超夢的推薦打手名單 - PokemonGO

Enid avatar
By Enid
at 2017-08-20T03:03

Table of Contents


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8/20 16:20修正:
班吉拉(咬住/尖石攻擊)的對戰結果我點錯連結了,實際上的傷害量應該低一點
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打超夢應該用火力強大但不耐打的剋屬寵,還是極耐打的卡比獸/幸福蛋來拖時間換輸出?
這個問題蠻有趣的

我試著用Pokebattler算了一些數據(存活時間、總傷害輸出),分享一下我的心得:

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注意事項:
1. 在這篇文章裡,頭目怪我是選念力+精神強念的超夢,攻擊方則設定為Lv30,IV100%
如果超夢的技能組有變動,或是攻塔寵的等級不一樣,那算出來的結果也會不同
用念力+精神強念超夢來計算數據是最偏袒惡系的組合。如果遇上真氣彈超夢,惡系寵
全部都會被打得灰頭土臉。

2. Pokebatter的計算有隨機參數在裡面,每次模擬的結果都會略有出入。
我的計算是取每次模擬戰時,六隻寵的攻擊對戰結果平均值當數據

3. 某些組合的對戰,在300秒之內攻擊寵不會全數陣亡。這種情況我是用所有陣亡的寵來
計算平均
(例如: 六隻班吉拉對抗超夢,如果有閃大招的話,打到第4隻班吉拉上場時間就會結束
這種情況我是用前3隻班吉拉的數據取平均,直接捨去第4隻班吉拉的數據)_

4. 計算結果列在下列google試算表之中,對數據有疑問的人可以參照試算表的內容
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17xH6rmUk0MLjVQcRWPT4hRYbqzj4f07JF6qiHBBSODU/edit#gid=0
短網址: https://goo.gl/UMzKmM

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頭目寵: 超夢,技能組: 念力+精神強念
攻擊手: 等級皆設定為30,IV值皆設定為100%

寶可夢 技能組 閃招策略 存活時間(秒) 輸出傷害(HP) DPS

班吉拉 咬住/咬碎 不閃招 34.68 611.17 17.62
只閃大招 61.50 1062.25 17.27
咬住/尖石攻擊 不閃招 34.35 546.17 15.90
只閃大招 60.60 970.75 16.02

黑魯加 大聲咆嘯/詐欺 不閃招 21.45 339.00 15.80
只閃大招 37.93 631.67 16.65

月精靈 出奇一擊/詐欺 不閃招 39.97 403.50 10.10
只閃大招 67.90 677.25 9.97

超夢 精神利刃/暗影球 不閃招 24.10 433.33 17.98
只閃大招 37.97 704.67 18.56

洛奇亞 龍尾/神鳥猛擊 不閃招 39.85 425.67 10.68
只閃大招 54.14 561.20 10.37

胡地 精神利刃/暗影球 不閃招 14.93 193.83 12.98
只閃大招 26.13 408.33 15.63

巨鉗螳螂 連切/十字剪 不閃招 17.52 254.50 14.53
只閃大招 30.13 462.50 15.35

大甲 蟲咬/十字剪 不閃招 14.33 206.67 14.42
只閃大招 21.50 326.67 15.19

快龍 龍尾/逆鱗 不閃招 17.13 239.50 13.98
只閃大招 28.60 425.00 14.86

暴鯉龍 咬住/咬碎 不閃招 16.22 217.33 13.40
只閃大招 29.78 396.17 13.30

卡比獸 舌舔/破壞光線 不閃招 29.27 342.50 11.70
只閃大招 44.85 534.50 11.92
意念頭鎚/泰山壓頂 不閃招 28.70 248.50 8.66
只閃大招 45.60 384.67 8.44

幸福蛋 拍擊/破壞光線 不閃招 48.17 375.67 7.80
只閃大招 82.27 321.50 3.91
意念頭錘/魔法照耀 不閃招 49.25 300.00 6.09
只閃大招 83.97 243.00 2.89


要計算自己的隊伍能打出多少傷害,可以直接拿上面的數據排列
例:
假設我帶班吉拉、快龍、黑魯加、暴鯉龍、卡比獸、幸福蛋出場,然後盡量閃頭目的大招
這個隊伍能存活的時間: 34.68 + 28.6 + 37.93 + 29.78 + 44.85 + 82.27 = 258.11秒
對超夢打出的傷害值是: 1062.25 + 425.00 + 631.67 + 396.17 + 534.50 + 321.50
= 3371.09

