農家樂的種田流 - 桌遊

By Isla
at 2012-03-29T11:00
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Table of Contents
: 今天想來請教板上前輩們的是關於種田流
: 我只會打種田流,不是因為強,是因為我不懂怎麼抓動物(掩面
我也不太強,網路上不玩power deck,平均是42分(以該網站平均分數來說大概是四
人遊戲的第三名),但我也對種田比較有興趣,因此如果有適當的職業我也通常會走
種田,但種田幾乎一定會晚生人,這是我覺得種田比較弱勢的主因。
沒有適當的職業卡或設備卡幾乎不可能種田。所謂適當,撇開農場巡守員不講的話,
在EIK中,魔術師/空中飛人/季節工是我最有可能考慮種田的職業。
臥室、茅草屋頂、玉米勺、acreage則是最適合走種田的發展卡。
在EIK中,我覺得大原則是如果沒辦法一次拿兩個麥、或是耕田/拿麥的時候可以解決
早期的食物問題,大概就不要耕田比較好,都已經走耕田了,如果食物得靠一直bake,
那真的白耕了,我覺得這是問題所在,耕田流不應該走到每一季都要去按bake,除非
你要順便種菜。所以有人講的"留一手"那是有道理的,除了可以救急之外,那些設備
卡通常也都有淨賺一分,換句話說,每次做bake這個動作,不管你是採行動格,還是
打設備卡,都要有實質分數進帳(設備卡或種菜)才行,而不是單純解決食物問題。
: 一、能否完全不靠職業及Minor打出平順的種田流?
: 因為我個人對於打職業並沒有很流暢,除了教師場之外職業多半寥寥
: 有看過前輩提過這類的打法,但是未見其詳細打法,還請賜教
: 二、通常我喜歡在第二到第三季買第一個Clay Oven,
: 但是在生出第四個甚至第五個家庭成員後,或是遊戲後期,
: 如果沒有別的Grain轉換配合卡(Baker's Oven之類的)幫忙轉換食物,
: 每季或說每次Bake提供的5份食物總覺有些吃緊,且效率嫌低
: 還是要養活三個以上的家庭成員就必須要買第二個Oven?
如果沒人搶我會買,為的是送那一次的烤麵包,這樣你就有一季不必採Bake。
這是種田流的好處:烤爐通常比火爐或壁爐來得冷門一點點。
: 我沒有很喜歡工坊,覺得他的換分效率也不是特別高。
夠了,而且最大好處是最後一回合往往可以用順位很後面的行動拿到兩分,
因為建築資源可能已經沒人要了。
: 三、板上許多前輩的文章對於種田流的建議都是第一季種出一塊麥田
: 那麼請問,在沒有農場巡守員之流的超強卡前提之下,
: 第一季種出兩塊麥田的方式錯誤以及弱點在哪?
只種一塊不如別種。
: 四、是否種田流就意味著晚生人?如果第一季需要花到三動來種田,
: 又怎麼樣能早生人?或是避免成為最後生人的玩家?
不太可能,反而要想的是怎麼後來居上,這通常會發生在其他人必須花行動找食物,
而你不需要,或是比別人有效率的情況。
: 五、對於吃菜,有沒有更高效率的配合卡片可以使用?
: 畢竟每次收成都要按一次的Bake才能將Grain轉換成食物,
: 而蔬菜不需要這道手續,請問需要有甚麼配合卡才能更早開始吃菜?
非到萬一或是整個手牌都跟菜有關,不然別吃菜啊,菜是這遊戲最貴的資源。
: 六、多半是蠢問題。請問有沒有能夠強力配合種田流的Minor?
: 有很多卡都跟種田有關,但打出來卻也沒用上幾次,只是順手才打,
: 如果有強力或幫助很大的卡片的話,要怎麼應用?
在EIK一堆沒分數的種田設備卡中,我很喜歡麵包鏟,也就是打職業卡送一次bake,
然後花盆請提早拿,我都把它當成兩張職業卡給2分。
: 七、跳痛問題。翻修成石屋的必要性到底有多高?可能因為我不習慣蓋太多房間,
: 而如果有足以翻修的石頭,我多半會打井或是石爐(分數轉換率一樣1:1),
: 因而每次遊戲結束八成以上都是磚屋,請問這種打法有沒有問題或盲點?
