(超大雷)量子破關片尾完結局 - XBOX

By Liam
at 2016-10-28T23:52
at 2016-10-28T23:52
Table of Contents
※ 引述《Copycat3 (拷貝3喵)》之銘言:
: 結論:
: 我認為劇情會在諾維科夫自洽性原則的框架系繼續發展,但不見得貝絲不吐便
: 當。
上班開車時想到一些東西就自回文:
思考時間旅行的問題時,經常搞得頭昏腦脹,如果還要文字描述更頭痛,
一般是用時間軸來表現最清楚,我自己則在時間軸上再加一點描述方法,
以更方便思考這類問題,只是我不知道這樣描述有沒有人用過,如有雷同
純屬意外:
時間的特性是單向(從過去到未來)且連續,時間旅行會使個人的時間逆向
且不連續,所以我希望能夠也用"單向且連續"的方式做描述。
我等無緣時間旅行的鄉民,生命歷程必定是出生,然後死亡,這我給編號
為0。
若有幸(或不幸?)進行時間旅行,只要進行一次時間旅行,編號就+1。
以貝絲為例:
貝絲0: |--------------------------------------------|
19XX 2016
出生 跳出
貝絲1: |-|
2021時間盡頭
跳進 跳出
貝絲2: |-----------|
1999 2010
跳進 死亡(被保羅殺害)
如此描述,編號即表示進行時間旅行的次數,且每一個X的時間必定是單向
且連續。
假設X的最大值是N:
若N=0,即無緣時間旅行的我等鄉民,生命歷程是
鄉民0:|--------|
出生 死亡
若N=1,生命歷程是
某0:|-----------|
出生 跳出
某1:|-----------|
跳進 死亡
若N=2,即進行過2次時間旅行的貝絲,生命歷程如上。
類推可得:
當N>=3時,某人的生命歷程必定是:
某0:出生|--------|跳出
某X(1<=X<=N-1):跳進|-------|跳出
某N:跳進|------|死亡
也就是不管經歷多少次時間旅行,人必定開始於出生,經歷一段單向且連續的時間
,在時間點A跳出,跳進時間點B(B可先亦可後於出生、A、死亡),經歷一段單向且
連續的時間,又重複跳出-跳進循環(必定是先有X-1跳出,才有X 跳進,而X的生命
歷程必定先有跳進、才有跳出),結束於死亡(所以死亡也可以比出生早,只要最後
一次跳進是出生前就有可能)。
所以理論上可以在某個時間點上創造出無數個某人出來,例如傑克想創造無數個貝
絲回2001嘗試拯救讓她失去希望的911,就可以這樣做:
把貝絲2在2010被保羅槍殺前帶進時間機器跳出,
貝絲3跳進2001的911前,在911後貝絲3跳出,
貝絲4跳進2001的911前,在911後貝絲4跳出,
重複,就可以製造出貝絲戰隊。
只是根據諾維科夫自洽性原則,911必然發生,所以貝絲戰隊必然失敗,一個絕望貝
絲會變成很多個絕望貝絲,而且到2010一定有個貝絲會被保羅殺害。
不論製造多少個貝絲,必定只有1個貝絲出生(然後跳出),1個貝絲被殺(被殺前跳進
),其他貝絲都是以跳進開始,以跳出結束,即使找某個貝絲X 去代替被殺,則這個
貝絲X是跳進-被殺,必定會少了貝絲X-1的跳出,例如傑克去到2021時間盡頭把貝絲
1 的時間機器改為2010,貝絲1自2021跳出後,貝絲2.1(跟原本1999的貝絲2.0區分)
跳進2010,傑克計畫把她當替死鬼推去給保羅殺死,讓跳進1999經歷到2010 的絕望
貝絲活下去,可是如果貝絲2.1被殺,就一定會少掉絕望貝絲(-1)前的跳出,違反上
述規則,所以替死鬼貝絲2.1必定想死也死不了,接下來2.1 一定以跳出作結束,然
後可能3.1、4.1、5.1...一直下去,直到有個(N-1).1跳進1999 成為絕望貝絲(一定
是貝絲N)。
不過寫這麼多一點用也沒有,根據絕望貝絲的記憶:她從2021跳出的,所以傑克去2021
帶走貝絲1的計畫絕對會失敗。(那我講幹嘛Orz...講時間旅行很容易降啊,講了才發
現白講)
結論:在諾維科夫自洽性原則框架下,依據本作揭露的科技力,不可能利用時間旅行
拯救貝絲,貝絲要吐便當就只有:變飄移者,還有馬丁掌握的未知科技。
最後,推薦經典時間旅行短篇小說:All You Zombies:http://tinyurl.com/8e7g3h8
,如果你沒看過,請務必跳過最前的大意(濃縮版),直接先看原文,保證頭昏腦脹,