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想要拼到最多球數,目標就是在對戰結束前輸出愈多傷害值愈好
此時團體戰進行速度就是很重要的關鍵

如果團體戰湊滿20人,對戰很順利的在一半的時間(150秒)就結束,而玩家都不閃招
那派出6隻班吉拉的玩家此時剛好剩最後一隻班吉拉,而打出的總傷害值是2643
而派出6隻幸福蛋的玩家此時是第4隻幸福蛋在場上,打出的總傷害值是1170
很明顯是班吉拉比較好

但如果參戰人數不夠多,拖到最後一刻(300秒)才剛好打贏,而且玩家也都不閃招
那派出6隻班吉拉的玩家在倒數92秒的時候班吉拉全數陣亡,打出的總傷害值是3667
而派出6隻幸福蛋的玩家在倒數11秒的時候幸福蛋全數陣亡,打出的總傷害值是2254
還是班吉拉小贏一點。
只是幸福蛋全數倒下的同時,場上應該也沒人了
這個時候只能祈禱有隊友願意復活再重新進場繼續打第二輪了

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同場加映: 對幸福蛋最有利的組合 - 對抗精神利刃+暗影球超夢

寶可夢 技能組 閃招策略 存活時間(秒) 輸出傷害(HP) DPS

班吉拉 咬住/咬碎 不閃招 23.50 417.17 17.75
只閃大招 75.33 1261.67 16.75

咬住/尖石攻擊 不閃招 23.53 364.83 15.50
只閃大招 74.40 1152.67 15.49

月精靈 出奇一擊/詐欺 不閃招 28.97 286.00 9.87
只閃大招 85.43 817.00 9.56

卡比獸 舌舔/破壞光線 不閃招 44.32 529.17 11.94
只閃大招 123.80 1435.00 11.59
意念頭鎚/泰山壓頂 不閃招 42.85 366.67 8.56
只閃大招 122.75 325.00 2.65

幸福蛋 拍擊/破壞光線 不閃招 78.80 622.67 7.90
只閃大招 206.50 2237.00 10.83
意念頭錘/魔法照耀 不閃招 75.00 442.75 5.90
只閃大招 208.50 1113.00 5.34


對上精神利刃+暗影球的超夢,單隻幸福蛋的總輸出在班吉拉之上
但如果團體戰打到最後一刻,幸福蛋只會用上第4隻,4隻幸福蛋打出的總傷害值是2383
而六隻班吉拉在倒數161秒的時候就全數陣亡,不過此時班吉拉打出的總傷害值有2503
(以上是不閃招的狀況)

就算對上暗影球超夢,幸福蛋的總輸出量還是不如提早打到一半就提早下班的班吉拉
只要班吉拉玩家不重新進場,拿到的球數還是比幸福蛋玩家還多,或是兩者球數相等

真的要追求對超夢輸出量最大的話,我會考慮用班吉拉打,然後注意閃躲超夢的大招
有閃大招的話,班吉拉在300秒之內只會陣亡3隻,而且可以打掉超夢5029的血量
這是幸福蛋再怎麼打都打不到的傷害量

真的沒辦法閃超夢的大招的話,用班吉拉打到全數陣亡後再重新進場,對團隊的貢獻還是
比幸福蛋玩家多
只是照目前N社設定,重新進場傷害量會歸零。我覺得這個設定很糟糕,它會讓玩家猶豫
要不要為了確保自己的戰果而不願意重新進場,有時會導致本來有機會打贏的團體戰,結
果卻輸了。

--

個人心得:
幸福蛋很耐打,但是團體戰只派幸福蛋總傷害輸出量應該不會太多
而且還要注意兩件事:
1. 如果人數太多,團體戰很快就結束,那幸福蛋能貢獻的傷害值其實不多,不會很有利
2. 如果人數不足,而其他玩家六隻寵陣亡後不願意補血進場打第二輪,那會有來不及打
完的風險

