轉珠中或天降中閃退,強制被打一下用意? - 神魔之塔

By Lucy
at 2018-06-24T17:31
at 2018-06-24T17:31
Table of Contents
※ 引述《reppoc (稍會)》之銘言:
: 身為IOS用戶,
: 對於突如其來的lag閃退,
: 已經習慣了。
: 但是有一點卻是很困擾,
: 每次閃退時機是在轉珠中,
: 或者是天降時,
: 接關進場時,必定會被吃一回合,
: 往往都是被打一下的悲劇,
: 尤其是競技場更常遇到,
: 每次都死掉影響分數,莫名的火大。
: 究竟這種設計的用意何在?
: 能不能要求改掉這種設計?
我也常常遇到這樣的問題
我是i8 ios是11.4應該不是太舊的機型吧
最近不知道從哪個版本 卡死的問題變很嚴重
最常見的是進關卡死被吃50體
攻擊中卡死被迫重開被尻死 (這週末龐貝兩次)
all in打死王結果卡死被迫重開一招都沒有等gg
不知道什麼時候開始進關會不會卡死是這遊戲最緊張的地方
卡死後程式關掉還沒辦法解決 進關高機率再卡一次 必須重開機
我都已經有處理方式就知道發生的頻率有多高
根據我的經驗這問題絕對是神魔之塔的程式
為什麼其他遊戲重來沒遇過這樣的情況
只有神魔之塔會這樣
--
: 身為IOS用戶,
: 對於突如其來的lag閃退,
: 已經習慣了。
: 但是有一點卻是很困擾,
: 每次閃退時機是在轉珠中,
: 或者是天降時,
: 接關進場時,必定會被吃一回合,
: 往往都是被打一下的悲劇,
: 尤其是競技場更常遇到,
: 每次都死掉影響分數,莫名的火大。
: 究竟這種設計的用意何在?
: 能不能要求改掉這種設計?
我也常常遇到這樣的問題
我是i8 ios是11.4應該不是太舊的機型吧
最近不知道從哪個版本 卡死的問題變很嚴重
最常見的是進關卡死被吃50體
攻擊中卡死被迫重開被尻死 (這週末龐貝兩次)
all in打死王結果卡死被迫重開一招都沒有等gg
不知道什麼時候開始進關會不會卡死是這遊戲最緊張的地方
卡死後程式關掉還沒辦法解決 進關高機率再卡一次 必須重開機
我都已經有處理方式就知道發生的頻率有多高
根據我的經驗這問題絕對是神魔之塔的程式
為什麼其他遊戲重來沒遇過這樣的情況
只有神魔之塔會這樣
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神魔之塔
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By Harry
at 2018-06-25T11:27
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