這個動畫首先要談監督:天衝
這是他近幾年監督作品
https://i.imgur.com/6O5wytW.png
簡單來說
遊戲改編很差
吃茶喝餅漫畫改編很好
TV上映前有幾篇情報文章我就留言天衝在遊戲改編上是很弱的
他當監督的リトルバスターズ!、灰色系列、rewrite這些遊戲我都全路線全通
這些遊戲共通點就是日常很好笑
當然遊戲中笑點不是每個人都喜歡 但我吃那套
藉由很長的日常的描述把角色個性強化
然後轉折進主線
因此改編如果要入味
就必須要有很長的篇幅描述日常部份
但動畫時間受限
一個路線可能就只有3~4話的時間來表現
東刪西砍的結果就是一點都不好笑
然後對角色沒有感情
這是大部分長篇遊戲改編都會碰到的狀況
但天衝弱的特別明顯
以艦B的狀況
角色的悲傷或過去根本一點都不令人感動
看完只覺得在無病呻吟
企業中二病發作:嗚!我的右眼又開始痛了,然後看到幻覺
大概就是這種感覺
營造不出她對戰爭、未來的絕望
所以也就沒有突破現況之後的感動
當然這也有劇本鋼屋ジン的因素
但他的作品接觸一兩個而已
風格不喜歡就不談
遊戲本身劇情也是一堆坑
但是夠香所以沒關係
動畫不香就不行了
現在放送中的怕痛 原作也很無聊
但是動畫一股香味飄出來
劇情怎樣根本不重要
所以天衝根本抓錯重點
--
這是他近幾年監督作品
https://i.imgur.com/6O5wytW.png
簡單來說
遊戲改編很差
吃茶喝餅漫畫改編很好
TV上映前有幾篇情報文章我就留言天衝在遊戲改編上是很弱的
他當監督的リトルバスターズ!、灰色系列、rewrite這些遊戲我都全路線全通
這些遊戲共通點就是日常很好笑
當然遊戲中笑點不是每個人都喜歡 但我吃那套
藉由很長的日常的描述把角色個性強化
然後轉折進主線
因此改編如果要入味
就必須要有很長的篇幅描述日常部份
但動畫時間受限
一個路線可能就只有3~4話的時間來表現
東刪西砍的結果就是一點都不好笑
然後對角色沒有感情
這是大部分長篇遊戲改編都會碰到的狀況
但天衝弱的特別明顯
以艦B的狀況
角色的悲傷或過去根本一點都不令人感動
看完只覺得在無病呻吟
企業中二病發作:嗚!我的右眼又開始痛了,然後看到幻覺
大概就是這種感覺
營造不出她對戰爭、未來的絕望
所以也就沒有突破現況之後的感動
當然這也有劇本鋼屋ジン的因素
但他的作品接觸一兩個而已
風格不喜歡就不談
遊戲本身劇情也是一堆坑
但是夠香所以沒關係
動畫不香就不行了
現在放送中的怕痛 原作也很無聊
但是動畫一股香味飄出來
劇情怎樣根本不重要
所以天衝根本抓錯重點
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