綜合以上的數據,如果要用幸福蛋的話,我個人是只會派一隻出場,而且是放在隊伍的最
後面當保命符。幸福蛋在團體戰能帶來的貢獻實在是不大。

而且如果湊得出4~5隻30級班吉拉的話,只要小心閃招,幸福蛋根本不用上場
對上非真氣彈的超夢,還是用班吉拉上場比較實在

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All Comments

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-08-20T07:24
WOW
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-08-20T15:54
卡 睡醒看
Emily avatar
By Emily
at 2017-08-24T14:17
就是冗員
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-08-28T02:31
pokebattler的三圍一直都不修正
Iris avatar
By Iris
at 2017-08-31T12:29
除了pokebattler外哪裡還有網站有寫Raid Boss三圍啊?
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-08-31T14:00
哪隻頭目三圍錯了?
Delia avatar
By Delia
at 2017-09-02T04:43
耿鬼也可以放一下
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-09-05T04:47
這樣攻防來往 月精靈輸出還不低耶 貧攻還可以打不少
John avatar
By John
at 2017-09-06T04:53
推數據文 另問 請問一樣有雙咬的風速狗大多都沒被列上
比較名單的原因是因為cp偏低且沒有抗性嗎?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-09-09T11:19
這篇有一個點很同意,用300秒去排自己的最佳輸出組合
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-09-09T14:38
推用三百秒
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-09-11T16:02
而且保守點手機&網路良好 用290秒,越差就自我設定越短
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-09-16T13:06
照這表來看 班吉拉尖石跟咬碎是不是沒差很多啊?
在猶豫要不要把尖石換掉
Joe avatar
By Joe
at 2017-09-20T08:57
幸福蛋的DPS實在有夠低
Ula avatar
By Ula
at 2017-09-20T17:33
沒錯 倒數120秒選除了選怪還要判斷成員組成來調整戰力
Annie avatar
By Annie
at 2017-09-20T21:47
如果人太少,打不打得贏就變成是問題,延長存活時間有意
義?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-09-23T15:02
追求 300秒 6隻寵 最大輸出
Ina avatar
By Ina
at 2017-09-25T15:59
這篇的角度要派得上用場的情況是隊友能打得死頭目
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-09-30T03:33
大甲出頭天
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-10-03T12:39
建議應該在做這種計算時還要考量當使用這種陣容時需要多
Joe avatar
By Joe
at 2017-10-08T05:29
少相同組合才打得贏,不然是會有盲點的
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-10-12T11:24
這種分析文如果受到認同是會造成推廣效果的,當很多人改
變組合方式後就會影響到原本的可能結束時間
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-10-15T02:22
假設原本都是盡可能採用最佳打手可以150秒打完,結果因
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-10-19T20:45
為採用了混合坦角而拖到2百多秒結束,那結果真的有得利
嗎?
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-10-24T20:05
計算結果不是已經很清楚呈現出,坦角的輸出貢獻怎樣都比
Joe avatar
By Joe
at 2017-10-26T22:31
比不上打手,你其實只要看"他死之前能產生多少輸出",就
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-10-27T10:08
該知道想在有限時間內拼高輸出靠的是打手而不是拖時間的
David avatar
By David
at 2017-10-28T20:37
坦寵,說穿了坦角所拖的時間就是在抱輸出隊友的大腿而已
Edith avatar
By Edith
at 2017-11-02T06:27
根本沒有做到爭取更多輸出的目的
Erin avatar
By Erin
at 2017-11-04T13:40
就拿最後一隻把打手換成坦寵來看,坦寵多讓你存活的20到
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-11-06T18:03
30秒,這些時間跟你打手死光就不再進場等隊友打完的差別
Erin avatar
By Erin
at 2017-11-11T17:04
是什麼?
Heather avatar
By Heather
at 2017-11-14T10:16
放什麼蛋啦
Adele avatar
By Adele
at 2017-11-18T06:08
謝謝分享:)
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-11-18T07:53
D大說得沒錯 如果是為了傷害球數
Gary avatar
By Gary
at 2017-11-18T13:25
不如棄坦 找高傷 王殘血 被打死時
就別進場 等隊友carry算了
Andy avatar
By Andy
at 2017-11-21T09:51
在能夠取得團隊勝利的前提下,能夠把自己的火力輸出極
限化又能保有傷害輸出的獎勵球數,我想這點應該是最理想
的情況,尤其是在獎勵機制、傷害重置已經確定的當下,如
何取得DPS跟TDO的平衡(現今頭目戰比較偏重DPS因素,但也
不能完全偏廢TDO),個人覺得這是一種隨著隊友人數、實力
來調整自己出戰陣容的戰鬥藝術,是一種動態的平衡。
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-11-24T01:51
只是這個動態平衡點,真的無法完全掌握…XD 還是說,我
們從人性的角度切入,看是死光在外等CARRY的……死光再
進場拼輸出的……五隻拼輸出一隻保底的……怕死全部保
底的……
以上究竟哪一種比較趨近於人性?
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-11-28T09:44
Nia到底是不是想遏止堆屍打法啊...
