原文 by NickK_GGG
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1899252
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由於殘酷及無情難度將於即將推出的The Fall of Oriath大改版中移除,此舉牽一髮動全
身,其中一個重大的改動即是迷宮系統。
目前每個難度只會有一個地圖布局,每完成一個後可獲得2點昇華點數,直到完成異界地
圖內發現的終極迷宮共可獲得8點。你必須用這8點分配於昇華天賦樹內,並且以2點天賦
為一組,也就是每次當你獲得昇華點數時就能獲得一個主要昇華天賦。
我們希望能維持這樣的架構,仍會有4種難度的迷宮,每種給予2點昇華天賦,在這之前也
必須先完成一系列的試煉,不過試煉的數量將會減少。
你仍需完成6項試煉才能進入位於薩恩營地的試煉者廣場,當你滿足條件後便可藉由此處
來進入所有難度的迷宮。The Fall of Oriath版本後各級迷宮的需求如下:
"一般等級"迷宮:6個試煉。
"殘酷等級"迷宮:3個試煉、已通關"一般等級"迷宮。
"無情等級"迷宮:3個試煉、已通關"一般等級"迷宮及"殘酷等級"迷宮。
終極迷宮:6個試煉、已通關"一般等級"迷宮、"殘酷等級"迷宮及"無情等級"迷宮。
這些要求將會顯示在一個類似大師工作台的UI上,此UI會顯示包含終極迷宮在內你需要挑
戰迷宮而尚未完成的試煉。
因為玩家們可同時解鎖第二及第三難度迷宮,迷宮的入口理所當然的不同,試煉者廣場將
會有傳送點,讓你可以自由進出 (你也不一定需要從薩恩營地進入了)。
自迷宮系統推出以來我們便收到許多來自玩家的回饋,這些回饋多半有關於迷宮的長度及
難度,因此我們將減少第一難度中通往伊澤洛關卡的區域,你依然需要與伊澤洛纏鬥三次
,但這三次戰鬥之間將會明顯縮短,這也代表著挑戰失敗將不再如此沮喪,因為你將有更
多時間東山再起。我們同時也試圖減化第一難度中的機關。
隨著等級提高,你也將會挑戰更高難度的迷宮,我們正確保迷宮區域的難度符合玩家的等
級曲線。
對於速刷迷宮的玩家們來說,計時方式也跟著變動了。當你選擇你要進行的迷宮難度後便
開始計算,也就是迷宮入口開啟時計時就開始了。
總結:大致上的迷宮內容於3.0.0時不會有太多變化,不過在第一難度的迷宮變短變簡單
後,花在初級迷宮的時間也縮短了,並且能藉由試煉者廣場來進出所有難度的迷宮。
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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1899252
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由於殘酷及無情難度將於即將推出的The Fall of Oriath大改版中移除,此舉牽一髮動全
身,其中一個重大的改動即是迷宮系統。
目前每個難度只會有一個地圖布局,每完成一個後可獲得2點昇華點數,直到完成異界地
圖內發現的終極迷宮共可獲得8點。你必須用這8點分配於昇華天賦樹內,並且以2點天賦
為一組,也就是每次當你獲得昇華點數時就能獲得一個主要昇華天賦。
我們希望能維持這樣的架構,仍會有4種難度的迷宮,每種給予2點昇華天賦,在這之前也
必須先完成一系列的試煉,不過試煉的數量將會減少。
你仍需完成6項試煉才能進入位於薩恩營地的試煉者廣場,當你滿足條件後便可藉由此處
來進入所有難度的迷宮。The Fall of Oriath版本後各級迷宮的需求如下:
"一般等級"迷宮:6個試煉。
"殘酷等級"迷宮:3個試煉、已通關"一般等級"迷宮。
"無情等級"迷宮:3個試煉、已通關"一般等級"迷宮及"殘酷等級"迷宮。
終極迷宮:6個試煉、已通關"一般等級"迷宮、"殘酷等級"迷宮及"無情等級"迷宮。
這些要求將會顯示在一個類似大師工作台的UI上,此UI會顯示包含終極迷宮在內你需要挑
戰迷宮而尚未完成的試煉。
因為玩家們可同時解鎖第二及第三難度迷宮,迷宮的入口理所當然的不同,試煉者廣場將
會有傳送點,讓你可以自由進出 (你也不一定需要從薩恩營地進入了)。
自迷宮系統推出以來我們便收到許多來自玩家的回饋,這些回饋多半有關於迷宮的長度及
難度,因此我們將減少第一難度中通往伊澤洛關卡的區域,你依然需要與伊澤洛纏鬥三次
,但這三次戰鬥之間將會明顯縮短,這也代表著挑戰失敗將不再如此沮喪,因為你將有更
多時間東山再起。我們同時也試圖減化第一難度中的機關。
隨著等級提高,你也將會挑戰更高難度的迷宮,我們正確保迷宮區域的難度符合玩家的等
級曲線。
對於速刷迷宮的玩家們來說,計時方式也跟著變動了。當你選擇你要進行的迷宮難度後便
開始計算,也就是迷宮入口開啟時計時就開始了。
總結:大致上的迷宮內容於3.0.0時不會有太多變化,不過在第一難度的迷宮變短變簡單
後,花在初級迷宮的時間也縮短了,並且能藉由試煉者廣場來進出所有難度的迷宮。
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