有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲? - Steam

Linda avatar
By Linda
at 2020-03-12T14:52

Table of Contents

※ 引述《becausemusic (亮黑色)》之銘言:
: 還是稍微限制一下CRPG的定義好了
: 不然現今所有電腦RPG遊戲都能稱作CRPG了
我認為你要說的應該是美式RPG比較精確。
我就隨便推薦一個elona,跟金庸群俠傳
: 這裡指的CRPG的關鍵字是:
: 1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系統
所謂桌面角色扮演規則,就是一套規則公式而已,
其實不管什麼遊戲都有自己的規則公式,只是DND比較出名且泛用而已。
像勇者鬥惡龍,攻擊力=力量+武器傷害,也是一種規則啊。
: 2.可自訂義職業、種族、性格、陣營
elona:可以自訂職業,種族更能選蝸牛之類,性格陣營是自己在遊戲中的呈現
金庸:沒有職業分別,有善惡度,偷東西會變壞人
: 3.自由的非線性任務
elona:很多,可以去布告欄接任務,也可以跑商賺錢
金庸:主線任務沒有先後順序之分,自由度很高
: 4.用大量對話推進劇情,可對NPC使用不同手段(偷竊、魅惑、話術、擊敗)來達到目標
elona:有各種方式可以完成任務,當然也有偷竊技能。
金庸:有些主線任務的完成方式可以選擇。
(是說大量對話推進劇情,不是美式RPG的特色吧,早期的美式RPG受限容量對白也很少
真的要說,早期日式RPG的對白常常更多,又臭又長的一堆)
: 5.角色會隨著對話選擇不同,改變NPC的態度
elona:因為遊戲沒什麼劇情,好像也沒有NPC好感
金庸:角色的好感度,是依照你的善惡值決定。
: 6.需要經過各種檢定,來決定執行動作的成敗
elona:有各種檢定,烹飪技能太低就無法煮出美食之類
金庸:檢定比較少,主要就是資質、善惡值的檢定。
: 7.不同的支線任務之間,會互相有影響

我認為,所謂的美式RPG跟日式RPG最大的差別就是,

遊戲敘事方法的不同,

日式RPG通常故事一開始,幫你決定好了你的背景,可能是王子,可能是傭兵。

而美式RPG則通常比較彈性,故事主角的背景可以自己設定,

日式RPG的故事多半是直線性的,玩家只能按照預設的扮演,只有少數的轉折可以選擇,

例如國王要一瓶萬能藥才給你鑰匙,玩家就只能照故事劇情去打敗邪惡女巫取得;