Una avatar
By Una
at 2017-11-29T16:38
我反而覺得是這個機制很扭曲啊...因為這調整的藝術會
在人數不太夠/或訓練家們平均實力接近倒王的時候失色
,因為變成必定需要二輪,那這機制就很噁心了
Mason avatar
By Mason
at 2017-12-04T10:21
確實,也因為有這些不確定因素存在,才讓這款遊戲這麼迷
人,呵呵!
Noah avatar
By Noah
at 2017-12-06T11:41
把一隻頭目的傷害切成12等分,傷害效率效率高的打完
先下班,傷害效率低慢慢磨把自己等分內工作的應造成
傷害吃光,其實在能倒王的前提下乾脆一點的作法就是
把血量/平均人數的傷害先打光,再把別人的傷害吃一點
等下班領三球就好啦,硬是要撐到最後一分一秒的想法一
直很微妙
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-12-08T23:31
只要沒有最高限制個人傷害+3,傷害數字透明化,2輪不
歸零,以台灣玩家的玩法絕對能把傷害榨到極限給你看
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-12-10T09:04
看來傷害沒600都不用考慮 也就是非真氣彈除大斑都不考慮
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-12-10T20:09
嗯,您說的沒錯,但是您說的情形比較像是人多或者實力
都很堅強的情形,才能這麼做。
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-12-14T04:50
喔…沒注意到,你分12等份了……
Damian avatar
By Damian
at 2017-12-14T06:07
第二輪不重計 玻璃砲大軍就可以雄起 但是糞N表示改成累加
會多更多bug 算了吧六師弟
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-12-14T07:13
來個 傷害金牌如何 以後還可以帶傷害加成 金牌達人可
以多個樂趣...
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-12-18T14:16
現在最怕就是大家求穩 人多開場跳5顆蛋 最後拖到時間到
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-12-22T08:40
推C大 終於出了這篇來救世XDDD
Isla avatar
By Isla
at 2017-12-25T21:46
我的認知:念力+強念或暗影球或死光-用惡系:老班黑魯加
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-12-26T01:10
精神利刃+強念或暗影球或死光-用惡系或蟲系的強寵及招式
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-12-30T19:06
念力+真氣彈- 2-3老班可先拼輸出配2-3快龍 1洛奇亞壓後
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-01-04T18:29
精神利刃+真氣彈-有練耿鬼的先上,大甲次之,老班快龍洛哥
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-01-08T00:55
簡單說就是真氣彈超夢用6*尾鱗快龍,其餘就用6*咬咬老班
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-01-11T09:04
基本上六隻死完沒再入場應該也對得起自己了~~
Linda avatar
By Linda
at 2018-01-12T21:26
是沒錯 不過等一下會有人說自己沒6老班6快龍
Megan avatar
By Megan
at 2018-01-14T02:30
我沒六快龍六老班
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-01-18T17:12
耶~現在抓還來的及~超夢也不是這麼快就會放出來~衝阿
Olive avatar
By Olive
at 2018-01-20T16:44
看列表 咬咬跟咬尖老班輸出不會差太多 那就不用換大招了
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-01-22T17:27
說到底人多時派誰也沒差,重點是人少傷害吃緊時每個人就是得
盡全力輸出,派蛋真的是在耍白木
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-01-25T16:33
一隻快龍都沒有 (′◎ω●‵)
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-01-29T11:41
沒有六快龍六老班,可是加起來六隻我有XDDD
Jake avatar
By Jake
at 2018-01-31T16:19
給樓上 我也是阿 所以才會這樣排陣容
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-02-04T07:49
我也是準備都30級以上 3班3快待命XD
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-02-07T15:15
需要米蟲軍團我可以出一打的舔舔卡比XDDD
Donna avatar
By Donna
at 2018-02-12T12:54
不要推這些混日子的組合吧
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-02-13T12:43
舔卡比對付非真氣彈超夢可以用1隻保底
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-02-18T00:28
加起來6隻就夠了阿 不是真氣彈這6隻就好要卡比做啥
Erin avatar
By Erin
at 2018-02-19T05:49
遇到真氣彈再把大斑替換掉看藥補保麗龍還是啥的 如果團
隊夠 繼續大斑拚輸出搶球..
Erin avatar
By Erin
at 2018-02-23T05:47
不是真氣彈幹嘛不放一堆班級拉就好
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-02-24T17:11
也對啦 不是真氣彈的基本上不用保底全力打就贏了
Iris avatar
By Iris
at 2018-02-25T17:08
有種我上次那張圖白發了的感覺
Harry avatar
By Harry
at 2018-02-28T14:28
咬尖看起來雖然跟咬咬差不多~不過大招集氣太慢~
可能集到一半就被超夢打死了~這樣效率就會變差了
Gary avatar
By Gary
at 2018-03-03T07:35
推用心分析~~
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-03-03T14:21
尖石捨不得洗掉,開始缺招式機了
George avatar
By George
at 2018-03-05T00:47
主要是惡系都偏弱,咬碎班吉拉幾乎是能找到最好的
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-03-07T04:59
其實咬碎還蠻容易吃招的 部過吃朝可以連放很爽就是了
