農家樂龍族拼圖職業發展卡 - 桌遊

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   我一定是轉珠轉到天亮才會想到這種東西....> <

設置:
  每位玩家將下列三張卡自行挑選數張直接置入玩家職業卡手牌
中(可都不選),額外抽職業卡補足七張。
建材波利(初期)
農作物波利(初期)
動物波利(初期)

  每位玩家將下列六張卡自行挑選數張置入玩家次要發展卡手牌
中(可都不選),額外抽次要發展卡補足七張。
大建材波利(一進化)、建材波利之王(二進化)
大農作物波利(一進化)、農作物波利之王(二進化)
大動物波利(一進化)、動物波利之王(二進化)

使用方法:
  五種波利的初期卡如同職業卡一般打出,費用也如同一般職業卡支付,打
出後便可使用;而一進化、二進化的卡牌必須如同次要發展卡般打出,不必額
外支付資源,但要按照進化順序,初期→一進化→二進化,不可跳級。

功能:
建材波利:每次獲得建材(木、磚、石、蘆葦)時(行動格、職業卡、發展卡
所給的都算),從供應區額外拿一個相同的建材放在此卡上作為標
記(若一次獲得多種建材,則每種各拿一個),累積三個相同標記
則形成1 combo。每回合結束,家人回家後、田裡收成前,計算該回
合共形成多少combo,可獲得對應的分數。

大建材波利:具備建材波利功能,而且玩家可額外獲得一個該種建材。若一次
獲得多種建材,則每種各多拿一個。

建材波利之王:具備建材波利、大建材波利功能,每回合計算combo數時,若有
建材形成的combo,則該回合總combo數+1。

農作物波利:每次獲得農作物(麥子、蔬菜)時(行動格、職業卡、發展卡、收
成所給的都算),從供應區額外拿一個相同的農作物放在此卡上作
為標記(若一次獲得兩種農作物,則每種各拿一個)累積三個相同
標記則形成1 combo。每回合結束,家人回家後、田裡收成前,計算
該回合共形成多少combo,可獲得對應的分數。

注意:收成時,因獲得農作物而放置的標記,是列入下一回合計算。

大農作物波利:具備農作物波利功能,而且玩家可額外獲得一個該種農作物。若
一次獲得兩種農作物,則每種各多拿一個。

農作物波利之王:具備農作物波利、大農作物波利功能,每回合計算combo數時,
        若有農作物形成的combo,則該回合總combo數+1。

動物波利:每次獲得動物(羊、豬、牛)時(行動格、職業卡、發展卡、繁殖所
     給的都算),從供應區額外拿一個相同的動物放在此卡上作為標記(
     若一次獲得多種動物,則每種各拿一個),累積三個相同標記則形成
     1 combo。每回合結束,家人回家後、田裡收成前,計算該回合共形成
     多少combo,可獲得對應的分數。

注意:繁殖時,因獲得動物而放置的標記,是列入下一回合計算。

大動物波利:具備動物波利功能,而且玩家可額外獲得一個該種動物。若一次獲
      得多種動物,則每種各多拿一個。

動物波利之王:具備動物波利、大動物波利功能,每回合計算combo數時,若有動
       物形成的combo,則該回合總combo數+1。

Combo 數對應表
Combo數:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
加分數: 1 2 3 4 6 8 10 12 15 18 21 25

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All Comments

Cara avatarCara2015-05-21
combo是每回合結算? 這樣感覺就連建材都很難達成combo
Cara avatarCara2015-05-24
跟轉珠一樣,沒完成combo就不移除標記啊
Frederic avatarFrederic2015-05-26
所以有完成combo就移除標記? 這樣combo數有3好像就很多了
Elma avatarElma2015-05-27
每回合多其他人一分兩分,十回合下來就很可觀了
Jacky avatarJacky2015-05-30
你的意思應該是所有卡片的combo數加起來才計算加分吧?
Leila avatarLeila2015-06-01
例如建材3combo,作物2combo,動物0,那麼該回合就得6分
Noah avatarNoah2015-06-05
很有新遊戲的feel XD