn 7 之後低於4血怪,在場上有足量怪的情況
下,考慮要不要扣牌在手上,諸如此類的觀念操作,arena並不能通用,有時候就是在賭
運氣操作含量比較小。
3.對手隨機,沒有像rank場相近匹配制度,並沒有勝場高的會撞在一起的現象,
我曾經4還5勝,剛好撞到朋友剛上打第一場競技,還有開場幸運幣招兩支北郡出來,
對面竟然turn2自暴結束遊戲,所以對手良窳不齊有時候人品好,遇到新手就是輕鬆打。
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: 昨天晚上在廚爹的實況,很多觀眾在討論
: 這個遊戲是不是很無腦,很吃運氣
: 我自己不打RANK,但是我可以說,ARENA 非常吃技術
: 一定很多人說,ARENA 就是隨機選牌,就是最吃運氣的
: 怎麼可能他很吃技術
: 但是其實你去看一些高手的實況
: Ek0p 他打了超過兩千場,勝率還在八成
: Hafu 最近幾乎天天開,他的戰績現在是 242/299,也是八成
: 還有一個http://zh-tw.twitch.tv/ceciltv 自稱top 1%,看了一整天也破八成
: Arena 真的沒你想像中的吃運氣
: 你如果打不到八成勝率,真的還要好好練練
老話一句,哪有卡牌遊戲不吃運氣的?
這遊戲整體玩下來的感覺rank normal場,大略是 40%運氣--30%配牌--30%技術操作觀念,
但是我必須說arena場吃的運氣成分更大,大概是 60%運氣--20%配牌--20%技術操作觀念,
為什麼arena多了20%運氣?
1.選牌 配牌比較隨機,有時候一些職業關鍵op牌,沒法拿到一些combo會組不出來,例如
牧師 暴血轉攻擊 獵人禿鷹+動物牌或毒蛇陷阱,有沒有清場AOE的牌或控制牌都影響很
大。
2.由於配牌隨機 所以牌沒有限制上限量,一些各職業關鍵牌,例如羊 青蛙 不能像一般
場記對面用過2張,就不用怕了,甚至你很有可能遇到沒羊的法師,沒心控的牧師,
沒放狗的獵人,所以有時候像一般場 遇到牧師turn8之後 別出大牌,出了也要把握能
被抓走也要能解決的準備,遇到法師 turn 7 之後低於4血怪,在場上有足量怪的情況
下,考慮要不要扣牌在手上,諸如此類的觀念操作,arena並不能通用,有時候就是在賭
運氣操作含量比較小。
3.對手隨機,沒有像rank場相近匹配制度,並沒有勝場高的會撞在一起的現象,
我曾經4還5勝,剛好撞到朋友剛上打第一場競技,還有開場幸運幣招兩支北郡出來,
對面竟然turn2自暴結束遊戲,所以對手良窳不齊有時候人品好,遇到新手就是輕鬆打。
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爛爛新手跪求指教...

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