而美式RPG卻不限制你的扮演,你可以當商人去跟女巫買、可以當煉金師自己合成

或是當壞人直接殺了國王,來取得鑰匙。


也就是在玩日式RPG你是在體驗一個,已經寫好劇本走向精彩的故事。

而美式RPG的核心體驗卻是,給你一個完整的舞台,讓你自己扮演你想要的角色。



--

身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

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Tags: Steam

All Comments

Lauren avatar
By Lauren
at 2020-03-16T03:40
所以巫師是...JRPG?
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-03-17T09:19
巫師是WRPG皮 JRPG骨
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-03-21T10:03
我想 k 大指的是"大部分",而不是"全部"
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-03-24T19:43
確實美式RPG相對於日式RPG"比較多"是可以自訂的沒錯
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-03-27T22:58
三國志13是什麼
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-03-28T15:04
樓上 我猜是歷史策略模擬類
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-04-01T01:06
我列出來的都是我個人對這類遊戲的印象 當然也很多
Iris avatar
By Iris
at 2020-04-05T01:25
美式RPG遊戲沒有這些特色 但是日韓這些遊戲大國居
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-04-08T20:18
然完全沒有人開發這類的遊戲 真的讓我挺意外的 因為
Harry avatar
By Harry
at 2020-04-12T19:25
這類遊戲連台灣都有大批死忠愛好者 我相信日韓也應
Robert avatar
By Robert
at 2020-04-17T04:37
該也有一票才對 但是卻都沒出現在遊戲業中
Iris avatar
By Iris
at 2020-04-17T21:37
三國志13 KT的歸類是歷史模擬遊戲
William avatar
By William
at 2020-04-19T01:27
歐美很多遊戲製作人都有承認被FF或DQ所影響
Cara avatar
By Cara
at 2020-04-23T07:26
但是卻沒聽過日韓製作人被BG或FALLOUT影響
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-04-23T08:36
因為銷量和名氣差太多了
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-04-24T06:41
FFXIV新生製作人就有說遊戲受WOW影響
Damian avatar
By Damian
at 2020-04-24T16:34
我不曉得是不是只有我這樣 玩習慣美式 回頭玩日式後
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-04-26T09:05
會出現被一貫道劇情綁手綁腳的不適應感
Connor avatar
By Connor
at 2020-04-28T05:20
我完全不會
Selena avatar
By Selena
at 2020-05-03T00:12
別說回去玩日式了 光是玩碧血狂殺我都覺得綁手綁腳的
想找其他手段解任務都會變成任務失敗
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-05-03T01:50
我猜因為東亞遊戲製作人比較沒有跑團習慣吧,畢竟dnd跑
團在歐美比較盛行。
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-05-07T15:51
完全不會,一開始給預設自己體驗遊戲的模式就不一樣
Mason avatar
By Mason
at 2020-05-09T10:56
剛剛查到資料 原來TRPG從80年代傳入日本 90年代面
臨寒冬時期 00年才重新發展 或許這也是原因之一
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-05-13T17:57
Elona+不知道還有沒有在更新
Callum avatar
By Callum
at 2020-05-14T04:46
羅德島戰紀,一款把trpg跑團設計成jrpg的crpg,日本天兵
Mia avatar
By Mia
at 2020-05-16T12:05
artdink的lunatic Dawn 中譯俠客遊 正統最新作是第三之
書 ..永恆之書開發終止啊啊啊
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-05-17T02:05
美式跟日式RPG的創作初衷就不一樣了,美式RPG從早期的TR
PG跑團演化而來,所以在規則定好了後便是如何在有限的
資源(工作室能做出多大規模的世界)中讓玩家享受做自己
的樂趣。
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-05-18T11:49
日系RPG則是明顯以‘’故事‘’為出發點(其實除了美式R
PG這種風格明確的以外大多數RPG都是以故事為出發點),
雖然角色成長也許很自由、過關方式也有好幾種,但是終究
這些過程只是為了推動劇情
Joe avatar
By Joe
at 2020-05-21T17:27
我想到的也是俠客遊,中止開發真心遺憾阿

MORTAL KOMBAT 4 on GOG

Ursula avatar
By Ursula
at 2020-03-12T12:47
https://www.gog.com/game/mortal_kombat_4 老牌格鬥遊戲轉型3D風格的首作 試玩一輪下來效果出乎預期 其他平台目前似乎也玩不到了 想體驗收藏的朋友千萬別錯過 - ...

有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?

Madame avatar
By Madame
at 2020-03-12T11:36
幾乎全世界的公司愛RPG遊戲 其中也看過歐美公司製作類JRPG的遊戲 像是永恆的邊緣、Undertale(不知道算不算JRPG?) 但是好像很少聽到有亞洲在搞歐美那種CRPG 龍族教義雖然看起來很有歐美味,但實際好像比較類似ARPG而已 還是稍微限制一下CRPG的定義好了 不然現今所有電腦R ...

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Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-03-12T11:21
https://youtu.be/Swy4_6-7C-I 系列事隔五年的最新作, 預定今年登錄Steam、PS4平台, 藉由虛幻4開發,至少畫面看上去沒問題, 就不曉得遊戲性跟劇情如何了!? Steam頁面也同時公開了 https://store.steampowered.com/app/1249800/ ...

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Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-03-12T08:02
幾個Qandamp;A: 雖然以前出過家機版,但目前只打算出PC版。 過場影片有字幕(含繁中)。 Steam版玩家只須在第一次啟動遊戲時,連結EA帳號,無須安裝Origin Client。 可離線遊玩,DRM只使用Origin或Steam驗證,不會用Denuvo。 舊版的bugs修復是優先項目,目前 ...

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Edith avatar
By Edith
at 2020-03-12T03:32
目前幾個小時,應該是前期打完了。遊戲長度長了不少XD  先從缺點說起:  * 有些小bug  * 中文字顯示有些錯誤,變成口  希望官方能盡快改善了  缺點說完了,其他面向都是優點!  還在觀望的玩家,不要猶豫,買!  -以下會有些許劇透-  https://imgur.com/tbZob ...