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-03-11T01:14
的確缺招式機 現在各留20個不敢再用
Eden avatar
By Eden
at 2018-03-12T02:09
其實小的留5張就夠了 神鳥用不到 除非超夢可以大量捕獲
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-03-12T08:22
3狗也沒消息 把一些熱門或未來打3狗的犀牛之類的可以先洗
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-03-14T14:36
話說惡之波動可以用嗎?以前的耿鬼有這招
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-03-15T07:53
還好我沒把全部班吉拉換咬碎...
Mary avatar
By Mary
at 2018-03-20T04:50
我把惡波洗掉了XDDDDDD
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-03-22T11:11
Gary avatar
By Gary
at 2018-03-24T14:28
洗了三隻暴鯉龍orz
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-03-29T08:22
巴哈有人算出來了,惡波不管搭配哪一種第一技,實力大
約只有絕版影爪影球的七到八成而已。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-03-30T07:49
花了四個大招機才洗到影爪+影球(小招本來就影爪)可以用了XD
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-03-30T18:53
惡波80 影球100 CD耗能一樣且沒STAB 沒啥好比吧
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-04-04T08:28
我也有一隻練上去的絕版耿鬼,突襲惡波也有一隻30級的。
Olga avatar
By Olga
at 2018-04-04T10:29
絕版就保留吧 給保麗龍亮亮相吧..
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-04-05T00:32
突襲惡波可以放生了,然後絕版耿鬼只會在精神利刃真氣彈
超夢時派出來強傷害輸出。
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-04-07T21:27
其他就班吉拉斯、快龍前後調整運用……xd
Puput avatar
By Puput
at 2018-04-10T10:16
保麗龍iv100野生30等雙咬,等很久了XDD
Heather avatar
By Heather
at 2018-04-12T10:26
推樓主更進一步的補充!
Olga avatar
By Olga
at 2018-04-13T20:39
好棒!!
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-04-18T06:12
其實道理很簡單 人遠多於需要 全上大砲猛打
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-04-20T14:54
數量中等就上輸出然後閃大 尾巴考慮擺個舔卡比老洛之類
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-04-21T09:40
再少就準備好打2輪 更少就跳啊打毛
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-04-24T01:08
說實話 閃避BUG修好前 這些計算都是...僅供參考
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-04-28T23:48
不會是僅供參考,實戰輸出還是有用啊~
至少不閃招的數據一定可以上啊XD
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-05-01T21:14
想問球多就捕捉率高嗎?? 因為之前三神鳥時,常常遇到我用
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-05-02T14:27
班吉拉,別人用吉利蛋,結束後我的球比用吉利蛋多,但是卻沒
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-05-04T21:22
抓到,而且還得事後再去轉或買補藥救班吉拉...
打錯是幸福蛋...
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-05-08T23:58
捕捉率變數很多啊 有沒有用曲球金莓果 丟中寶可夢的圈圈大
小都有影響 但如果每個控制變數都一樣 越多球沒抓到的機率
當然是越低 但一般13和14顆球的機率差別比7和8顆球的差別
小哦
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-05-11T08:17
練excellent吧 自從獎勵條件改變 用一般莓果抓三鳥5/5 、
老班用鳳梨 3/3 老班應該是最好練ex的 用一般莓果的五星
捕獲率目前100% 高到讓我開始懷疑人生了
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-05-13T03:23
只能推了~~
Rae avatar
By Rae
at 2018-05-17T06:28
全死光不會重少兩球BUG
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-05-18T01:37
最後一支放蛋當保命符 其實也是裝忙而已 輸出不夠也沒用
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-05-19T03:37
所以還是先全力拼火力吧XD 等級不夠至少先以基本剋屬的戰力
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-05-23T21:54
來打BOSS~還是會有基本的輸出~怎樣都比蛋好用XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-05-25T23:40
看來還是6隻老班咬好咬滿
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-05-26T16:56
http://0rz.tw/iltuf 有趣的測試 ~ 再來保底啊
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-05-27T10:14
Rae avatar
By Rae
at 2018-05-29T01:44
舔卡比活的算久攻擊輸出也有一些,放第六不錯
Dora avatar
By Dora
at 2018-05-31T17:54
尖石班吉拉可以繼續用,差一點應該還行
Belly avatar
By Belly
at 2018-06-02T20:29
話說小招幽靈或惡系覺醒力量、大招水炮的寶石海星,
對抗非影子球超夢,有搞頭嗎
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-06-06T09:15
換別隻卡實在XDDD