老實說我也一樣。除非有石屋相關職業卡,不然我會先買井,要種田的話就是
等烤爐都買完才考慮。
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: 我只會打種田流,不是因為強,是因為我不懂怎麼抓動物(掩面
我也不太強,網路上不玩power deck,平均是42分(以該網站平均分數來說大概是四
人遊戲的第三名),但我也對種田比較有興趣,因此如果有適當的職業我也通常會走
種田,但種田幾乎一定會晚生人,這是我覺得種田比較弱勢的主因。
沒有適當的職業卡或設備卡幾乎不可能種田。所謂適當,撇開農場巡守員不講的話,
在EIK中,魔術師/空中飛人/季節工是我最有可能考慮種田的職業。
臥室、茅草屋頂、玉米勺、acreage則是最適合走種田的發展卡。
在EIK中,我覺得大原則是如果沒辦法一次拿兩個麥、或是耕田/拿麥的時候可以解決
早期的食物問題,大概就不要耕田比較好,都已經走耕田了,如果食物得靠一直bake,
那真的白耕了,我覺得這是問題所在,耕田流不應該走到每一季都要去按bake,除非
你要順便種菜。所以有人講的"留一手"那是有道理的,除了可以救急之外,那些設備
卡通常也都有淨賺一分,換句話說,每次做bake這個動作,不管你是採行動格,還是
打設備卡,都要有實質分數進帳(設備卡或種菜)才行,而不是單純解決食物問題。
: 一、能否完全不靠職業及Minor打出平順的種田流?
: 因為我個人對於打職業並沒有很流暢,除了教師場之外職業多半寥寥
: 有看過前輩提過這類的打法,但是未見其詳細打法,還請賜教
: 二、通常我喜歡在第二到第三季買第一個Clay Oven,
: 但是在生出第四個甚至第五個家庭成員後,或是遊戲後期,
: 如果沒有別的Grain轉換配合卡(Baker's Oven之類的)幫忙轉換食物,
: 每季或說每次Bake提供的5份食物總覺有些吃緊,且效率嫌低
: 還是要養活三個以上的家庭成員就必須要買第二個Oven?
如果沒人搶我會買,為的是送那一次的烤麵包,這樣你就有一季不必採Bake。
這是種田流的好處:烤爐通常比火爐或壁爐來得冷門一點點。
: 我沒有很喜歡工坊,覺得他的換分效率也不是特別高。
夠了,而且最大好處是最後一回合往往可以用順位很後面的行動拿到兩分,
因為建築資源可能已經沒人要了。
: 三、板上許多前輩的文章對於種田流的建議都是第一季種出一塊麥田
: 那麼請問,在沒有農場巡守員之流的超強卡前提之下,
: 第一季種出兩塊麥田的方式錯誤以及弱點在哪?
只種一塊不如別種。
: 四、是否種田流就意味著晚生人?如果第一季需要花到三動來種田,
: 又怎麼樣能早生人?或是避免成為最後生人的玩家?
不太可能,反而要想的是怎麼後來居上,這通常會發生在其他人必須花行動找食物,
而你不需要,或是比別人有效率的情況。
: 五、對於吃菜,有沒有更高效率的配合卡片可以使用?
: 畢竟每次收成都要按一次的Bake才能將Grain轉換成食物,
: 而蔬菜不需要這道手續,請問需要有甚麼配合卡才能更早開始吃菜?
非到萬一或是整個手牌都跟菜有關,不然別吃菜啊,菜是這遊戲最貴的資源。
: 六、多半是蠢問題。請問有沒有能夠強力配合種田流的Minor?
: 有很多卡都跟種田有關,但打出來卻也沒用上幾次,只是順手才打,
: 如果有強力或幫助很大的卡片的話,要怎麼應用?
在EIK一堆沒分數的種田設備卡中,我很喜歡麵包鏟,也就是打職業卡送一次bake,
然後花盆請提早拿,我都把它當成兩張職業卡給2分。
: 七、跳痛問題。翻修成石屋的必要性到底有多高?可能因為我不習慣蓋太多房間,
: 而如果有足以翻修的石頭,我多半會打井或是石爐(分數轉換率一樣1:1),
: 因而每次遊戲結束八成以上都是磚屋,請問這種打法有沒有問題或盲點?
老實說我也一樣。除非有石屋相關職業卡,不然我會先買井,要種田的話就是
等烤爐都買完才考慮。
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