轉珠中或天降中閃退,強制被打一下用意? - 神魔之塔

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身為IOS用戶,
對於突如其來的lag閃退,
已經習慣了。
但是有一點卻是很困擾,
每次閃退時機是在轉珠中,
或者是天降時,
接關進場時,必定會被吃一回合,
往往都是被打一下的悲劇,
尤其是競技場更常遇到,
每次都死掉影響分數,莫名的火大。
究竟這種設計的用意何在?
能不能要求改掉這種設計?

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All Comments

Thomas avatarThomas2018-06-25
避免有人轉錯,故意重開遊戲?
Belly avatarBelly2018-06-28
6s用戶 沒閃退過..
Xanthe avatarXanthe2018-07-01
因為這是已經改過的設計,以前就是沒轉好就重開遊戲會回
到沒轉珠的情況
Kristin avatarKristin2018-07-04
讓人不能轉錯或沒賭到天降就重開重轉啊
Jacob avatarJacob2018-07-05
早期常看到各種看到輸出沒打死對面就重開的
Jacob avatarJacob2018-07-06
手機如果是6s之前或更低階就別怪官方
Adele avatarAdele2018-07-10
我轉錯要轉8C轉成2C重開遊戲 不會被打你覺得比較好嗎
Harry avatarHarry2018-07-14
設計沒錯 是你手機的錯
你應該是要去找蘋果靠北閃退或是找MH靠北不相容
Annie avatarAnnie2018-07-14
而不是針對設計做文章
Michael avatarMichael2018-07-16
這應該不是設計,而是進關時繼續
James avatarJames2018-07-18
我都競技場地打完,然後斷線.....有夠機車
Blanche avatarBlanche2018-07-23
我想,應該不是程式設計師故意這樣設計,而是思考,如
果遊戲碰到轉珠到一半,使用者或程式突然離開遊戲,接
著再回到遊戲時,遊戲程式應該如何處理?
Yuri avatarYuri2018-07-24
要讓使用者繼續剛剛的轉珠嗎?轉到一半要如何繼續?我
猜測,程式應該判定轉珠結束,所以換敵方動作,所以才
被打一下。這不能怪程式,而且mh常常提醒,不要在戰鬥
中離開程式
Aaliyah avatarAaliyah2018-07-24
但重點是,離開程式都是被動而不是主動呵呵
Harry avatarHarry2018-07-28
遊戲沒辦法判斷主動還是被動,只能從重新進入遊戲來判
斷。運氣好回到轉珠前,運氣不好回到轉珠後。除非程式
時時刻刻都在存檔,不然會從哪個點進入無法預測。
Adele avatarAdele2018-07-29
就是有人故意轉不好離開阿...防少數者 多數人受害
Robert avatarRobert2018-08-02
現在玩手機遊戲還要考驗效能 笑死人 而且還是三消轉珠遊
Kyle avatarKyle2018-08-05
這種該死的bug一直閃退不修好是怎樣? 逼我0課!!
Anthony avatarAnthony2018-08-07
覺得可以分成轉珠中跳掉重開可以重來,轉珠一離手就
記錄盤面,重開也是重跑消珠天降部分
Sarah avatarSarah2018-08-10
這機制很合理啊 不給人凹
Ingrid avatarIngrid2018-08-12
這是刻意的機制;落珠也不是亂數,假使能回溯可輕易重現
完全相同的落珠及版面,數十回合都沒問題