農家樂,G deck鮮肉餡餅和南瓜派 - 桌遊

By Zanna
at 2012-10-23T13:40
at 2012-10-23T13:40
Table of Contents
推 firewolfer:對於兩種派的強度我倒是持相反意見 10/23 04:46
→ firewolfer:畢竟動物和麥都可以第一季就取得 (五人遊戲是三種都可) 10/23 04:46
→ firewolfer:而菜則幾乎必須第三季才出現, 限制了使用次數10/23 04:46
推 ckhcm:老實說我也覺得肉派比較強,畢竟複數動物的取得比菜容易多了~10/23 11:30
發現高手的看法和我相反讓我覺得很有趣,我想大概解釋一下兩者的差異。
推文裡兩位的著眼點,偏重於這兩張卡片的獨力作戰程度,因為一二季可以同時做
到抓羊和種田,所以肉派的獨力作戰能力高過必須要第三季才能取得蔬菜的南瓜派。
這是合理的推論,我則是從另外的角度去考慮:我想到的是卡片綜合效果。
在農家樂EIK deck的原始設計裡,從三人遊戲以上,職業卡開始給玩家在第一季取
得蔬菜的機會(菜販、叫賣販、次級園丁、土地仲介員、業餘農夫等;但是有一張例
外:1+的雜貨商容許玩家買到蔬菜),大部分這些蔬菜機制同時與麥子相關。相較之
下,動物和農作的交錯並沒有如此顯眼,主要是有幾張次要發展卡有此功能。
換句話說,南瓜派是一張情境卡片,是一張和其他職業卡做出組合之後才會爆發的
卡片;肉派則是一張獨立卡片,玩家按部就班發展農莊,便可以利用肉派獲得分數。
附帶一提的是,這兩張次要發展卡的本質是一樣的,都是拿資源兌換分數的情況;在
兌換分數比例上,肉派佔了比較大的優勢(一隻動物約0.5分,但是一顆蔬菜1分)。
最後,我再查了一下網站上的牌張計算(pwr)值,發現這兩張牌的統計數字很有趣
:依所有紀錄加總計算的結果,兩者分數相當接近,南瓜派僅略高於肉派一點點;兩
人遊戲的數字不全,但是肉派相當難以打出。最後,在僅計算高勝率玩家的紀錄裡,
肉派的分數卻相當程度上高過了南瓜派。--也就是說,肉派是一張更技術本位的牌
。我的程度因此漏餡了(炸)。
最後,就我的自選牌組上,我注意到我有更多抓動物的手段,較少額外強化拿蔬菜
的方式(綿羊市場仍然得抓羊來養)。換言之,肉派在我這疊牌組上強度是增加的。
考慮到這一點,也許我這個自選牌組,以南瓜派取代肉派,是一個可以接受的選擇。
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By Hardy
at 2012-10-24T02:46
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at 2012-10-28T00:20
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at 2012-11-01T08:19
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