近戰是不是很吃虧阿? - 線上

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※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 這次的BWE我是選擇阿蘇拉守護者
: 在15等左右時不時的會跑去希爾瓦里的新手地圖玩一下
: 當我在希爾瓦里新手圖亂跑的時候
: 出現了一個動態任務
: 是要打一隻超大的綠色蠕蟲
: 看起來應該是這個地圖的最後一隻BOSS
: 身為守護者的我當然是一手拿盾一手拿劍往前衝啦
: 沒想到蠕蟲一技掃堂腿我就趴在地板上了...
: 還有一招是蟲蟲會把自己扭緊然後自體旋轉
: 然後我為了要躲這兩招就只能向前砍兩刀
: 向後翻滾後等到蟲蟲的必殺技能結束再向前砍兩刀
: 翻滾到沒能量時還要站在後面等能量條回滿
: 然後就看到旁邊的幻術和元素在那邊爽爽輸出
: 最後不得以只好先遠離戰場把其中一組武器換成權杖...
: 我是不知道其他地圖的王是如何
: 但這種木樁王感覺好像遠程多於近戰的職業會比較吃香
: 如果像守護者這種武器裡沒帶權杖或法杖的人
: 就只能站到旁邊去吃土...
: 不曉得大家有沒有同樣的想法
其他職業不確定,不過遊俠的近戰武器技能像單手劍和匕首是帶位移攻擊
位移的過程中會自帶閃避效果
等於平空比別的職業多一倍閃避機會
不過要兼顧閃避和輸出技術吃很大.
然後tog 5點就特性就有耐力回復+50%..主動技再加100%

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All Comments

Andy avatarAndy2012-07-25
技術差的玩家選擇遠程武器輕鬆打
技術好的玩家可以用近戰武器並且提供更高的dps輸出
Joe avatarJoe2012-07-27
大部分的網路遊戲 遠程一直都很吃香 不是嗎?
Brianna avatarBrianna2012-07-29
一吋短 一吋險 這種事情才符合現實情況
Eartha avatarEartha2012-07-30
如果取消翻滾能量或許可靠技術..但單靠走位似乎太慢
Mary avatarMary2012-08-02
我賊個人任務打王都是用槍和弓打(遮臉)
Bennie avatarBennie2012-08-05
大部分遊戲遠程近戰打怪都一樣是硬吃傷害,差距不明顯
Zora avatarZora2012-08-05
這遊戲大部分技能都能靠操作躲掉,遠近難度就差很多
Iris avatarIris2012-08-08
我玩雙劍幻術師,要靠近敵人用2跟4在那周旋,但很好玩=W=
Jack avatarJack2012-08-09
我看職業玩家Kripp(戰士)和Kugen(守護者)都分別在PVP和
Una avatarUna2012-08-11
WvWvW一個打2個...所以應該還是網路連線和個人技術問題吧