原本是80級三重精準魔消妖,忘了是哪天神經出了點問題
把原本的+9超耀弓賣了,開始了火妖的旅程
初始 體12(+6) 力12(+1)
+裝備魔法後 力33 精神22 智25 HP=1629 MP=638
因為原PO有在打架,可是技術又不是很好
加上沒補機,常常一被圍就要飛
之前總覺得把抗暈撐高點,暈騎就暈不到了
所以抗暈內(+10)、苦痛(+5)、蔚藍盔甲(+7)、史巴托(+10)
抗暈撐到32,可是遇到敵盟的騎士還是常常被補死
(83級以上的騎士在暈就很準了)
後來就想說撐撐血量,所以裝備上幾乎都是+HP的
不過其實被暈能不能撐,還是取決於對方的人數
練功上來說,略遜於以前風妖時,即便是全程精餅,走路也是慢半拍
而且練功的地方最好選擇能順移的
不過我想過不了多久,我還是會轉回弓妖,地屬性的
唯一可賀的是今天跟盟友PK,81等智黑妖拿+9惡刀
不補血,單純用砍的,居然打贏了(HP剩350左右)
--
人心
才是埋伏在黑夜中
最可怕的對手。
--
把原本的+9超耀弓賣了,開始了火妖的旅程
初始 體12(+6) 力12(+1)
+裝備魔法後 力33 精神22 智25 HP=1629 MP=638
因為原PO有在打架,可是技術又不是很好
加上沒補機,常常一被圍就要飛
之前總覺得把抗暈撐高點,暈騎就暈不到了
所以抗暈內(+10)、苦痛(+5)、蔚藍盔甲(+7)、史巴托(+10)
抗暈撐到32,可是遇到敵盟的騎士還是常常被補死
(83級以上的騎士在暈就很準了)
後來就想說撐撐血量,所以裝備上幾乎都是+HP的
不過其實被暈能不能撐,還是取決於對方的人數
練功上來說,略遜於以前風妖時,即便是全程精餅,走路也是慢半拍
而且練功的地方最好選擇能順移的
不過我想過不了多久,我還是會轉回弓妖,地屬性的
唯一可賀的是今天跟盟友PK,81等智黑妖拿+9惡刀
不補血,單純用砍的,居然打贏了(HP剩350左右)
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人心
才是埋伏在黑夜中
最可怕的對手。
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