追光者版本改動預告 - 手遊
By Madame
at 2020-03-21T11:27
at 2020-03-21T11:27
Table of Contents
https://moba.garena.tw/news/show/2371
親愛的挑戰者們大家好,
追光者版本即將登場,因應戰場變化,英雄和裝備也將進行平衡性調整,這次究竟會有哪
些改動呢?就讓Arena of Valor的戰場策畫Shawn來為大家說明吧!
- 重點英雄及裝備調整名單:
增強:閃電俠、蘭鐸、瑞克、麥克斯、靈靈、埃羅、阿塔、圖倫、希露卡、凝霜寶珠、極
寒之護、惡魔的微笑
削弱:堇、小丑、呂布、日光護符、死神之佑
調整:超人、塔拉、瑪迦
外觀重置:納克羅斯
※ 重點英雄調整名單僅列出部分改動思路,詳細數值改動請關注後續改版公告。
猩紅跑者 閃電俠
改動思路
我們縮短了基礎技能的冷卻,雖然稍微調低了二技能前期和大招的傷害,但在後期被動的
護盾以及二技能的傷害都有所提升。希望這樣的調整能幫助閃電俠重新在戰場上穿梭。
改動方向
被動:護盾值係數調高
一技能、二技能:冷卻調低
大招:傷害略微降低
永夜遊俠 蘭鐸
改動思路
我們希望提升蘭鐸在「機動」射手中的地位,避免在操作難度高的同時,傷害還不如其他
射手的普攻
改動方向
被動:被動印記傷害提升
狩魔獵人 瑞克
改動思路
我們增強了瑞克的地形適應能力,希望他能在戰場上有更出色的表現。
改動方向
被動:草叢回血能力提升
二技能:準備時間縮短
起源之星 麥克斯
改動思路
我們希望每隻角色都有獨特的定位。麥克斯的克制回血能力相當強大,我們希望特化這點
。
改動方向
被動:降低敵方治療效果提升
小搗蛋 靈靈
改動思路
自從上次削弱後,強化普攻基礎值不可爆擊的調整,對靈靈造成的影響超過預期,我們決
定回調此機制,並適當降低一點攻速,讓他的爆炸輸出出來的稍微晚一點。
改動方向
回調強化普攻基礎值不可爆擊的限制,但取消強化普攻的額外攻速。
暗蝕之爪 埃羅
改動思路
我們改善了他的二技能和大招,希望他在戰場上有更好的表現,同時稍微下調了控制能力
作為平衡。
改動方向
二技能:疊滿五層狂暴後,每次疊加被動會降低二技能冷卻,緩速效果降低
大招:被打斷將返還冷卻時間和移除落地前的僵直,同時擊飛時間減少
白錨 阿塔
改動方向
一技能:物理傷害提升,新增機制:每命中一個英雄傷害降低,最多衰減至原傷害的70%
二技能:傷害生命加成係數提升
大招:縮減船緣厚度,避免卡住的情況
雷鳴之光 圖倫
改動方向
修復了大招斬殺傷害低於預期的BUG
粉紅街霸 希露卡
改動方向
被動層數在大招的開啟和結束時都會維持,不需重新記數。
雙槍遊俠 堇
改動思路
堇的一技能包含了一次火砲射擊以及一次遠距離的拔槍射擊,這讓他能在一瞬間打出大量
傷害,因此我們調整了一技能的耗魔以及第二槍的傷害,讓對手能有更多喘息空間。
天才罪犯 小丑
改動思路
強化子彈的前期壓制力讓他在對線時太過強大,因此我們適當削弱了強化子彈的能力並稍
微下調二技能的冷卻作為補償。
改動方向
被動:減速效果降低、範圍縮小
二技能:前期冷卻時間略微下降
戰神 呂布
改動思路
維持被動帶來的攻速維持太過容易,我們適當調整了層數的持續時間,讓呂布在維持被動
和保留技能間做更多取捨
鋼鐵之軀 超人
改動思路
我們調整了二技能和大招的使用手感,結合先前的調整,希望他能在凱薩路的對抗中占有
一席之地。
重錘風暴 塔拉
我們改善了塔拉的操作手感,讓他在二技能旋轉期間能夠開大。
深淵幽影 瑪迦
我們修復了瑪迦二技能的BUG,讓二技能施放符合實際生效範圍。
惡魔的微笑
+140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +225物理防禦
惡魔的微笑
改動思路
我們調整了傷害,讓它更適合持續輸出型的法師。
極寒之護
改動思路
這件新裝備並沒有達到預想的強度,因此對屬性進行了置換,希望對於中短距離戰鬥的法
師有更好的保護效果。
改動方向
合成途徑和基礎屬性調整,被動傷害提升
日光護符
+60魔法攻擊
日光護符
改動思路
日光護符的性價比過高,我們決定調整其售價和效果,以避免前期法師裝備多樣性不足的
問題。
死神之佑
改動思路
死神之佑的免死時間過長,我們決定調整其生效和持續時間。
改動方向
效果生效時間:3分鐘後 → 3-6分鐘期間
效果持續時間:1秒 → 0.5 秒
- 改版內容目前仍在調整階段,請挑戰者以正式上線版本為主。
菫表示......要變鬆了
--
親愛的挑戰者們大家好,
追光者版本即將登場,因應戰場變化,英雄和裝備也將進行平衡性調整,這次究竟會有哪
些改動呢?就讓Arena of Valor的戰場策畫Shawn來為大家說明吧!
