農家樂卡片的心得 - 桌遊

Brianna avatar
By Brianna
at 2011-07-06T18:52

Table of Contents


這一篇文章想稍微聊一下,我在play-agricola.com這個網站看相關G2、G3 deck卡
片創作時的一些心得。也想談談我認為這遊戲的發展和問題。

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【EIK deck基本概念】

我認為,在原始的設計上,作者希望搶先擴建木屋、先手圍柵欄、先種田、先走工
坊、翻修磚屋然後轉向擴建磚屋這幾條路線上,玩家都有相等的獲勝機會。至少在第
二季與第三季結束的時候,這些路線的發展是難分軒輊的。然而在實際上,還是存在
路線上優劣勢的差異。至少對大部分的玩家來說,反正先擴建再增加家庭成員,是最
簡單、有效的方式。

作者做了一些努力來彌補這些問題。舉例來說,他嘗試讓玩家更容易擴建磚屋(磚
窯、磚頭寄存場、建築工小鏟、砌磚工等等),然而其實還是沒法真的鼓勵玩家走磚
屋路線:玩家還是會擴建木屋、繼續擴建木屋。

作者的設計是,利用資源的限制,來要求玩家在農莊建設和發展卡間做出抉擇。木
頭是其中一個限制機制,在EIK deck中許多有用的發展卡需要木頭--並且不給分數
。換言之如果你發展卡打太多、全場木屋擴建太多,最後可以預料會出現難圍柵欄的
情況。而一旦你放棄了圍柵欄,那你就會損失動物的分數。

一個非常簡單的計算是,四人遊戲基本供應是84根木頭,平均一人領
到21根木頭,職業卡發展卡大概能增加8至12根供應量,意思是3根木
頭左右的增加。若你計畫蓋兩間木屋,那扣掉10根木頭後,一人大概
11到14根木頭。這不是很精確的計算,但是你可以知道基本上花木頭
打發展卡,或者蓋第二間木屋,是一件相當昂貴的事情。

在原始EIK deck裡,作者很大方增加磚頭供給量,但是木頭增加的手段其實相當有
限。有些增加木頭供應的手段,例如林務官「種」木頭,其實是設計給早期農耕而缺
乏抽身拿木頭的玩家的。

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【G deck的一些強化】

然而,玩家總是喜歡努力增加家庭成員的。在許多時候,玩家努力增加第三個、第
四個家庭成員甚至是第五個。擴建房屋增加家庭成員是他們的首要目標,犁田、圍柵
欄都成為了其次。

這樣的玩法,在基本上容易遇見兩個問題:首先他們只有相對急促的回合去完成農
莊各項目的建設;其次,必然面對到原始設計者建立,關於資源短缺(特別是木材)
的難題。

play-agricola.com是個可以玩農家樂,也容許玩家自己設計牌的網站。G便是他們
的成品,同時也還持續有G2、G3的設計。

當卡片是玩家設計的時候,會出現一種很容易理解的情況。玩家會想創造出「平衡
」的卡片,但是更想創造「有用」的卡片,特別是和他們習慣路線搭配的各項工具。

比如說,在「時間不夠完成農莊建設了!」這樣的問題裡,我們可以看到:

http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/xminorSteelPlow_596_7.jpg
超級犁,一次可以犁四塊田,連「犁田並播種」都可以用。
http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/occx1MasterStableman_691_8.jpg
抓動物時可以立刻蓋兩個馬廄收容動物。
http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/xminorIndoorPasture_3115_8.jpg
這是最近討論很多的G3 deck,四根木頭換三個可以裝三隻動物的超級馬廄,直接放棄
圍柵欄。

而在「蓋太多屋子沒有木頭圍柵欄了!」這個問題上,我們可以看到:

http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/occx1FenceDealer_186_6.jpg
你可以用六根木頭去圍12根柵欄。
http://play-agricola.com/Agricola/Images/occg1stonepiler_v2.jpg
一顆石頭可以當兩根木頭用。
http://play-agricola.com/Agricola/Images/occg1alternativedesigner_v2.jpg
磚頭石頭都可以當木頭用。

這些卡片相當強力,也進一步鼓勵了用力蓋房子不用怕的心理,多重路線發展,殊
途同歸的想法,越來越變得難以貫徹。當發展卡變得越來越具威力,填滿農莊、快速
播種、獲得動物的可能性越來越大的時候,玩家便不大可能依賴有上限的農莊發展(
基本盤)來獲勝。最佳的策略當然是盡力增加家庭成員,然後打出發展卡來得分。

吹牛大王(發展卡戰)和領主(基本盤戰)這兩張牌的喜好程度,可以說明這個差
距的增加。採石場也成為最受歡迎的次要發展卡。


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Tags: 桌遊

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2011-07-09T23:02
不能擴建磚屋的最大的問題是翻修不知道那一回合出現
而石屋的卡就比較不會有這些問題,因為大概都要十回了
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-07-13T07:31
其實我覺得只有五人遊戲 才比較適合擴磚屋吧
要不然三四的的資源量 磚本來量就不多了
你可能還要翻修 或是還要買爐 或是打發展
Delia avatar
By Delia
at 2011-07-16T07:57
其實加上那些發展卡提供的磚 還是不多阿..
如果只有一個人這麼想還好 三個或四個都想擴磚屋的話
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-07-17T13:51
一定只有湊在一起死的份....
Gary avatar
By Gary
at 2011-07-18T04:03
四人一人走磚屋 也很合適阿.. 有時候晚擴生人就收集4磚6磚
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-07-20T01:04
翻修擴磚屋 擴木屋的木頭就來蓋柵欄 不然後面很卡木頭難拿
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-07-24T22:45
正常來說四人有人走磚屋是最可怕的..他手上可能有樹屋、
農場幹事或擴建磚屋來婊人。
Wallis avatar
By Wallis
at 2011-07-26T05:53
是大部分認同 不過農場幹事不算是走磚屋路線吧..
我用農場幹事基本上還是先蓋木屋生1 翻修生1 野小孩生滿
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2011-07-26T18:02
好吧 我承認我很討厭蓋房子 甚至沒蓋過磚屋..ˇˇ
Jake avatar
By Jake
at 2011-07-30T15:38
(石屋倒是還有蓋過= =)
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-08-03T18:16
好文~
Regina avatar
By Regina
at 2011-08-04T05:43

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