再看大意,就清楚很多。
--
: 結論:
: 我認為劇情會在諾維科夫自洽性原則的框架系繼續發展,但不見得貝絲不吐便
: 當。
上班開車時想到一些東西就自回文:
思考時間旅行的問題時,經常搞得頭昏腦脹,如果還要文字描述更頭痛,
一般是用時間軸來表現最清楚,我自己則在時間軸上再加一點描述方法,
以更方便思考這類問題,只是我不知道這樣描述有沒有人用過,如有雷同
純屬意外:
時間的特性是單向(從過去到未來)且連續,時間旅行會使個人的時間逆向
且不連續,所以我希望能夠也用"單向且連續"的方式做描述。
我等無緣時間旅行的鄉民,生命歷程必定是出生,然後死亡,這我給編號
為0。
若有幸(或不幸?)進行時間旅行,只要進行一次時間旅行,編號就+1。
以貝絲為例:
貝絲0: |--------------------------------------------|
19XX 2016
出生 跳出
貝絲1: |-|
2021時間盡頭
跳進 跳出
貝絲2: |-----------|
1999 2010
跳進 死亡(被保羅殺害)
如此描述,編號即表示進行時間旅行的次數,且每一個X的時間必定是單向
且連續。
假設X的最大值是N:
若N=0,即無緣時間旅行的我等鄉民,生命歷程是
鄉民0:|--------|
出生 死亡
若N=1,生命歷程是
某0:|-----------|
出生 跳出
某1:|-----------|
跳進 死亡
若N=2,即進行過2次時間旅行的貝絲,生命歷程如上。
類推可得:
當N>=3時,某人的生命歷程必定是:
某0:出生|--------|跳出
某X(1<=X<=N-1):跳進|-------|跳出
某N:跳進|------|死亡
也就是不管經歷多少次時間旅行,人必定開始於出生,經歷一段單向且連續的時間
,在時間點A跳出,跳進時間點B(B可先亦可後於出生、A、死亡),經歷一段單向且
連續的時間,又重複跳出-跳進循環(必定是先有X-1跳出,才有X 跳進,而X的生命
歷程必定先有跳進、才有跳出),結束於死亡(所以死亡也可以比出生早,只要最後
一次跳進是出生前就有可能)。
所以理論上可以在某個時間點上創造出無數個某人出來,例如傑克想創造無數個貝
絲回2001嘗試拯救讓她失去希望的911,就可以這樣做:
把貝絲2在2010被保羅槍殺前帶進時間機器跳出,
貝絲3跳進2001的911前,在911後貝絲3跳出,
貝絲4跳進2001的911前,在911後貝絲4跳出,
重複,就可以製造出貝絲戰隊。
只是根據諾維科夫自洽性原則,911必然發生,所以貝絲戰隊必然失敗,一個絕望貝
絲會變成很多個絕望貝絲,而且到2010一定有個貝絲會被保羅殺害。
不論製造多少個貝絲,必定只有1個貝絲出生(然後跳出),1個貝絲被殺(被殺前跳進
),其他貝絲都是以跳進開始,以跳出結束,即使找某個貝絲X 去代替被殺,則這個
貝絲X是跳進-被殺,必定會少了貝絲X-1的跳出,例如傑克去到2021時間盡頭把貝絲
1 的時間機器改為2010,貝絲1自2021跳出後,貝絲2.1(跟原本1999的貝絲2.0區分)
跳進2010,傑克計畫把她當替死鬼推去給保羅殺死,讓跳進1999經歷到2010 的絕望
貝絲活下去,可是如果貝絲2.1被殺,就一定會少掉絕望貝絲(-1)前的跳出,違反上
述規則,所以替死鬼貝絲2.1必定想死也死不了,接下來2.1 一定以跳出作結束,然
後可能3.1、4.1、5.1...一直下去,直到有個(N-1).1跳進1999 成為絕望貝絲(一定
是貝絲N)。
不過寫這麼多一點用也沒有,根據絕望貝絲的記憶:她從2021跳出的,所以傑克去2021
帶走貝絲1的計畫絕對會失敗。(那我講幹嘛Orz...講時間旅行很容易降啊,講了才發
現白講)
結論:在諾維科夫自洽性原則框架下,依據本作揭露的科技力,不可能利用時間旅行
拯救貝絲,貝絲要吐便當就只有:變飄移者,還有馬丁掌握的未知科技。
最後,推薦經典時間旅行短篇小說:All You Zombies:http://tinyurl.com/8e7g3h8
,如果你沒看過,請務必跳過最前的大意(濃縮版),直接先看原文,保證頭昏腦脹,
再看大意,就清楚很多。
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