- 重點英雄及裝備調整名單:
增強:閃電俠、蘭鐸、瑞克、麥克斯、靈靈、埃羅、阿塔、圖倫、希露卡、凝霜寶珠、極
寒之護、惡魔的微笑
削弱:堇、小丑、呂布、日光護符、死神之佑
調整:超人、塔拉、瑪迦
外觀重置:納克羅斯
※ 重點英雄調整名單僅列出部分改動思路,詳細數值改動請關注後續改版公告。
猩紅跑者 閃電俠
改動思路
我們縮短了基礎技能的冷卻,雖然稍微調低了二技能前期和大招的傷害,但在後期被動的
護盾以及二技能的傷害都有所提升。希望這樣的調整能幫助閃電俠重新在戰場上穿梭。
改動方向
被動:護盾值係數調高
一技能、二技能:冷卻調低
大招:傷害略微降低
永夜遊俠 蘭鐸
改動思路
我們希望提升蘭鐸在「機動」射手中的地位,避免在操作難度高的同時,傷害還不如其他
射手的普攻
改動方向
被動:被動印記傷害提升
狩魔獵人 瑞克
改動思路
我們增強了瑞克的地形適應能力,希望他能在戰場上有更出色的表現。
改動方向
被動:草叢回血能力提升
二技能:準備時間縮短
起源之星 麥克斯
改動思路
我們希望每隻角色都有獨特的定位。麥克斯的克制回血能力相當強大,我們希望特化這點
。
改動方向
被動:降低敵方治療效果提升
小搗蛋 靈靈
改動思路
自從上次削弱後,強化普攻基礎值不可爆擊的調整,對靈靈造成的影響超過預期,我們決
定回調此機制,並適當降低一點攻速,讓他的爆炸輸出出來的稍微晚一點。
改動方向
回調強化普攻基礎值不可爆擊的限制,但取消強化普攻的額外攻速。
暗蝕之爪 埃羅
改動思路
我們改善了他的二技能和大招,希望他在戰場上有更好的表現,同時稍微下調了控制能力
作為平衡。
改動方向
二技能:疊滿五層狂暴後,每次疊加被動會降低二技能冷卻,緩速效果降低
大招:被打斷將返還冷卻時間和移除落地前的僵直,同時擊飛時間減少
白錨 阿塔
改動方向
一技能:物理傷害提升,新增機制:每命中一個英雄傷害降低,最多衰減至原傷害的70%
二技能:傷害生命加成係數提升
大招:縮減船緣厚度,避免卡住的情況
雷鳴之光 圖倫
改動方向
修復了大招斬殺傷害低於預期的BUG
粉紅街霸 希露卡
改動方向
被動層數在大招的開啟和結束時都會維持,不需重新記數。
雙槍遊俠 堇
改動思路
堇的一技能包含了一次火砲射擊以及一次遠距離的拔槍射擊,這讓他能在一瞬間打出大量
傷害,因此我們調整了一技能的耗魔以及第二槍的傷害,讓對手能有更多喘息空間。
天才罪犯 小丑
改動思路
強化子彈的前期壓制力讓他在對線時太過強大,因此我們適當削弱了強化子彈的能力並稍
微下調二技能的冷卻作為補償。
改動方向
被動:減速效果降低、範圍縮小
二技能:前期冷卻時間略微下降
戰神 呂布
改動思路
維持被動帶來的攻速維持太過容易,我們適當調整了層數的持續時間,讓呂布在維持被動
和保留技能間做更多取捨
鋼鐵之軀 超人
改動思路
我們調整了二技能和大招的使用手感,結合先前的調整,希望他能在凱薩路的對抗中占有
一席之地。
重錘風暴 塔拉
我們改善了塔拉的操作手感,讓他在二技能旋轉期間能夠開大。
深淵幽影 瑪迦
我們修復了瑪迦二技能的BUG,讓二技能施放符合實際生效範圍。
惡魔的微笑
+140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +225物理防禦
惡魔的微笑
改動思路
我們調整了傷害,讓它更適合持續輸出型的法師。
極寒之護
改動思路
這件新裝備並沒有達到預想的強度,因此對屬性進行了置換,希望對於中短距離戰鬥的法
師有更好的保護效果。
改動方向
合成途徑和基礎屬性調整,被動傷害提升
日光護符
+60魔法攻擊
日光護符
改動思路
日光護符的性價比過高,我們決定調整其售價和效果,以避免前期法師裝備多樣性不足的
問題。
死神之佑
改動思路
死神之佑的免死時間過長,我們決定調整其生效和持續時間。
改動方向
效果生效時間:3分鐘後 → 3-6分鐘期間
效果持續時間:1秒 → 0.5 秒
- 改版內容目前仍在調整階段,請挑戰者以正式上線版本為主。
菫表示......要變鬆了
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手遊
All Comments
By Harry
at 2020-03-22T17:18
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By Yedda
at 2020-03-24T04:03
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By Damian
at 2020-03-29T00:56
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By Gary
at 2020-03-31T05:39
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By Ula
at 2020-04-02T21:00
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By Elma
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By Elvira
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By Kristin
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By Linda
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By Audriana
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