※ 引述《h1236660 (X GOD/艾克軋德)》之銘言:
: PS4與STEAM首發?沒看到X BOX,可能來不及或沒計畫了?
: 雖然公開的東西還不是很多,但已可窺見軒柒的若干面貌,
: 目前來講感受感覺比六高了幾個檔次,但是要說跟外國大作比當然還是比不上的
: (比如上面那個大怪物的建模我就有點在意質感好像變低了),
: 就讓我們審慎樂觀期待軒柒未來的各種新料吧!
很好奇,順便問大家一下,
大家認為軒轅劍(甚至是仙劍),最大的問題是在畫面上嗎?
我自己是三代外傳(天之痕)之後,就沒把軒轅劍破關過了,
五、六代更是沒碰過。
個人是認為,軒轅劍在玩法、系統上沒有新突破,只著墨在畫面上,
所以讓我提不起勁來玩。
哪怕軒轅劍七只有太吾繪卷的美術水準,但遊戲內容夠豐富,我還是會買來玩。
畢竟如果只是單純要畫面好的遊戲,比比皆是啊。
但我看目前的宣傳,都只著重在畫面表現上,遊戲的系統著墨不多,
或者其實大部分玩家,還是很重視畫面,甚至要光追呢?
謝謝。
==補充==
看了一下,大部份的板友都覺得劇情最重要,
那遊戲是不是該朝向AVG之類的玩法邁進,
做成像變人之類的互動式電影?
--
至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
--
: PS4與STEAM首發?沒看到X BOX,可能來不及或沒計畫了?
: 雖然公開的東西還不是很多,但已可窺見軒柒的若干面貌,
: 目前來講感受感覺比六高了幾個檔次,但是要說跟外國大作比當然還是比不上的
: (比如上面那個大怪物的建模我就有點在意質感好像變低了),
: 就讓我們審慎樂觀期待軒柒未來的各種新料吧!
很好奇,順便問大家一下,
大家認為軒轅劍(甚至是仙劍),最大的問題是在畫面上嗎?
我自己是三代外傳(天之痕)之後,就沒把軒轅劍破關過了,
五、六代更是沒碰過。
個人是認為,軒轅劍在玩法、系統上沒有新突破,只著墨在畫面上,
所以讓我提不起勁來玩。
哪怕軒轅劍七只有太吾繪卷的美術水準,但遊戲內容夠豐富,我還是會買來玩。
畢竟如果只是單純要畫面好的遊戲,比比皆是啊。
但我看目前的宣傳,都只著重在畫面表現上,遊戲的系統著墨不多,
或者其實大部分玩家,還是很重視畫面,甚至要光追呢?
謝謝。
==補充==
看了一下,大部份的板友都覺得劇情最重要,
那遊戲是不是該朝向AVG之類的玩法邁進,
做成像變人之類的互動式電影?
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
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