移動中打團體戰

Belly avatar
By Belly
at 2017-08-19T18:57
實際測試了一下 移動中打團體戰的可能性 結果是可行的 昨天在鄉下的火車站內看到有團體戰 問題是火車三分鐘後就來了 跟同學一邊扛行李搭電梯 一邊討論到底要不要打 畢竟不打的話回到住的地方也沒得打 兩個人還是打算試試看 等了兩分鐘後進入對戰 想說還有一分鐘 應該可以硬把一星的頭目打下來 沒想到火車提早 ...

現在的南寮魚港還是聖地嗎?

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By Audriana
at 2017-08-19T18:46
這是南寮的現狀 抓寶的人零零星星 唯一的優點是車子變好停 http://i.imgur.com/PT43xQ9.jpg http://i.imgur.com/PSuMgMq.jpg http://i.imgur.com/06GYjrQ.jpg http://i.imgur.com/V7DqkgV.jp ...

如何用Zenfone2玩PMGO

Sandy avatar
By Sandy
at 2017-08-19T17:42
大家應該都知道Zf2惡名昭彰的intel核心 道館改版前我爸媽還算能順順玩 7月道館改版後我爸媽幾乎都不打道館了 但是最近神獸出沒他們還是會想抓 常常看著地圖 這邊有甚麼 那邊又有甚麼 可是實際出發去抓 不是開好幾分鐘開不起來 就算是開起來也是各種錯誤 好幾次團戰跟不上大團出擊 或是打完沒 ...

pokemon go 一年來的節慶活動大整理

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-08-19T13:13
玩pokemon go 一年來 所有大大小小的活動都有跟到 最近有許多的玩家也陸陸續續回歸 就來整理一下版上的節慶情報 讓大家回憶 並讓新玩家可以參考參考 如有錯誤或漏寫 煩請提醒指教 日期 節慶 活動內容 10/26-11/3 萬聖節 ...

團體戰道具獎勵機制

Audriana avatar
By Audriana
at 2017-08-19T09:33
https://thesilphroad.com/science/raid-rewards-secret-multipliers 道具獎勵可控變數只有兩個: 1. 團體戰等級 https://publishing.assets.thesilphroad.com/Research/raid-bundle ...