一張圖讓你看懂DOT改動(double dip) - 流亡黯道

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由於DOT目前的計算公式可讓各種詞綴加成兩次

達成double dip的效果 造成很誇張的傷害

舉凡毒刀雨陷阱/地雷、火化漩渦皆是

GGG不爽很久終於想到方法要改掉了


http://imgur.com/tfLddpX


目前官方也出了兩篇解說文

有興趣的可以看看

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1891944

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1897612

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All Comments

Dinah avatarDinah2017-05-14
從每秒20%變40%耶! 謝煮榮恩
Jake avatarJake2017-05-16
簡單易懂清楚給推
Audriana avatarAudriana2017-05-20
你把Mark那張圖拿來翻譯喔0.0
Eartha avatarEartha2017-05-24
變很爛不如撐直擊傷害
Joe avatarJoe2017-05-26
0.2變0.4 等於直接給你多2L(1.4*1.4) 應該沒死絕才是
Mary avatarMary2017-05-31
假設你增傷10倍,那新算法就直接nerf 80%傷害
Kama avatarKama2017-06-05
這幾天來發一下幻武拓荒心得順便算一下好惹
Irma avatarIrma2017-06-05
而且dot增傷詞又有些被限制,範圍傷那些被限制惹
Zanna avatarZanna2017-06-07
以後都改串元素集中好ㄌ
Michael avatarMichael2017-06-08
點燃是無辜的 他就算有雙重加成也是要雙重減傷
Mia avatarMia2017-06-12
以後就不用雙重減傷啦XD
William avatarWilliam2017-06-13
還不用煩惱雙重加成傷害到底怎麼算 直接別玩就好了(?
Enid avatarEnid2017-06-15
現行版本猛在「減傷」那邊,怪抗性被扣到負,就乘2次
Sarah avatarSarah2017-06-17
新版就只有一次,撐元素穿透效益變低惹
Olivia avatarOlivia2017-06-21
雙重被抗性減傷在怪物混抗也是一樣兩次,還幾乎沒有降混抗手段
Harry avatarHarry2017-06-24
這刀對燃燒砍得比毒還痛,降抗和穿透的效益減低很多
Ethan avatarEthan2017-06-28
然而怪物流血移動似乎會提高,坐等放血起飛(?
Lily avatarLily2017-07-01
感覺飛不起來耶... 天賦物傷%太少 武器傷對放血沒用
頂多就是生命%數爆炸的物傷有機會吧
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-07-03
生命%數有問題,用CI就對了(? 弓放血還送一個soul strike
Ethan avatarEthan2017-07-07
我是說gladiator那種生命%數物傷的爆炸上流血才痛0.0
Zenobia avatarZenobia2017-07-09
未改先猜流血會多一個更多物理持續傷害的輔助寶石
Rosalind avatarRosalind2017-07-09
nerf那麼多其實要補傷害也補沒多少,而且一定要投資更
多輔助寶石跟天賦點,我猜最後還是直接撐直擊快啦..
Poppy avatarPoppy2017-07-14
多那個寶石大概也不會有甚麼改變
你看現在一般流血/中毒BD都很少接rapid decay了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-07-15
就算再多一個DoT寶石大概也沒甚麼差別
Wallis avatarWallis2017-07-18
巴哈上說持天賦的持續傷害會翻倍 增加燃燒傷寶石變more
Aaliyah avatarAaliyah2017-07-23
這樣不靠直傷的持續傷 正火 奔流 不就飛天了